Discord
Entwickler(n) | Discord Inc. |
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Erste Veröffentlichung | 13. Mai 2015; vor 7 Jahren |
Stabile Version | 130410
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Vorschau-Version | 130736
/ 3. Juni 2022; vor 8 Monaten |
Geschrieben in | |
Betriebssysteme. | Windows, macOS, Linux, iOS, iPadOS, Android, Webbrowser |
Verfügbar in | 30 Sprachen |
Liste der Sprachen Englisch (UK/US), Bulgarisch, Chinesisch (vereinfacht/traditionell), Dänisch, Deutsch, Finnisch, Französisch, Griechisch, Hindi, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Kroatisch, Litauisch, Niederländisch, Norwegisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Rumänisch, Russisch, Schwedisch, Spanisch, Thailändisch, Tschechisch, Türkisch, Ukrainisch, Ungarisch und Vietnamesisch | |
Typ | VoIP-Kommunikation, Instant Messaging, Videokonferenzen, Bereitstellung von Inhalten und soziale Medien |
Lizenz | Proprietär |
Website | discord.de |
Discord ist eine soziale Plattform für VoIP und Instant Messaging. Die Nutzer haben die Möglichkeit, mit Sprachanrufen, Videoanrufen, Textnachrichten, Medien und Dateien in privaten Chats oder als Teil von Gemeinschaften, sogenannten "Servern", zu kommunizieren. Ein Server ist eine Sammlung von dauerhaften Chaträumen und Sprachkanälen, auf die über Einladungslinks zugegriffen werden kann. Discord läuft auf Windows, macOS, Android, iOS, iPadOS, Linux und in Webbrowsern. Im Jahr 2021 hat der Dienst über 350 Millionen registrierte Nutzer und über 150 Millionen monatlich aktive Nutzer. ⓘ
Discord ⓘ | |
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Basisdaten | |
Kategorie | IP-Telefonie, Instant Messaging, Videokonferenz |
deutschsprachig | ja |
Discord ist ein Onlinedienst für Instant Messaging, Chat, Sprachkonferenzen und Videokonferenzen, der ursprünglich für Computerspieler geschaffen wurde, inzwischen aber auch vermehrt für andere Bereiche genutzt wird. Discord kann als Webanwendung oder mit proprietärer Client-Software auf allen gängigen Betriebssystemen genutzt werden. Discord gibt an, mehr als 250 Millionen registrierte Nutzer zu haben. ⓘ
Geschichte
Das Konzept von Discord stammt von Jason Citron, der OpenFeint, eine Social-Gaming-Plattform für mobile Spiele, gegründet hatte, und Stanislav Vishnevsky, der Guildwork, eine andere Social-Gaming-Plattform, gegründet hatte. Citron verkaufte OpenFeint 2011 für 104 Millionen US-Dollar an GREE und gründete damit 2012 Hammer & Chisel, ein Spieleentwicklungsstudio. Ihr erstes Produkt war Fates Forever, das 2014 veröffentlicht wurde und von dem Citron annahm, dass es das erste MOBA-Spiel auf mobilen Plattformen sein würde, aber es wurde kein kommerzieller Erfolg. ⓘ
Laut Citron bemerkte er während des Entwicklungsprozesses, wie schwierig es für sein Team war, Taktiken in Spielen wie Final Fantasy XIV und League of Legends mithilfe der verfügbaren Voice-over-IP-Software (VoIP) auszuarbeiten. Dies führte zur Entwicklung eines Chat-Dienstes, bei dem der Schwerpunkt auf Benutzerfreundlichkeit und minimaler Beeinträchtigung der Leistung lag. Der Name Discord wurde gewählt, weil er "cool klingt und mit Reden zu tun hat", leicht auszusprechen, zu buchstabieren und zu merken war und als Markenzeichen und Website verfügbar war. Außerdem war "Discord in der Gaming-Community" das Problem, das sie lösen wollten. ⓘ
Für die Entwicklung von Discord erhielt Hammer & Chisel zusätzliche Mittel von YouWeb's 9+ Inkubator, der auch das Startup von Hammer & Chisel finanziert hatte, sowie von Benchmark Capital und Tencent. ⓘ
Discord wurde im Mai 2015 unter dem Domainnamen discordapp.com veröffentlicht. Laut Citron wurden keine besonderen Maßnahmen ergriffen, um ein bestimmtes Publikum anzusprechen, aber einige spielbezogene Subreddits begannen schnell, ihre IRC-Links durch Discord-Links zu ersetzen. Discord wurde von Esports- und LAN-Turnierspielern stark genutzt. Das Unternehmen profitierte von den Beziehungen zu Twitch-Streamern und Subreddit-Communities für Diablo und World of Warcraft. ⓘ
Im Januar 2016 erhielt Discord eine zusätzliche Finanzierung in Höhe von 20 Millionen US-Dollar, darunter eine Investition von WarnerMedia (damals TimeWarner). Im Jahr 2019 wurde die WarnerMedia Investment Group aufgelöst und von AT&T übernommen, das seine Anteile verkaufte. ⓘ
Microsoft kündigte im April 2018 an, dass es Discord-Unterstützung für Xbox Live-Nutzer anbieten wird, so dass sie ihre Discord- und Xbox Live-Konten miteinander verknüpfen können, um sich über Discord mit ihrer Xbox Live-Freundesliste zu verbinden. ⓘ
Im Dezember 2018 gab das Unternehmen bekannt, dass es eine Finanzierung in Höhe von 150 Millionen US-Dollar mit einer Bewertung von 2 Milliarden US-Dollar erhalten hat. Die Finanzierungsrunde wurde von Greenoaks Capital geleitet, mit Beteiligung von Firstmark, Tencent, IVP, Index Ventures und Technology Opportunity Partners. ⓘ
Im März 2020 änderte Discord sein Motto von "Chat for Gamers" zu "Chat for Communities and Friends" und führte Servervorlagen ein. Damit reagierte das Unternehmen auf den Anstieg der Nutzerzahlen infolge der COVID-19-Pandemie. ⓘ
Im April 2020 wurde der Twitter-Nutzername von @discordapp in @discord geändert. Später im Mai 2020 änderte Discord seine primäre Domain von discordapp.com in discord.com. ⓘ
Im Juni 2020 kündigte Discord an, den Fokus weg von Videospielen und hin zu einem universelleren Kommunikations- und Chat-Client für alle Funktionen zu verlagern und enthüllte seinen neuen Slogan "Your place to talk" sowie eine überarbeitete Website. Zu den weiteren geplanten Änderungen gehören die Verringerung der Anzahl der im Client verwendeten Spieleinschübe, die Verbesserung der Benutzererfahrung beim Einsteigen und die Erhöhung der Serverkapazität und -zuverlässigkeit. Das Unternehmen gab bekannt, dass es zusätzliche Investitionen in Höhe von 100 Millionen US-Dollar erhalten hat, um diese Änderungen zu unterstützen. ⓘ
Im März 2021 gab Discord bekannt, dass es seinen ersten Finanzchef eingestellt hat, den ehemaligen Finanzchef von Pinterest, Tomasz Marcinkowski. Eine Insider-Quelle bezeichnete dies als einen der ersten Schritte des Unternehmens in Richtung eines möglichen Börsengangs, obwohl Mitbegründer und CEO Jason Citron Anfang des Monats erklärt hatte, dass er nicht an einen Börsengang des Unternehmens denke. Discord hat seine monatliche Nutzerbasis im Jahr 2020 auf etwa 140 Millionen verdoppelt. Im selben Monat berichteten Bloomberg News und das Wall Street Journal, dass mehrere Unternehmen an einem Kauf von Discord interessiert seien, wobei Microsoft als wahrscheinlicher Hauptkäufer mit einem geschätzten Wert von 10 Milliarden US-Dollar genannt wurde. Das Unternehmen beendete jedoch die Gespräche mit Microsoft und entschied sich dafür, unabhängig zu bleiben. Stattdessen startete Discord im April 2021 eine weitere Investitionsrunde. Zu den Investoren gehörte auch Sony Interactive Entertainment; das Unternehmen erklärte, dass es beabsichtige, einen Teil der Discord-Dienste bis 2022 in das PlayStation Network zu integrieren. ⓘ
Im Mai 2021 benannte Discord sein Logo in Form eines Game-Controllers in "Clyde" um, um sein sechsjähriges Bestehen zu feiern. Das Unternehmen änderte auch die Farbpalette seines Brandings und seiner Benutzeroberflächen und machte sie viel satter, um "mutiger und verspielter" zu sein. Außerdem wurde der Slogan von "your place to talk" in "imagine a place" geändert, weil man glaubte, dass er sich leichter mit weiteren Schlagwörtern verknüpfen ließe; diese Änderungen wurden von den Discord-Nutzern kritisiert. ⓘ
Im Juli 2021 erwarb Discord Sentropy, ein Unternehmen, das sich auf den Einsatz von Systemen der künstlichen Intelligenz zur Überwachung von Online-Netzwerken auf missbräuchliche Nachrichten spezialisiert hat, um problematische Nutzer hervorzuheben und den Nutzern Empfehlungen zu geben, wie sie solche Nachrichten oder Nutzer blockieren können. Mit der Übernahme werden die Tools von Sentropy ausschließlich für die Überwachung von Discord-Servern eingesetzt, um die Ziele von Discord, die Belästigung von Nutzern zu verhindern, zu unterstützen. ⓘ
Im Vorfeld einer neuen Finanzierungsrunde im August 2021 hatte Discord für 2020 einen Umsatz von 130 Millionen US-Dollar gemeldet, eine Verdreifachung gegenüber dem Vorjahr, und eine geschätzte Bewertung von 15 Milliarden US-Dollar. Laut Citron war die höhere Bewertung auf die Verlagerung weg von "weit verbreiteten Social-Media-Kommunikationsdiensten hin zu kleineren, intimeren Orten" sowie auf die erhöhte Nutzung durch die COVID-19-Pandemie zurückzuführen. Außerdem wurden Nutzer erfasst, die Facebook und andere Plattformen aufgrund von Datenschutzbedenken verließen. Citron gibt an, dass man noch mit mehreren potenziellen Käufern im Gespräch ist, darunter alle großen Spielkonsolenhersteller. Dadurch sicherte sich das Unternehmen im September 2021 zusätzliche 500 Millionen Dollar an weiteren Investitionen. ⓘ
Im September 2021 schickte Google Unterlassungserklärungen an die Entwickler von zwei der beliebtesten Musik-Bots, die auf Discord verwendet wurden - Groovy und Rythm -, die auf insgesamt schätzungsweise 36 Millionen Servern eingesetzt wurden. Diese Bots ermöglichten es den Nutzern, Lieder in einem Sprachkanal anzufordern und abzuspielen, wobei die Lieder werbefrei von YouTube übernommen wurden. Zwei Wochen später testete Discord in Zusammenarbeit mit YouTube eine "Watch Together"-Funktion, mit der Discord-Nutzer gemeinsam YouTube-Videos ansehen können. ⓘ
Citron hatte im November 2021 Mockup-Bilder von Discord rund um die vorgeschlagenen Web3-Prinzipien mit integrierter Kryptowährung und nicht-fungibler Token-Unterstützung gepostet, was zu Kritik seitens der Nutzerbasis führte. Citron erklärte später: "Wir schätzen alle Perspektiven, die wir als Reaktion auf das interne Konzept, das Sie vielleicht in einem Tweet Anfang dieser Woche gesehen haben, gehört haben, und möchten klarstellen, dass wir derzeit keine Pläne haben, es zu liefern. Wir sind begeistert von dem Potenzial der Web3-Technologie und der positiven Art und Weise, wie diese Gemeinschaften auf Discord zusammenkommen, insbesondere diejenigen, die sich um umweltfreundliche, kreativitätsorientierte Projekte kümmern. Wir wissen aber auch, dass es einige Probleme gibt, die wir lösen müssen. Im Moment konzentrieren wir uns darauf, die Nutzer vor Spam, Betrug und Abzocke zu schützen." ⓘ
Im März 2022 beschäftigte Discord weltweit 600 Mitarbeiter. ⓘ
Funktionen
Discord wurde entwickelt, um private und öffentliche Communities zu erstellen und zu verwalten. Es bietet Nutzern Zugang zu Tools, die sich auf Kommunikationsdienste wie Sprach- und Videoanrufe, dauerhafte Chaträume und Integrationen mit anderen auf Gamer ausgerichteten Diensten konzentrieren, sowie die allgemeine Möglichkeit, direkte Nachrichten zu senden und persönliche Gruppen zu erstellen. Obwohl die Discord-Dienste auf den ersten Blick nur für Gamer gedacht zu sein scheinen, wurden sie in den letzten Jahren durch mehrere neue Updates für die allgemeine Bevölkerung nutzbar gemacht. ⓘ
Server
Discord-Gemeinschaften sind in diskreten Sammlungen von Kanälen organisiert, die Server genannt werden. Obwohl sie auf der Benutzeroberfläche als Server bezeichnet werden, heißen sie in der Entwicklerdokumentation "Gilden". Benutzer können kostenlos Server erstellen, ihre öffentliche Sichtbarkeit verwalten und Sprachkanäle, Textkanäle und Kategorien erstellen, nach denen die Kanäle sortiert werden. Jeder Server kann bis zu 800.000 Mitglieder haben, wie sich herausstellte, als der offizielle Discord-Server für das Videospiel Genshin Impact die maximale Kapazität erreichte, obwohl Discord die Kapazität auf über eine Million Mitglieder für sein Snowsgiving 2021-Event, einen offiziellen Discord-gesteuerten Server für die Winterferien 2021, erhöht hat. ⓘ
Seit Oktober 2017 erlaubt Discord Spieleentwicklern und Publishern, ihre Server zu verifizieren. Verifizierte Server haben, ähnlich wie verifizierte Konten auf Social-Media-Seiten, Abzeichen, die sie als offizielle Gemeinschaften kennzeichnen. Ein verifizierter Server wird vom eigenen Moderationsteam der Entwickler oder Herausgeber moderiert. Die Verifizierung wurde im Februar 2018 auf esports-Teams und Musikkünstler ausgeweitet. ⓘ
Bis Ende 2017 wurden etwa 450 Server verifiziert. ⓘ
Mitglieder können Servern über die Funktion "Server-Boost" in drei Stufen zu Vergünstigungen verhelfen, die Sprachkanäle höherer Qualität, mehr Emoji-Slots und andere Vergünstigungen freischalten. Benutzer können Boosts für Server für 4,99 $ pro Monat kaufen. "Discord Nitro"-Abonnenten erhalten zwei Boosts im Nitro-Preis inbegriffen und 30 % Rabatt für zusätzliche Boosts. ⓘ
Im Jahr 2020 stellte Discord eine neue Funktion vor, die als "Community-Server" bekannt ist. Sie umfasst Funktionen wie einen benutzerdefinierten Begrüßungsbildschirm, Server-Einblicke und die Möglichkeit, auf der Discord-Server-Entdeckungsseite zu werben. ⓘ
Kanäle
Channels können entweder für Voice-Chat und Streaming oder für Instant Messaging und File-Sharing genutzt werden. Die Sichtbarkeit und der Zugang zu Kanälen kann angepasst werden, um den Zugang für bestimmte Benutzer einzuschränken, z. B. erfordert die Kennzeichnung eines Kanals als "NSFW" (Not Safe For Work), dass Erstbesucher bestätigen, dass sie über 18 Jahre alt sind und bereit sind, solche Inhalte zu sehen. ⓘ
Textkanäle unterstützen einige Rich-Text-Funktionen über eine Teilmenge der Markdown-Syntax. Es können auch Codeblöcke mit sprachspezifischer Hervorhebung verwendet werden. ⓘ
Discord führte im Mai 2021 Stage Channels ein, eine Funktion ähnlich wie Clubhouse, die moderierte Live-Kanäle für Audiogespräche, Diskussionen und andere Zwecke ermöglicht, die möglicherweise nur eingeladenen oder angemeldeten Nutzern zugänglich gemacht werden können. Ursprünglich konnten Nutzer über ein Stage Discovery Tool nach offenen Stage Channels suchen, die ihren Interessen entsprachen, was im Oktober 2021 eingestellt wurde. ⓘ
Im August 2021 führte Discord Threads ein, das sind temporäre Textkanäle, die so eingestellt werden können, dass sie automatisch verschwinden. Dies soll dazu beitragen, die Kommunikation innerhalb der Server zu fördern. ⓘ
Direkte Nachrichten
Direktnachrichten in Discord ermöglichen es Benutzern, Nachrichten zu senden, Dateien zu teilen, ihren Bildschirm live zu streamen und andere privat außerhalb von Servern anzurufen. Eine zusätzliche Funktion in Discord-Direktnachrichten ist die Möglichkeit, Nachrichtengruppen mit bis zu 10 Benutzern zu erstellen. Dies funktioniert ähnlich wie der Textkanal eines Servers, mit der Möglichkeit, einen Anruf gleichzeitig für alle Mitglieder einer Direktnachrichtengruppe zu initiieren. ⓘ
Benutzerprofile
Benutzer registrieren sich bei Discord mit einer E-Mail-Adresse und müssen einen Benutzernamen erstellen. Damit mehrere Benutzer denselben Benutzernamen verwenden können, wird ihnen eine vierstellige Nummer zugewiesen, die als "Diskriminator" (umgangssprachlich "Discord-Tag") bezeichnet und mit einem vorangestellten "#" am Ende des Benutzernamens angehängt wird. ⓘ
Discord ermöglicht es den Nutzern, verschiedene externe Plattformen mit ihrem Konto zu verbinden, darunter Steam, Reddit, Twitch, Twitter, Spotify, Xbox, PlayStation und YouTube, um nur einige zu nennen. Diese Konten können optional im Profil des Nutzers angezeigt werden. ⓘ
Benutzer können sich selbst ein Profilbild zuweisen. Abonnenten von Discord Nitro, Teil des Monetarisierungsplans von Discord, können animierte Profilbilder verwenden. ⓘ
Im Juni 2021 fügte Discord eine Funktion hinzu, die es allen Nutzern ermöglicht, einen Abschnitt "Über mich" zu ihrem Profil hinzuzufügen, sowie ein benutzerdefiniertes farbiges Banner oben in ihrem Profil. Abonnenten von Discord Nitro haben zusätzlich die Möglichkeit, ein statisches oder animiertes Bild als Banner hochzuladen, anstatt einer einfarbigen Darstellung. ⓘ
Videoanrufe und Streaming
Im Oktober 2017 wurden Videoanrufe und Bildschirmfreigaben hinzugefügt, die es Nutzern ermöglichten, private Videoanrufe mit bis zu 10 Nutzern zu führen, die später aufgrund der gestiegenen Beliebtheit von Videoanrufen während der COVID-19-Pandemie auf 50 erhöht wurden. ⓘ
Im August 2019 wurde dies durch Live-Streaming-Kanäle auf Servern erweitert. Ein Benutzer kann seinen gesamten Bildschirm oder eine bestimmte Anwendung freigeben, und andere in diesem Kanal können den Stream ansehen. Diese Funktionen ähneln zwar in gewisser Weise den Livestreaming-Funktionen von Plattformen wie Twitch, aber das Unternehmen plant nicht, mit diesen Diensten zu konkurrieren, da diese Funktionen für kleine Gruppen gedacht sind. ⓘ
Digitale Verbreitung
Im August 2018 startete Discord eine Beta-Version eines Spiele-Shops, der es den Nutzern ermöglicht, eine ausgewählte Auswahl an Spielen über den Dienst zu erwerben. Dazu gehört eine Reihe von Spielen, die als "First on Discord" vorgestellt werden und deren Entwickler bescheinigen, dass sie von Discord bei der Markteinführung unterstützt wurden, so dass diese Spiele 90 Tage lang exklusiv auf dem Discord-Marktplatz angeboten werden können. Discord Nitro-Abonnenten erhalten außerdem Zugang zu einer wechselnden Auswahl an Spielen als Teil ihres Abonnements, wobei der Preis für Nitro von 4,99 $ auf 9,99 $ pro Monat angehoben wird. Ein günstigerer Dienst namens "Nitro Classic" wurde ebenfalls veröffentlicht, der die gleichen Vorteile wie Nitro bietet, aber keine kostenlosen Spiele beinhaltet. ⓘ
Nach dem Start des Epic Games Store, der den Steam-Store von Valve herausforderte, indem er nur 12 % der Spieleinnahmen einbehielt, kündigte Discord im Dezember 2018 an, dass es seinen eigenen Anteil an den Einnahmen auf 10 % senken würde. ⓘ
Um Entwickler weiter zu unterstützen, gab Discord ab März 2019 Entwicklern und Publishern, die ihre eigenen Server betreiben, die Möglichkeit, ihre Spiele über einen eigenen Store-Kanal auf ihrem Server anzubieten, wobei Discord die Zahlungsabwicklung und den Vertrieb übernimmt. Dies kann zum Beispiel genutzt werden, um ausgewählten Nutzern Zugang zu Alpha- und Beta-Builds eines laufenden Spiels als Early-Access-Alternative zu geben. ⓘ
Ebenfalls im März 2019 entfernte Discord die digitale Storefront und konzentrierte sich stattdessen auf das Nitro-Abonnement, wobei der Direktverkauf über die Server der Entwickler abgewickelt wurde. Im September 2019 gab Discord bekannt, dass der kostenlose Spieleservice im Oktober 2019 eingestellt wird, da zu wenige Nutzer die angebotenen Spiele spielen. ⓘ
Entwickler-Tools
Im Dezember 2016 führte das Unternehmen seine GameBridge API ein, die es Spieleentwicklern ermöglicht, Discord direkt in Spiele zu integrieren. ⓘ
Im Dezember 2017 fügte Discord ein Softwareentwicklungskit hinzu, das es Entwicklern ermöglicht, ihre Spiele in den Dienst zu integrieren, genannt "Rich Presence". Diese Integration wird häufig genutzt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, über Discord den Spielen anderer Spieler beizutreten oder um Informationen über den Spielverlauf eines Spielers in seinem Discord-Profil anzuzeigen. ⓘ
Discord bietet auch Tools, mit denen Benutzer ihre eigenen Bots erstellen können. Es gibt Tools wie discord.js, mit denen Bot-Entwickler mit der Discord-API interagieren können, um ihren Bot zu steuern. ⓘ
Die Dokumentation für die Discord-API wird auf GitHub gehostet und ist so formatiert, dass sie auf der Discord-Website angezeigt werden kann. ⓘ
Infrastruktur
Discord ist eine persistente Gruppen-Chat-Software, die auf einer letztlich konsistenten Datenbankarchitektur basiert. ⓘ
Discord verwendet die Metaphern von Servern und Kanälen ähnlich wie Internet Relay Chat, obwohl diese Server nicht auf herkömmliche Hardware oder virtuelle Server abgebildet sind. Stattdessen handelt es sich um Datenbankeinheiten auf den Discord-Servern. ⓘ
Die Desktop-, Web- und iOS-Apps nutzen React, wobei React Native auf iOS/iPadOS verwendet wird. Die Android-App wurde ursprünglich nativ geschrieben, nutzt jetzt aber auch React Native. Der Desktop-Client basiert auf dem Electron-Framework und nutzt Webtechnologien, wodurch er plattformübergreifend ist und als installierte Anwendung auf PCs läuft. ⓘ
Die Software wird von elf Rechenzentren auf der ganzen Welt unterstützt, um die Latenzzeiten mit den Clients niedrig zu halten. ⓘ
Discord verwendet das Opus-Audioformat, das eine geringe Latenzzeit aufweist und für die Komprimierung von Sprache ausgelegt ist. ⓘ
Im Juli 2020 fügte Discord seiner mobilen App eine Rauschunterdrückung hinzu, die die Audiofiltertechnologie Krisp nutzt. ⓘ
Das Backend von Discord ist größtenteils in Elixir und Python geschrieben, aber auch in Rust, Go und C++. ⓘ
Monetarisierung
Während die Software selbst kostenlos ist, haben die Entwickler nach Möglichkeiten gesucht, sie zu monetarisieren, wobei mögliche Optionen kostenpflichtige Anpassungsoptionen wie Emoji oder Sticker sind. Die Entwickler haben erklärt, dass sie zwar nach Möglichkeiten zur Monetarisierung der Software suchen werden, diese aber nie ihre Kernfunktionen verlieren wird. ⓘ
Im Januar 2017 wurden mit "Discord Nitro Classic" (ursprünglich als "Discord Nitro" veröffentlicht) die ersten kostenpflichtigen Abonnements und Funktionen veröffentlicht. Für eine monatliche Abonnementgebühr von 4,99 $ erhalten Nutzer einen animierten Avatar, können benutzerdefinierte und/oder animierte Emojis auf allen Servern verwenden (Nicht-Nitro-Nutzer können benutzerdefinierte Emojis nur auf dem Server verwenden, dem sie hinzugefügt wurden), eine erhöhte maximale Dateigröße bei Datei-Uploads (von 8 MB auf 50 MB), die Möglichkeit der Bildschirmfreigabe in höheren Auflösungen, die Möglichkeit, ihr eigenes Unterscheidungsmerkmal zu wählen (von #0001 bis #9999) und ein einzigartiges Profilabzeichen. ⓘ
Im Oktober 2018 wurde "Discord Nitro" mit der Einführung des neuen "Discord Nitro" in "Discord Nitro Classic" umbenannt, das 9,99 US-Dollar kostet und den Zugang zu kostenlosen Spielen im Discord Game Store beinhaltet. Monatliche Abonnenten von Discord Nitro Classic zum Zeitpunkt der Einführung des Discord-Spiele-Stores erhielten Discord Nitro bis zum 1. Januar 2020 und jährliche Abonnenten von Discord Nitro Classic erhielten Discord Nitro bis zum 1. Januar 2021 geschenkt. ⓘ
Im Oktober 2019 beendete Discord seinen kostenlosen Spieleservice mit Nitro. ⓘ
Im Juni 2019 führte Discord Server-Boosts ein, eine Möglichkeit, bestimmte Server durch den Kauf eines "Boosts" zu unterstützen, wobei genügend Boosts verschiedene Vorteile für die Nutzer des jeweiligen Servers bieten. Jeder Boost ist ein Abonnement, das 4,99 $ pro Monat kostet. Wenn ein Server beispielsweise 2 Boosts erhält, schaltet er Vergünstigungen wie eine höhere maximale Audioqualität in Sprachkanälen und die Möglichkeit, ein animiertes Serversymbol zu verwenden, frei. Benutzer mit Discord Nitro oder Discord Nitro Classic erhalten einen Rabatt von 30 % auf die Kosten für Server-Boosts, wobei Nitro-Abonnenten auch 2 kostenlose Server-Boosts erhalten. ⓘ
Discord hat im Oktober 2020 begonnen, digitale Sticker auf seiner Plattform für Nutzer in Kanada zu testen. Die meisten Sticker kosten zwischen $1,50 und $2,25 und sind Teil der Monetarisierungsstrategie von Discord. Discord Nitro-Abonnenten erhielten ein kostenloses "What's Up Wumpus"-Aufkleberpaket, das sich auf Discords Maskottchen Wumpus konzentriert. ⓘ
Resonanz
Allgemeiner Empfang
Im Januar 2016 meldete Hammer & Chisel, dass Discord von 3 Millionen Menschen genutzt wurde, mit einem Wachstum von 1 Million pro Monat, und erreichte im Juli desselben Jahres 11 Millionen Nutzer. Im Dezember 2016 meldete das Unternehmen, dass es weltweit 25 Millionen Nutzer hatte. Ende 2017 hatte der Dienst fast 90 Millionen Nutzer, wobei jede Woche etwa 1,5 Millionen neue Nutzer hinzukommen. Zum dritten Jahrestag des Dienstes gab Discord an, 130 Millionen registrierte Nutzer zu haben. Das Unternehmen stellte fest, dass der Großteil seiner Server für spielbezogene Zwecke genutzt wird, während eine kleine Anzahl von Nutzern für nicht spielbezogene Aktivitäten wie Aktienhandel, Fantasy-Fußball und andere gemeinsame Interessengruppen eingerichtet wurde. ⓘ
Im Mai 2016, ein Jahr nach der Veröffentlichung der Software, bezeichnete Tom Marks in einem Artikel für PC Gamer Discord als den besten verfügbaren VoIP-Dienst. Lifehacker lobte die Benutzeroberfläche, die Benutzerfreundlichkeit und die Plattformkompatibilität von Discord. ⓘ
Im Jahr 2021 hatte Discord mindestens 350 Millionen registrierte Nutzer über seine Web- und Mobilplattformen. Es wurde jeden Monat von 56 Millionen Menschen genutzt, die insgesamt 25 Milliarden Nachrichten pro Monat verschickten. Im Juni 2020 meldete das Unternehmen, dass es jeden Monat 100 Millionen aktive Nutzer hatte. Ab 2021 hat der Dienst über 140 Millionen monatlich aktive Nutzer. ⓘ
Kritikpunkte
Cybermobbing
Discord hatte Probleme mit feindseligem Verhalten und Missbrauch innerhalb von Chats, wobei einige Chat-Server-Gemeinschaften von anderen Gemeinschaften "überfallen" wurden (die Übernahme eines Servers durch eine große Anzahl von Benutzern). Dazu gehört auch die Überflutung mit kontroversen Themen im Zusammenhang mit Rasse, Religion, Politik und Pornografie. Discord hat erklärt, dass es Änderungen plant, die "die Plattform von diesem Problem befreien". ⓘ
Um seine Nutzer und seine Dienste seit diesen Ereignissen besser zu schützen, hat Discord ein Vertrauens- und Sicherheitsteam eingerichtet, das rund um die Uhr auf Abruf bereitsteht, um die Server zu überwachen und auf Meldungen zu reagieren. Es kümmert sich um Belästigungen durch Nutzer, um Server, die gegen die Nutzungsbedingungen von Discord verstoßen, und um den Schutz von Servern vor "Razzien" und Spamming durch böswillige Nutzer oder Bots. Das Vertrauens- und Sicherheitsteam überwacht zwar nicht direkt die Nachrichten, kann aber anhand von Nutzungsmustern des Dienstes und/oder benutzergenerierten Berichten böswillige Aktivitäten feststellen und entsprechende Schritte einleiten, einschließlich genauerer Untersuchungen, um die Angelegenheit zu klären. Der Dienst plant, dieses Team zu erweitern, da er weiterhin neue Nutzer gewinnt. ⓘ
Im Januar 2018 berichtete The Daily Beast, dass mehrere Discord-Server gefunden wurden, die sich speziell mit der Verbreitung von Rache-Pornos befassten und die Opfer dieser Bilder und Videos in der realen Welt belästigten. Solche Handlungen verstoßen gegen die Nutzungsbedingungen von Discord, und Discord hat die Server abgeschaltet und Nutzer, die auf diesen Servern identifiziert wurden, gesperrt. ⓘ
Nutzung durch extremistische Nutzer und Gruppen
Aufgrund der Pseudonymität und des Schutzes der Privatsphäre, die der Discord-Dienst bietet, ist Discord bei der Alt-Right-Szene sehr beliebt. Analyst Keegan Hankes vom Southern Poverty Law Center erklärte: "Es ist ziemlich unvermeidlich, ein Anführer in dieser [alt-rechten] Bewegung zu sein, ohne an Discord teilzunehmen." Anfang 2017 erklärte CEO Jason Citron, dass Discord über diese Gruppen und ihre Server Bescheid wisse. Citron erklärte, dass Server, die in illegale Aktivitäten oder Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen verwickelt seien, abgeschaltet würden, wollte aber keine Beispiele nennen. ⓘ
Nach den gewalttätigen Ereignissen während der "Unite the Right"-Kundgebung in Charlottesville, Virginia, am 12. August 2017 wurde festgestellt, dass Discord zur Planung und Organisation der weißen nationalistischen Kundgebung genutzt wurde. Daran waren auch Richard Spencer und Andrew Anglin, hochrangige Persönlichkeiten der Bewegung, beteiligt. Discord reagierte daraufhin mit der Schließung von Servern, die die Alt-Right- und Rechtsextremisten unterstützten, und der Sperrung von Nutzern, die daran teilgenommen hatten. Die Verantwortlichen von Discord verurteilten "weiße Vorherrschaft" und "Neonazismus" und sagten, dass diese Gruppen "auf Discord nicht willkommen sind". Discord hat mit dem Southern Poverty Law Center zusammengearbeitet, um hasserfüllte Gruppen zu identifizieren, die Discord nutzen, und diese Gruppen aus dem Dienst zu verbannen. Seitdem wurden mehrere Neonazi- und Alt-Right-Server von Discord abgeschaltet, darunter die Server der neonazistischen Terrorgruppe Atomwaffen Division, Nordic Resistance Movement, Iron March und European Domas. ⓘ
Im März 2019 veröffentlichte das Medienkollektiv Unicorn Riot den Inhalt eines Discord-Servers, der von mehreren Mitgliedern der weißen nationalistischen Gruppe Identity Evropa genutzt wurde, die auch Mitglieder der US-Streitkräfte waren. Unicorn Riot hat seitdem Mitgliederlisten und Inhalte von mehreren Dutzend Servern veröffentlicht, die mit alt-right, white supremacist und anderen derartigen Bewegungen verbunden sind. ⓘ
Im Januar 2021, zwei Tage nach dem Angriff auf das US-Kapitol, löschte Discord den Pro-Donald-Trump-Server "The Donald", "aufgrund seiner offensichtlichen Verbindung zu einem Online-Forum, das dazu dient, zu Gewalt aufzurufen, einen bewaffneten Aufstand in den Vereinigten Staaten zu planen und schädliche Fehlinformationen im Zusammenhang mit dem US-Wahlbetrug 2020 zu verbreiten", bestritt aber, dass der Server in direktem Zusammenhang mit dem Angriff auf das Kapitol stand. Der Server war von ehemaligen Mitgliedern des Subreddits r/The_Donald benutzt worden, das Reddit einige Monate zuvor gelöscht hatte. ⓘ
Im Mai 2022 wurde Payton S. Gendron als Verdächtiger bei einer rassistisch motivierten Massenschießerei in Buffalo, New York, benannt, bei der zehn Menschen getötet wurden. Es wurde berichtet, dass Gendron einen privaten Discord-Server wochenlang als Tagebuch nutzte, um sich auf den Anschlag vorzubereiten. Ungefähr 30 Minuten vor der Schießerei lud Gendron mehrere Nutzer ein, den Server zu sehen und die Nachrichten zu lesen. Die Nachrichten wurden später auf 4chan veröffentlicht. Discord teilte der Presse mit, dass der Server kurz nach der Schießerei von den Moderatoren gelöscht wurde. Das Büro des Generalstaatsanwalts des Staates New York kündigte nach der Schießerei eine Untersuchung von Discord und anderen Online-Diensten an, um festzustellen, ob sie genügend Maßnahmen ergriffen haben, um die Verbreitung solcher Inhalte über ihre Dienste zu verhindern, was Discord nach eigenen Angaben tun wird. ⓘ
Andere Inhalte
Discord soll Probleme mit der sexuellen Ausbeutung von Kindern und Jugendlichen auf seiner Plattform gehabt haben. ⓘ
Im Juli 2018 aktualisierte Discord seine Nutzungsbedingungen, um gezeichnete Pornografie mit minderjährigen Personen zu verbieten. Einige Discord-Nutzer kritisierten daraufhin, dass die Moderatoren selektiv "Cub"-Inhalte oder pornografische Furry-Kunstwerke für Minderjährige unter denselben Richtlinien zuließen. Die Mitarbeiter vertraten die Ansicht, dass "Cub-Porno" von Lolicon und Shotacon zu unterscheiden sei und "erlaubt ist, solange es richtig gekennzeichnet ist". Nach zahlreichen Beschwerden aus der Community änderte Discord im Februar 2019 seine Community-Richtlinien, um "nicht-humanoide Tiere und mythologische Kreaturen, solange sie minderjährig zu sein scheinen" in die Liste der verbotenen Kategorien aufzunehmen, und kündigte regelmäßige Transparenzberichte an, um besser mit den Nutzern zu kommunizieren. ⓘ
Am 27. Januar 2021 verbannte Discord den Server r/WallStreetBets während des GameStop-Short-Squeeze wegen "hasserfüllter und diskriminierender Inhalte", die von den Nutzern als störend empfunden wurden. Einen Tag später erlaubte Discord die Einrichtung eines anderen Servers und begann mit der Unterstützung bei der Moderation dieses Servers. ⓘ
Kritik
Discords Datenschutzbestimmungen befugen das Unternehmen, sämtliche Chats, Nachrichten und sonstige Daten unverschlüsselt zu übertragen, zu sammeln und zu verkäuflichen Daten weiterzuverarbeiten. Durch die Zustimmung zu den Nutzungsbedingungen erlaubt man Discord ausdrücklich, die Informationen aus Direktnachrichten oder versandten Bildern und Sprachchats mitzuverfolgen und abzuspeichern. Außerdem können sämtliche Daten auf amerikanische Server übertragen werden. Damit gewährleistet Discord nicht den in der DSGVO vorgeschriebenen Schutz persönlicher Daten und ist somit nicht DSGVO-konform. Obwohl Discord auch im kommerziellen Umfeld gratis ist, ist es daher innerhalb der EU kaum einsetzbar. ⓘ
Die am Institute for Strategic Dialogue beschäftigte Extremismusforscherin Julia Ebner kritisierte, dass Rechtsextremisten, wie zum Beispiel Reconquista Germanica, sich über Discord vernetzten. Aufgrund der möglichen Hierarchien wie dem Verteilen verschiedener Rollen sei die Plattform zur Organisation bei einigen Neonazis beliebt. So organisierten sich 2017 auch eine rechtsextreme Demonstration in Charlottesville über Discord. Discord reagierte auf die Kritik mit Sperrungen der betroffenen Konten und mit Löschungen der „Server“. ⓘ