Wrestling-Matcharten
Im professionellen Wrestling gibt es viele Arten von Kämpfen, die im Fachjargon als "Konzept-" oder "Gimmick-Matches" bezeichnet werden. Einige Gimmick-Matches sind häufiger anzutreffen als andere und werden häufig dazu verwendet, eine Handlung voranzutreiben oder abzuschließen. Im Laufe der jahrzehntelangen Geschichte des professionellen Wrestlings haben einige Gimmick-Matches viele Variationen des Kernkonzepts hervorgebracht. ⓘ
Ein Wrestling-Match kann heute durchaus aus mehreren der folgenden Matcharten kombiniert sein. ⓘ
Singles Match
Das Einzelmatch ist das häufigste aller Matches im professionellen Wrestling, bei dem nur zwei Kämpfer um einen Fall kämpfen. Ein Sieg wird durch Pinfall, Submission, Knockout, Countout oder Disqualifikation errungen. Einige der häufigsten Variationen des Einzelkampfs bestehen darin, die möglichen Mittel zum Sieg einzuschränken. ⓘ
Kampf nach den Regeln der Herzogin von Queensbury
Ein Match nach den Duchess of Queensbury Rules ist ein Einzelkampf, der nach bestimmten, oft offengelegten Regeln ausgetragen wird, die durch einen Titel ersetzt werden, der in der Regel traditionell für einen Kämpfer klingt. Ein Wrestler fordert einen anderen Wrestler zu einem Match heraus, das nach bestimmten Regeln ausgetragen wird, ohne ins Detail zu gehen, und erfindet dann im Laufe des Matches Regeln zu seinen Gunsten, die er dem Ringsprecher mitteilt. Diese Art von Match wurde erstmals beim Pay-per-View Backlash (2001) zwischen Chris Jericho und William Regal ausgetragen, das Regal gewann. ⓘ
Knockout-Match
Ein Knockout-Match ist ein Einzelkampf, bei dem ein Wrestler seinen Gegner dazu zwingen muss, sich dem/den anderen Wrestler(n) in einem Submission Hold zu ergeben. Um festzustellen, ob ein Ringer ohnmächtig geworden ist, hebt der Kampfrichter normalerweise seine Hand auf und lässt sie fallen. Wenn sie dreimal hintereinander auf die Matte oder den Boden fällt, ohne dass der Ringer die Kraft hat, sie hochzuhalten, gilt der Ringer als ohnmächtig. Wenn der Ringer ohnmächtig geworden ist, hat der Gegner durch K.o. verloren. Ein Ringer kann auch durch technisches K.o. gewinnen, wenn er keine Unterwerfungsgriffe anwendet, sondern seinen Gegner so lange verprügelt, bis dieser völlig bewusstlos ist. Um zu prüfen, ob ein K.o. vorliegt, winkt der Kampfrichter mit der Hand vor dem Gesicht des Ringers. Reagiert der Ringer in keiner Weise, spricht der Kampfrichter dem anderen Ringer den Sieg zu. ⓘ
Bei der Aufgabe (engl. Submission) gesteht ein Wrestler die Niederlage ein, wenn er sich nicht mehr aus einem Aufgabegriff seines Gegners befreien kann. Dazu klopft er mehrmals auf den Ringboden (engl. to tap out) und signalisiert damit die Aufgabe. Wird der Unterlegene, an dem ein solcher Griff durchgeführt wird, bewusstlos, dann handelt es sich um einen technischen Knock-out. Um diesen festzustellen, hebt der Ringrichter den Arm des Unterlegenen dreimal in die Luft. Fällt dieser jedes Mal wieder herunter, ist das Match durch K.O. beendet. Alternativ kann der Ringrichter auch ohne Heben des Arms prüfen, ob der Unterlegene noch auf Ansprechen oder Berührungen reagiert und das Match daraufhin direkt abbrechen. Auszählen oder Disqualifikation gibt es i. d. R. bei dieser Matchart nicht. ⓘ
No-Count-Out-Kampf
Ein No-Count-Out-Match ist ein Einzelkampf, bei dem beide Teilnehmer außerhalb des Rings bleiben können, ohne ausgezählt zu werden. Ein bekanntes Beispiel ist das Match zwischen Stephanie McMahon und Sable bei Vengeance (2003), das Sable gewann. ⓘ
Einseitiges Regelmatch
Ein Match mit einseitigen Regeln ist ein Einzelmatch, bei dem einer der Teilnehmer nicht disqualifiziert oder ausgezählt werden kann, während der andere Gegner dies darf. Diese Bestimmung kann dem anderen Gegner einen ernsthaften Nachteil verschaffen, um zu gewinnen. Ein Beispiel für ein solches Match fand bei The Horror Show at Extreme Rules im Jahr 2020 zwischen Dolph Ziggler und Drew McIntyre statt, bei dem letzterer trotz des Nachteils gewann. Ein weiteres Beispiel war Carlito gegen Triple H bei Unforgiven 2007 in einem Match ohne Disqualifikation, bei dem die Regel der Nicht-Disqualifikation nur für Carlito galt, der trotz dieses Vorteils verlor. ⓘ
Pinfall-Match
Ein Pinfall-Match (auch bekannt als Pinfall Only) ist ein Einzelkampf, bei dem beide Wrestler nur durch einen Pinfall im Ring den Sieg erringen können. In diesem Match gibt es keine Submissions, keine Disqualifikationen und keine Countouts. ⓘ
Match nach reinen Wrestling-Regeln
Das Pure-Wrestling-Rules-Match kam am häufigsten bei Ring of Honor (ROH) vor. Es ist ein Einzelmatch, bei dem jeder Wrestler nur drei Seilunterbrechungen machen darf. Sobald diese aufgebraucht sind, darf der Ringer die Seile nicht mehr benutzen, um Pins oder Submissions zu entkommen. Geschlossene Fäuste sind verboten, und ihr Einsatz führt dazu, dass der Ringer mit einem Seilriss bestraft wird - hat er/sie keine Seilrisse mehr, wird er/sie disqualifiziert. Dieses Match kann durch Pinfall oder Submission gewonnen werden. ⓘ
Zeitlimit-Match
Das Match endet ohne Wertung:
- wenn beide Teilnehmer durch ein Eingreifen von anderen Wrestlern abgelenkt werden, so dass kein Disqualifikations-Sieg für eine Partei ausgerufen werden kann,
- wenn beide Parteien unfähig sind, das Match weiterzuführen oder
- wenn das Match durch äußere Umstände abgebrochen werden muss. ⓘ
Zum selben Ergebnis führt das Erreichen eines eventuell festgelegten Zeitlimits, wobei hier meistens eher von einem Unentschieden (engl. Time Limit Draw) als von einem No Contest gesprochen wird. ⓘ
Ein Kampf mit Zeitlimit ist ein Einzelkampf, der innerhalb eines festgelegten Zeitlimits ausgetragen wird, bis der Ringer einen Sieg erringt oder die Zeit Null erreicht, was zu einem offiziellen Unentschieden führt. Manchmal wird ein Kampf, der mit einem Unentschieden endet, als "no contest" gewertet, wenn beide Kämpfer disqualifiziert oder ausgezählt werden. Der Kampf kann durch Pinfall, Submission, Disqualifikation oder Auszählen gewonnen werden. ⓘ
Kleidungsabhängige Variationen
Einige Kämpfe basieren auf unterschiedlicher Kleidung, wobei die Teilnehmer bestimmte Outfits, reduzierte Kleidung oder Augenbinden tragen müssen. ⓘ
Blindfold-Match
Bei dieser Match-Art treten ein oder auch beide Wrestler mit verbundenen Augen an. Oft wird das Publikum durch den beliebten Wrestler miteinbezogen, um die Position des Kontrahenten anhand von Armbewegungen und dadurch lauter oder leiser werdende Reaktionen zu bestimmen. ⓘ
Bei einem Match mit verbundenen Augen müssen die beiden Teilnehmer für die gesamte Dauer des Matches eine Augenbinde über ihren Augen tragen. Ein bekanntes Beispiel für dieses Match ist das Match bei WrestleMania VII zwischen Jake "The Snake" Roberts und Rick Martel. ⓘ
Reduzierte Kleidung
Zu den Frauenmatches gehören auch solche, bei denen die Frauen in weniger Kleidung ringen. Dies kann Bikinis (Bikini-Match), Dessous (Lingerie-Match), nasse Kleidung (Wet and Wild-Match) oder keine Kleidung (Matches in der Naked Women's Wrestling League) umfassen. ⓘ
Trading Places-Match
Bei einem Trading-Places-Match müssen sich die beiden Teilnehmerinnen als die jeweils andere verkleiden. Ein Teilnehmer verkleidet sich nicht nur als der andere, sondern verwendet auch das Eingangsthema des anderen als sein eigenes. ⓘ
Battle-Royal-Varianten
Das Battle Royal ist ein Match mit mehreren Teilnehmern, bei dem so lange gekämpft wird, bis nur noch ein Wrestler übrig ist. Typische Battle Royals beginnen mit 20 oder mehr Teilnehmern, die sich alle gleichzeitig im Ring befinden und dann ausscheiden, indem sie über das oberste Seil geworfen werden und mit beiden Füßen den Hallenboden berühren. ⓘ
Battlebowl
Der Battlebowl ist eine Variante des Battle Royals mit zwei Ringen. Die Wrestler beginnen in einem Ring und versuchen, Wrestler in den zweiten Ring zu werfen, die dann ausscheiden, indem sie aus diesem Ring geworfen werden. Der letzte im ersten Ring verbliebene Wrestler kann sich ausruhen, bis nur noch ein Wrestler im zweiten Ring übrig ist. Danach kämpfen sie in beiden Ringen, bis einer von ihnen ausscheidet und ein Sieger erklärt wird, ähnlich wie bei einem Double Elimination Turnier. Dieses Turnier wurde von World Championship Wrestling bei der Starrcade-Veranstaltung 1991 ausgetragen, aber zukünftige Battlebowl-Kämpfe wurden nach den normalen Battle-Royal-Regeln ausgetragen. ⓘ
Kampfzone
Bei der Battle Zone wird eine beliebige Anzahl von Männern in einem Ring über das oberste Seil eliminiert. Ein typisches Battle Royal, mit dem Unterschied, dass hier Tische mit Stacheldraht, Reißzwecken und Glühbirnen an der Außenseite des Rings aufgestellt sind, die Wrestler auffangen können, wenn sie aus dem Ring geworfen werden. ⓘ
Bunkhouse Stampede
Bei der Bunkhouse Stampede der National Wrestling Alliance (NWA) trugen die Wrestler anstelle ihrer normalen Wrestling-Strumpfhosen so genannte "Bunkhouse-Klamotten" (Cowboystiefel, Jeans, T-Shirts), und das Mitbringen von Waffen war nicht nur erlaubt, sondern erwünscht. Im Jahr 1988 benannte die NWA einen Pay-per-View nach der Bunkhouse Stampede, in dessen Mittelpunkt ein Bunkhouse Stampede-Match in einem Käfig stand. ⓘ
Fulfill Your Fantasy Battle Royal
Die Fulfill Your Fantasy ist ein Frauen-Battle-Royale mit zusätzlichen Fetisch-Outfits, wie z. B. ein französisches Dienstmädchen, Dessous, eine Krankenschwester, ein Schulmädchen, usw. Oft wird die Art des Outfits durch eine Publikumsabstimmung bestimmt. Bei diesem Match können Frauen ausscheiden, indem sie durch die Seile, unter den Seilen oder über das oberste Seil geworfen werden. ⓘ
Hardcore Battle Royal
Ein Battle Royal mit Hardcore-Regeln (keine Disqualifikationen und keine Auszählungen), bei dem mehrere Teilnehmer gleichzeitig im Ring stehen. Das Match kann entweder 15 oder 20 Minuten dauern. Alle Teilnehmer werden nicht eliminiert, wenn sie aus dem Ring geworfen werden und beide Füße den Boden berühren. Wird der aktuelle Hardcore-Champion besiegt oder zur Aufgabe gezwungen, wird der siegreiche Teilnehmer zum Interims-Champion. Derjenige, der den Titel am Ende des Zeitlimits innehat, wird zum Sieger des Kampfes und zum offiziellen Champion erklärt. ⓘ
Last Blood Battle Royal
Ein Last Blood Battle Royal ist im Grunde ein First Blood Match mit mehreren Teilnehmern. Alle Teilnehmer starten gleichzeitig, und die Wrestler scheiden aus, wenn sie zu bluten beginnen. Der Gewinner ist der letzte Wrestler im Match, der nicht blutet. Dieses Match wurde in der Tri-State Wrestling Association ausgetragen, einem Vorgänger von Extreme Championship Wrestling. ⓘ
Umgekehrte Battle Royal
Ein Reverse Battle Royal wird in der Regel bei Total Nonstop Action Wrestling eingesetzt und beginnt damit, dass die Wrestler den Ring umrunden, anstatt in ihm zu stehen. Zu Beginn des Matches kämpfen sie darum, dass die Hälfte von ihnen in den Ring kommt, woraufhin die letzte Person, die noch steht, das Battle Royal gewinnt. ⓘ
Die Cage Reverse Battle Royal ist eine weitere TNA-Variante dieser Matchart. Sie besteht aus drei Phasen: Die erste Phase beginnt als Inside-Out-Battle Royal mit 15 oder mehr beteiligten Wrestlern. Die ersten sieben, die den Ring über den oberen Käfig betreten, kommen in die zweite Phase, die ein Gauntlet-Match ist. In der letzten Phase kämpfen nur noch zwei Ringer in einem Einzelkampf, der durch Pinfall oder Submission entschieden wird. ⓘ
Halbfinale Battle Royal
Ein Halbfinal-Battle-Royal besteht aus einem Battle-Royal, bei dem das Match endet, wenn nur noch eine bestimmte Anzahl von Wrestlern übrig ist, und die verbleibenden Wrestler in einem normalen Wrestling-Match um den zu vergebenden Preis kämpfen. ⓘ
Bei All Elite Wrestling ist es als Dynamite Dozen Battle Royal bekannt, bei der zwölf Wettkämpfer gegeneinander antreten, bis die Zahl auf zwei reduziert ist, und in einer anschließenden Episode die letzten beiden antreten, in diesem Fall "AEW Dynamite Diamond Ring". ⓘ
Bei New Japan Pro-Wrestling wurde der New Japan Rumble 2021 bei Wrestle Kingdom 15 als Halbfinal-Battle Royal durchgeführt. Chase Owens, Bad Luck Fale, Tetsuya Bushi und Toru Yano waren die letzten Vier, die am nächsten Tag in einem Championship Match gegeneinander antraten. ⓘ
Tag Team Battle Royal
Die Tag-Team-Battle-Royal besteht aus bestimmten Tag-Teams von Wrestlern, (normalerweise) zwei Mitgliedern eines Teams. Dieses Match wird nach den normalen Battle-Royal-Regeln ausgetragen, d. h. ein Team scheidet aus, wenn einer oder beide Partner über das oberste Seil geworfen werden, je nach Vorgabe. Dieses Match wird ähnlich wie ein Battle Royal durchgeführt. In den meisten Fällen werden beide Wrestler gleichzeitig als aktiv betrachtet, und es gibt keine Tags, wie bei einem Tornado-Tag-Team-Match. ⓘ
Eine andere Variante des Tag-Team-Battle-Royals wurde während des WWE Draft 2011 am 25. April 2011 verwendet, bei dem das Team des Wrestlers alle Mitglieder des gegnerischen Teams eliminieren muss, ähnlich wie bei einem Eliminations-Tag-Team-Match, bei dem der unterlegene Wrestler eines Teams, der gerade mit beiden Füßen auf dem Boden über die Ringseile geworfen wurde, in seine Umkleide zurückkehren muss. ⓘ
Thunderbowl
Der Thunderbowl ist eine weitere Variante des Battlebowl, bei der 100 Wrestler in zwei Ringen zu je 50 aufgeteilt werden. Die einzige Möglichkeit, auszuscheiden, ist, über die Seile geworfen zu werden. Egal, wie und wo man aufschlägt, ob auf dem Vorfeld, dem Boden oder der Barrikade, man scheidet ebenfalls aus. Wenn in jedem Ring 25 Ringer übrig sind, beginnt Phase zwei. In dieser zweiten Phase steigen alle 50 Ringer in einen Ring und es gibt keine Ausscheidungen. Nach fünf Minuten wird das Match zu einem Battle Royal, bei dem man ausscheidet, indem man seinen Gegner über die Seile und auf den Boden wirft. Wenn fünf Ringer übrig bleiben, beginnt Phase drei. Diese dritte Phase wird dann zu einem Fünferkampf, bei dem ein Gegner durch Pinfall und Submission eliminiert wird. Wenn nur noch zwei Wrestler übrig sind, wird das Match zu einem Last Man Standing, bei dem der KO legal ist. ⓘ
TNA-Knockout-Makeover-Battle-Royal
Das TNA Knockout Makeover beginnt als Over-the-Top-Eliminations-Battle Royal für mehrere Frauen. Sie scheiden aus dem Match aus, wenn sie über das oberste Seil geworfen werden und beide Füße auf dem Boden landen, bis die letzten beiden Teilnehmerinnen übrig sind. Die beiden letzten Teilnehmerinnen werden in einem Ladder Match gegeneinander antreten, wobei die Gewinnerin ein TNA Knockout Championship Match erhält, während der Zweitplatzierten der Kopf rasiert wird. ⓘ
Battle Royal der Frauen
Ein Women's oder Divas Battle Royal, an dem nur weibliche Teilnehmer teilnehmen. Einige Bestimmungen dieses Matches erlauben es, dass Frauen eliminiert werden, indem sie durch die Seile, unter den Seilen oder über das oberste Seil geworfen werden. Wie von Jonathan Coachman in der RAW-Ausgabe vom 20. Februar 2006 während der #1 Contender's Battle Royal erklärt, aber seit die WWE Divas Division im April 2016 in die WWE Women's Division umbenannt wurde, sind die Regeln dieselben wie bei der Battle Royal der Männer, wobei die Teilnehmerinnen eliminiert werden, indem sie über das Seil geworfen werden. ⓘ
World War 3
Die 1995 von World Championship Wrestling ins Leben gerufene Battle Royal World War 3 bestand aus drei Ringen und 60 Teilnehmern. 20 Wrestler starteten in jedem der drei Ringe, in denen sie nach den regulären Battle-Royal-Regeln ringen würden. Sobald 30 Teilnehmer übrig waren (außer 1997, wo die Zahl 20 betrug), betraten alle Teilnehmer den mittleren Ring und kämpften nach den regulären Regeln weiter, bis nur noch ein Wrestler übrig war. ⓘ
Cinematic Match
Ein Cinematic Match ist technisch gesehen kein eigener Match-Typ, sondern ein Begriff, der für Matches verwendet wird, die mit verschiedenen filmischen Techniken produziert werden. Die Regeln variieren von Match zu Match, haben aber im Allgemeinen eine Grundlage im Hardcore-Wrestling. Im Gegensatz zu einem normalen Wrestling-Match, das in einem Take und in der Regel vor einem Live-Publikum gedreht wird, werden bei Cinematic Matches mehrere Stunden lang verschiedene Szenen gefilmt, ähnlich wie beim Filmemachen, allerdings mit einem höheren Produktionsbudget. Das Endprodukt (das komplette Match) dauert in der Regel zwischen 20 und 40 Minuten und wird zu einem späteren Zeitpunkt ausgestrahlt, in der Regel im Rahmen eines Pay-per-View-Events. Außerdem werden sie in der Regel vor Ort oder an einem speziell angefertigten Set gefilmt. ⓘ
Der Hollywood Backlot Brawl zwischen Roddy Piper und Goldust bei WrestleMania XII im Jahr 1996 wird von der World Wrestling Federation (heute WWE) als ein frühes Cinematic Match angesehen, da dabei Techniken verwendet wurden, die heute in Cinematic Matches zum Einsatz kommen, auch wenn sie damals noch nicht als Cinematic Match angesehen wurden. Im Gegensatz zu späteren filmischen Matches (die in der Regel in einem einzigen Segment ausgestrahlt werden), wurde das Match in mehreren Segmenten zwischen den Kämpfen im Ring ausgestrahlt und enthielt sowohl vorab aufgezeichnete Segmente außerhalb des Arrowhead-Teichs, in denen die beiden kämpften, als auch Piper, der Goldusts goldenen Cadillac in einem weißen Ford Bronco "verfolgte" - eine offensichtliche Anspielung auf den damals laufenden Mordfall O. J. Simpson. (Vince McMahon erwähnte im Kommentar, ohne das kayfabe vollständig zu brechen, dass das "Filmmaterial furchtbar vertraut aussah"; in Wirklichkeit wurde wiederverwendetes Filmmaterial von Simpsons berüchtigter Bronco-Verfolgungsjagd als Teil des Matches verwendet.) Das Match endete schließlich live im Ring, als Piper Goldust bis auf die Damenunterwäsche auszog und ihn küsste, um ihn zum Mann zu machen". Bei WrestleMania XII gab es ein zweites filmisches Match zwischen "The Huckster" und "Nacho Man". ⓘ
Beim SummerSlam 1996 trat der Undertaker gegen Mankind in einem "Boiler Room Brawl" an, der größtenteils im Voraus aufgezeichnet wurde, wobei Requisiten und unorthodoxe Kamerawinkel zum Einsatz kamen. ⓘ
Im Jahr 2016 veranstaltete Total Nonstop Action Wrestling (TNA, jetzt Impact Wrestling) für die Folge vom 5. Juli ein Match mit dem Titel "Final Deletion" zwischen den Brüdern Matt Hardy und Jeff Hardy, das auf dem Gelände von Matt Hardy gefilmt wurde. Es handelte sich um ein Hardcore-Wrestling-Match mit Falls Count Anywhere. Die Fortsetzung war ein Brawl zwischen The Broken Hardys und Decay mit dem Titel "Delete or Decay". The Broken Hardys und Decay setzten ihre Fehde bei Bound for Glory fort, wo Decay ihre TNA World Tag Team Championship in "The Great War" an The Hardys verloren. Am 15. Dezember luden die Hardys zu einem offenen Tag Team Invitational auf ihrem Gelände bei Impact Wrestling ein, das den Titel Total Nonstop Deletion trug. Das Hauptereignis war das "Tag Team Apocalypto", bei dem The Hardys zuletzt Decay besiegten. ⓘ
Obwohl es sich nicht um ein Match handelte, nahm WWE kurz darauf eine filmische Schlägerei zwischen The New Day (Big E, Kofi Kingston und Xavier Woods) und The Wyatt Family (Bray Wyatt, Erick Rowan und Braun Strowman) auf, die auf dem Gelände der Wyatt Family stattfand und in der Episode von WWE Raw am 11. Juli 2016 gezeigt wurde. Anschließend nahm WWE ihr eigenes filmisches Match für ihre Pay-per-View 2017 Payback auf, ein sogenanntes House of Horrors Match zwischen Randy Orton und Bray Wyatt. Ähnlich wie das "Final Deletion"-Match bei TNA wurde dieses Match in einem verlassenen Haus abgehalten, aber anstelle von Falls Count Anywhere musste dieses Match im Ring in der Arena enden, in der die Veranstaltung stattfand (die House of Horrors-Szenen wurden vorab aufgezeichnet, während der Ringteil live stattfand). Das nächste Cinematic Match fand in der Raw-Folge vom 19. März 2018 statt, in der Matt Hardy, der zur WWE zurückgekehrt war und zum "Woken" Matt Hardy wurde, gegen Bray Wyatt antrat und als "Ultimate Deletion" bezeichnet wurde; es war genau wie die "Final Deletion", einschließlich der Tatsache, dass es in Matts Anwesen stattfand. ⓘ
Cinematic Matches wurden im Jahr 2020 aufgrund der COVID-19-Pandemie häufiger; die Pandemie begann im März desselben Jahres die professionelle Wrestling-Branche zu befallen und zwang die Promotions, Veranstaltungen hinter verschlossenen Türen abzuhalten. Die WWE veranstaltete zwischen März und August mehrere Cinematic Matches bei ihren Pay-per-Views, von denen zwei bei WrestleMania 36 besonders gelobt wurden: ein Boneyard-Match zwischen dem Undertaker und AJ Styles, ein Buried Alive-Match, das auf einem eigens errichteten Friedhof in Orlando stattfand, und ein Firefly Fun House-Match zwischen John Cena und "The Fiend" Bray Wyatt. (Obwohl das Match damit endete, dass "The Fiend" Cena im Ring besiegte, war das Match selbst eine traumähnliche Sequenz von Cenas Karriere, die seine vermeintlichen Charakterschwächen zeigte; die verschiedenen Segmente wurden im WWE-Hauptquartier Titan Towers in Stamford, Connecticut, gefilmt). Im Anschluss daran fanden bei Money in the Bank im Mai filmische Matches statt, nämlich die gleichnamigen Ladder Matches der Veranstaltung, die im WWE-Hauptquartier stattfanden, ein Backlot Brawl zwischen Adam Cole und Velveteen Dream auf dem Parkplatz der Full Sail University bei NXT TakeOver: In Your House im Juni, ein cineastisch inszeniertes Singles Match zwischen Edge und Randy Orton bei Backlash ebenfalls im Juni und ein Wyatt Swamp Fight zwischen Bray Wyatt und Braun Strowman bei The Horror Show bei Extreme Rules im Juli. Seit der Einführung der WWE ThunderDome- und Capitol Wrestling Center (CWC)-Arenen im August bzw. Oktober wurden von WWE nur noch selten filmische Matches produziert, da diese neuen Arenen es den Fans ermöglichen, die Veranstaltungen virtuell zu besuchen. Passend zum Halloween-Thema gab es bei NXT: Halloween Havoc im Oktober ein Haunted House of Terrors Match zwischen Dexter Lumis und Cameron Grimes, das dem House of Horrors Match von Payback 2017 ähnelte. Matches mit Randy Orton, "The Fiend" Bray Wyatt und Alexa Bliss haben ebenfalls filmische Techniken verwendet, wie das Firefly Inferno Match zwischen Orton und The Fiend bei TLC: Tables, Ladders & Chairs im Dezember, bei dem Orton den gesamten Körper von The Fiend in Brand setzte, und ein Intergender Match zwischen Orton und Bliss bei Fastlane im März 2021, bei dem Bliss übernatürliche Kräfte einsetzte. ⓘ
All Elite Wrestling (AEW) hat während der Pandemie-Beschränkungen in den Jahren 2020 bis 2021 auch Cinematic Matches eingebaut, vor allem das Stadium Stampede Match bei Double or Nothing 2020, das ein 5v5-Match in einer leeren Arena im TIAA Bank Field Stadium war. In diesem Zeitraum präsentierte AEW bei jedem ihrer PPVs mindestens ein Cinematic Match: ein "Tooth and Nail Match" bei All Out 2020 zwischen Dr. Britt Baker, D.M.D. und Big Swole in Bakers echter Zahnarztpraxis, ein Match mit dem Titel "The Elite Deletion" bei Full Gear 2020, in dem Matt Hardy gegen Sammy Guevara antrat und das den anderen "Deletion"-Matches, an denen Hardy beteiligt war, ähnelte, und ein Tag-Team-Streetfight zwischen Darby Allin und Sting gegen Team Taz (Brian Cage und Ricky Starks) bei Revolution 2021, der in einem verlassenen Lagerhaus irgendwo in Atlanta, Georgia, stattfand. Bei Double or Nothing 2021 war das Stadium Stampede Match ein hybrides, filmisches Match, dessen erste Hälfte im TIAA Bank Field aufgezeichnet wurde und das dann live im Daily's Place endete. Die Zuschauer sahen die erste Hälfte des Matches auf Videoleinwänden, bevor die Action ins Amphitheater überschwappte. ⓘ
Impact Wrestling kehrte 2021 auch zur Produktion von Cinematic Matches zurück, als Ethan Page mit seinem Alter Ego "The Karate Man" bei Hard to Kill in einem Cinematic Match im Mortal Kombat-Stil rang, in dem der Karate Man Page "tötete", was Page's letzter Auftritt bei Impact vor seinem Wechsel zu AEW sein sollte. ⓘ
Container-basierte Varianten
Bei einigen Matches steht ein Container im oder in der Nähe des Rings, und das Ziel des Matches ist es, den gegnerischen Wrestler darin zu fangen. Alle diese Matches werden nach Hardcore-Regeln ausgetragen, und viele dieser Matches tragen den Namen des Containers, wie z. B. das Ambulance Match und das Casket Match. Eine ähnliche Art von Match zielt darauf ab, den gegnerischen Wrestler irgendwie zu fesseln, und das Match trägt oft den Namen des Fesselungsgeräts - zum Beispiel Stretcher. Keines dieser Matches kann mit einem Pinfall, einer Submission, einem Countout oder einer Disqualifikation enden. ⓘ
Übliche Behältnisse, die für diese Matches verwendet werden, sind Särge (in Verbindung mit der Deadman-Persönlichkeit des Undertakers, wobei entweder ein typischer Sarg oder ein doppelt tiefer, doppelt breiter Sarg verwendet wird, der manchmal speziell für bestimmte Gegner, gegen die der Undertaker antritt, entworfen wird), Krankenwagen, Müllcontainer, Leichenwagen (bekannt als "Last Ride Match", ebenfalls in Verbindung mit dem Undertaker-Gimmick) und Tragen. ⓘ
Ambulance-Match
Ein Ambulance Match wird nach Hardcore-Regeln ausgetragen: keine Pinfalls, keine Submissions, keine Disqualifikationen, keine Countouts und die einzige Möglichkeit zu gewinnen ist, dass ein Wrestler seinen Gegner in den hinteren Teil eines Krankenwagens zwingt und die Tür schließt. Das erste Ambulance Match fand bei den Survivor Series 2003 statt, wo Kane Shane McMahon besiegte. Das zweite fand bei Elimination Chamber (2012) statt, bei dem ebenfalls Kane einer der Teilnehmer war. Sein Gegner war John Cena, der das Match gewann, bei dem eine zusätzliche Regel hinzugefügt wurde, dass der Krankenwagen gehen muss, um zu gewinnen. Das dritte Ambulance Match war Teil des Three Stages of Hell Matches bei WWE Payback am 16. Juni 2013 in Rosemont, Illinois, zwischen John Cena und Ryback um die WWE Championship. Das letzte war bei WWE Clash of Champions im September 2020, zwischen Randy Orton und Drew McIntyre um die WWE Championship. ⓘ
Buried Alive-Match
Bei einem Buried Alive Match geht es darum, dass ein Wrestler seinen Gegner in ein Grab wirft, das aus einem großen Erdhügel außerhalb des Rings ausgehoben wurde. Sobald der Ringer im Grab ist, muss er seinen Gegner nach Ermessen des Schiedsrichters mit Dreck und Erde begraben. Um den Gegner vollständig zu begraben, werden oft Geräte wie Schaufeln, Schubkarren oder Bulldozer zur Verfügung gestellt. Das Buried Alive Match ist eines von drei Signature Matches des Undertakers (die anderen sind das Casket Match und das Last Ride Match). ⓘ
Bei WrestleMania 36 fand ein filmisches Buried Alive-Match zwischen The Undertaker und AJ Styles statt, das als "Boneyard-Match" bezeichnet wurde. Das Match fand im Freien in einer friedhofsähnlichen Umgebung in der Nähe eines verlassenen Lagerhauses statt und nicht in einem herkömmlichen Ring. ⓘ
Sarg-Match
Beim Sargmatch (ursprünglich als Sargmatch bekannt) steht ein Sarg in der Nähe des Rings, und das Ziel des Matches ist es, den gegnerischen Wrestler darin zu fangen. Das Sargmatch begann als einmaliges Sargmatch in den 1970er Jahren zwischen Dusty Rhodes und Ivan Koloff. Das Sargmatch wurde als eines der charakteristischen Matches des Undertakers wiederbelebt und trat erstmals im Fernsehen bei der Survivor Series als Sargmatch gegen Kamala auf. Davor besiegte der Ultimate Warrior den Undertaker bei einer Houseshow am 14. Juli 1991 in St. Louis, Missouri, im Busch Stadium in einem Sargmatch. Es gab 17 Casket Matches, von denen 11 vom Undertaker gewonnen wurden. ⓘ
Außer in der WWE wurde das Casket Match vor kurzem auch in Total Nonstop Action Wrestling und Lucha Underground übernommen, wobei es bei Lucha Underground als Grave Consequences (später Graver Consequences) bezeichnet wird. Eine andere, abgeschwächte Version des Casket Matches ist, wenn der Sieg nicht durch Einlegen des Gegners in den Sarg, sondern durch Pinfall oder Submission errungen wird. Allerdings wird der besiegte Ringer dann in den Sarg gelegt. ⓘ
Ebenfalls ein Sargmatch, allerdings wird dieses per Pin oder Aufgabe entschieden (Auszählen oder Disqualifikation gibt es nicht) und der Verlierer wird erst anschließend in den Sarg befördert. ⓘ
Last-Rites-Match
Das Last-Rites-Match ist eine TNA-Variante, bei der ein Sarg in die Mitte des Rings gesenkt wird und das Ziel darin besteht, den Gegner in den Sarg zu befördern, der nach dem Match an die Decke gehoben wird. Es wurde nur ein einziges Last Rites Match durchgeführt, und zwar zwischen Sting und Abyss. Vince Russo hatte sich dieses Match ausgedacht. Das Match wurde als Desaster empfunden, da keiner der beiden Wrestler richtig arbeiten konnte, da der Sarg in der Mitte des Rings platziert war und den Arbeitsbereich einschränkte und behinderte. Das Match kam so schlecht an, dass die wütende Menge während des Matches "Fire Russo!" schrie, so laut, dass die Kommentatoren in ihre Mikrofone schreien mussten, um gehört zu werden. ⓘ
Müllcontainermatch
Ein Dumpster Match ist ein Match ohne Disqualifikation, ohne Auszählen und ohne Sturz, das dadurch gewonnen wird, dass man seinen Gegner in einen Müllcontainer zwingt und den Deckel schließt. Das erste dieser Matches fand bei WrestleMania XIV statt, als die New Age Outlaws gegen Cactus Jack und Chainsaw Charlie antraten. ⓘ
Last-Ride-Match
Ein Last-Ride-Match ist ein Hardcore-Match, bei dem die Siegbedingung darin besteht, dass ein Wrestler seinen Gegner auf den Rücksitz eines Leichenwagens zwingt, die Tür schließt und ihn aus der Arena fährt. Das erste Match dieser Art fand bei No Mercy statt, als der Undertaker John "Bradshaw" Layfield um die WWE-Meisterschaft herausforderte, obwohl zuvor ein Match mit ähnlichen Bedingungen stattfand. Das zweite Match dieser Art fand bei Armageddon statt, als der Undertaker Mr. Kennedy herausforderte und ihn besiegte. ⓘ
Bahren-Match
Bei einem Stretcher-Match muss ein Wrestler seinen Gegner so weit außer Gefecht setzen, dass er ihn auf eine Bahre heben und ins Ziel rollen kann; normalerweise über eine Linie am oberen Ende der Eingangsrampe. Das erste Match dieser Art war anders: Ein Wrestler verlor, wenn er aus dem Ring gestoßen wurde und vier Sanitäter es schafften, ihn auf eine Trage zu laden, ihn den ganzen Weg zu tragen und mit ihm nach draußen zu gehen. ⓘ
Varianten in geschlossenen Räumen
Einige Kämpfe finden in speziellen geschlossenen Umgebungen statt. Die meisten dieser Umzäunungen befinden sich im oder um den Ring herum, einige aber auch außerhalb des Rings. In allen Fällen wird die Struktur selbst als "im Spiel" betrachtet, und die meisten Kämpfe, die in einem Käfig stattfinden, werden durch Pinfall oder Submission entschieden, sofern nicht vorher bestimmte andere Bedingungen festgelegt wurden. ⓘ
Stahlkäfig-Match
Stahlkäfige sind eine der ältesten Formen von Käfigen, die im professionellen Wrestling verwendet werden. Die ersten bekannten "Steel Cage Matches" fanden am 9. Januar 1936 in Caruthersville, Missouri, statt, bei einer Veranstaltung, die zwei solcher "Hühnerdrahtzaun"-Matches zwischen Jez und Otto Ludwig sowie Joe Dillman gegen Charles Sinkey beinhaltete. Diese Kämpfe fanden in einem von Maschendraht umgebenen Ring statt, um die Athleten drinnen zu halten und mögliche Störungen zu verhindern. Die Käfige haben sich im Laufe der Zeit stark weiterentwickelt, vom Maschendraht über Stahlstangen bis hin zu Maschendrahtzäunen (letztere sind heute der Standard, da sie billiger in der Herstellung, leichter zu transportieren und flexibler und damit sicherer für die Wrestler sind). ⓘ
Ein Stahlkäfigkampf ist ein Kampf, der innerhalb eines Käfigs ausgetragen wird, der durch Metallgitter um, in oder gegen die Ränder des Ringerrings gebildet wird. Die häufigste Art zu gewinnen ist die Flucht aus dem Käfig, entweder über die Käfigwand, wobei beide Füße den Boden der Arena berühren, oder durch die Käfigtür, wobei beide Füße den Boden der Arena berühren. Die anderen gelegentlichen Möglichkeiten, ein Steel Cage Match zu gewinnen, sind durch Pinfall oder durch Submission. ⓘ
Es ist auch möglich, dass ein Ringer versucht, über die Käfigwand zu entkommen, während ein anderer versucht, durch die Käfigtür zu entkommen. In Mexiko werden Steel Cage Matches gewonnen, indem man einfach auf die Käfigwand klettert. In der Vergangenheit wurden die Kämpfe bei Impact Wrestling oft "six sides of steel" genannt, da der Käfig den sechsseitigen Ring umgab. Auch WWE verwendete den "klassischen blauen Käfig" während der Attitude Era. ⓘ
Asylum-Match
Das Asylum-Match ist die Bezeichnung für zwei verschiedene Arten von Matches, bei denen ein kreisförmiger Kettenkäfig in der Mitte des Rings steht. ⓘ
Der erste Asylum-Match-Typ war ein von Scott Steiner in der WCW kreiertes Match, das in einem kleinen kreisförmigen Kettengliedkäfig in der Mitte des Rings stattfand. Der Sieg konnte nur durch Submission errungen werden. ⓘ
Am 16. Mai 2016 wurde eine zweite Art von Asylum-Match eingeführt und bei Extreme Rules zwischen Dean Ambrose und Chris Jericho angesetzt. Dabei handelt es sich um eine Abwandlung des Stahlkäfig-Matches, bei dem die Waffen über dem Käfig aufgehängt werden und das Entkommen aus dem Käfig kein Mittel zum Sieg ist, so dass nur Pinfall oder Submission möglich sind. ⓘ
Am 10. August 2019 wurde eine dritte Art von Asylum-Match eingeführt, die ebenfalls eine Stacheldraht-Stahlkäfig-Stipulation beinhaltete (eine Art von Match, bei dem die Stahlkäfigtür mit Ketten und einem Vorhängeschloss verriegelt ist), nachdem Adam Cole und Johnny Gargano nach einem normalen Match und einem No Holds Barred-Match bei NXT TakeOver: Toronto (2019), bei dem Waffen mit dem Stahlkäfig und Stacheldraht an der Oberseite verbunden sind. ⓘ
Stacheldraht-Stahlkäfig-Match
Ein Stacheldraht-Stahlkäfig-Match ist ein Match, bei dem Stacheldraht in irgendeiner Form in einem Stahlkäfig-Match verwendet wird, normalerweise um die Oberseite des Käfigs. Die bloße Verwendung von Stacheldraht in einem ansonsten normalen Stahlkäfig-Match macht das Match nicht zu einem Stacheldraht-Stahlkäfig-Match; der Stacheldraht muss Teil der Käfigkonstruktion sein. Bei dieser Art von Match ist ein Entkommen aus dem Käfig fast unmöglich, da nicht nur der Stacheldraht ein Entkommen über den Käfig verhindert, sondern auch die Tür des Käfigs mit Ketten und einem Vorhängeschloss verschlossen ist, wie bei einem Hell in a Cell Match. Ein besonderes Beispiel war John "Bradshaw" Layfield vs. Big Show bei No Way Out 2005, wo zusätzlich zum Stacheldraht auch Rasierklingendraht kreisförmig um den Käfig gewickelt war; ein weiteres Beispiel war Adam Cole vs. Johnny Gargano bei NXT TakeOver: Toronto 2019, wo zusätzlich zum Stacheldraht und der mit Ketten gesicherten Tür verschiedene Waffen oben im Käfig zur Verfügung gestellt wurden; dieser Käfig hatte jedoch keinen Stacheldraht. ⓘ
Razor Wire Steel Cage Match
Weitere Varianten sind der Stahlkäfig mit Stacheldraht, ein ähnliches Konzept wie der Stacheldrahtkäfig, bei dem der Stacheldraht jedoch durch Stacheldraht ersetzt und um die Oberseite, die Ecken und die Wände des Käfigs gewickelt wird, und der Stahlkäfig mit Stacheldraht, der dem Stacheldrahtkäfig gleicht, bei dem jedoch die Oberseite, die Ecken und die Wände des Käfigs mit Stacheldraht und anschließend mit Stacheldraht bedeckt sind. ⓘ
Käfig des Todes-Match
Das Cage of Death Match ist eine Art Stahlkäfig-Match, bei dem verschiedene Waffen in den Käfig gestreut werden, z. B. elektrifizierte Käfigwände, Kakteen, Tische, Lichtröhren, Glas, Reißzwecken, Baseballschläger, Stacheldraht und zahlreiche andere Waffen und Gegenstände. Dieses Match ist immer das Hauptereignis der größten CZW-Show, dem Cage of Death. ⓘ
Kammermatch
Bei TNA beginnt das Chamber Match mit einem Kampf zwischen zwei (oder bis zu sechs) Wrestlern in einer Kammer. Wrestler, die nicht an dem Match beteiligt sind, umringen die Kammer. Etwa fünf Minuten nach Beginn des Matches werfen die Wrestler von außen Waffen in die Kammer. Das Match endet erst, wenn ein Wrestler seinen Gegner k.o. schlägt. ⓘ
Chamber of Extreme-Match
Das Chamber of Extreme Match stammt von Extreme Canadian Championship Wrestling (ECCW), bei dem der 8 Fuß hohe Stahlkäfig, der den Ringbereich umgibt, oben mit Stacheldraht umwickelt ist und "extreme" Waffen im Ring und im Ringbereich verstreut sind. Disqualifikationen, Auszählungen und Seilunterbrechungen finden keine Anwendung. Der Sieger wird durch Pinfall, Submission oder Unfähigkeit zum Aufstehen nach dem 10-Count ermittelt. ⓘ
Chamber of Horrors-Match
Ein Chamber of Horrors Match war ein geschlossener Stahlkäfig zwischen zwei Teams von vier Männern. In der Mitte des Käfigs befand sich ein kleinerer Käfig mit einem elektrischen Stuhl, der mit einem Hebel verbunden war. Um dieses Match zu gewinnen, musste man den Gegner auf den Stuhl setzen und den Hebel betätigen (der am äußeren Käfig befestigt war und sechs Fuß über dem Boden lag), so dass die Person einen Stromschlag erlitt (kayfabe). Dieses Match wurde in der WCW nur ein einziges Mal durchgeführt, als Abdullah the Butcher versehentlich von seinem Teamkollegen Cactus Jack durch einen Stromschlag getötet wurde, nachdem er in letzter Sekunde von Rick Steiner auf den Stuhl gesetzt worden war. ⓘ
Dixieland-Match
Ein Dixieland-Match (benannt nach TNA-Präsidentin Dixie Carter, die das Match "erfunden" hat) ist ein hybrides Steel Cage/Ladder Match. Die Wrestler beginnen das Match im Ring, der von einem Stahlkäfig umgeben ist. Um das Match zu gewinnen, muss ein Wrestler zuerst aus dem Käfig klettern, dann die Eingangsrampe hinaufgehen, wo ein Meisterschaftsgürtel von der Decke hängt, und schließlich eine Leiter hinaufsteigen, um den Gürtel zu holen. Das erste Match dieser Art fand während der Impact Wrestling: Final Resolution am 3. Dezember 2013 statt, als Magnus Jeff Hardy besiegte und TNA World Heavyweight Champion wurde. ⓘ
Doomsday-Käfig-Match
Der Doomsday Cage, auch Tower of Doom genannt, ist ein dreistöckiger Käfig, von dem der mittlere in zwei Räume unterteilt ist, in denen sich alle Wrestler befinden. Ziel des Matches ist es, dass sich ein Team von Wrestlern vom oberen Käfig zum unteren durchkämpft, wobei Pinfalls und Submissions ins Spiel kommen. In den späteren Tagen der WCW wurde es als Triple Decker Cage Match bezeichnet, eine Anspielung auf die Art des Matches im Finale des Films Ready to Rumble. Das bemerkenswerteste Match dieser Art fand 1996 bei der WCW-Veranstaltung Uncensored statt, als Hulk Hogan und Randy Savage gegen Ric Flair, Arn Anderson, Meng, The Barbarian, Lex Luger, Kevin Sullivan, Z-Gangsta und The Ultimate Solution antraten. ⓘ
Doomsday Chamber of Blood-Match
Das Doomsday Chamber of Blood Match wurde von Abyss kreiert, auch wenn er nie als kreatives Genie bekannt war; dieses Match entstammt jedoch dem Kopf des Monsters. Dieses Match ist eine tödliche Kombination aus dem Stacheldrahtkäfig, Six Sides of Steel und Sadistic Madness. Außerdem hat der Käfig ein Dach aus Stacheldraht. Dieses Match kann gewonnen werden, indem man seinen Gegner zuerst zum Bluten bringt und ihn dann erst festnagelt. Matt Morgan und Abyss traten in einem dieser Matches beim TNA-Pay-per-View Lockdown (2009) an. ⓘ
Elektrifizierter Käfig-Match
Das Electricfied Cage Match ist ein Match, bei dem der Ring von einem elektrifizierten Stahlkäfig umgeben ist. Der Käfig kann auch als Waffe eingesetzt werden. Die einzige Möglichkeit, das Match zu gewinnen, ist ein Pinfall oder eine Submission. Lucha en Jaula Electrificada ist eine weitere Variante des Matches im elektrischen Käfig, bei dem der einzige Weg zum Sieg in der Flucht besteht. Der Käfig wird in einem bestimmten Zeitintervall ausgeschaltet, so dass die Teilnehmer eine Chance zur Flucht haben, bevor er wieder eingeschaltet wird. Wird von der AAA-Promotion in Mexiko verwendet. ⓘ
Elimination Chamber-Match
Die Elimination Chamber (in Deutschland unter dem Namen No Escape bekannt, um eine mögliche Verwechslung mit den Gaskammern im Holocaust zu vermeiden), die auf eine Idee von Triple H zurückgeht und 2002 von Eric Bischoff für die WWE eingeführt wurde, ist ein Stahlkäfig mit einem gitterartigen, mit Ketten verbundenen Gehäuse mit Stützstäben, das den Ring vollständig umgibt und einen Stahlgitterboden (später gepolstert) auf dem Vorfeld bildet. Im Inneren des Käfigs befindet sich an jedem Spannschloss eine durchsichtige Gondel, in der die Teilnehmer des Kampfes darauf warten, in den Kampf einzusteigen. Wie der Name schon sagt, handelt es sich um ein Eliminationsmatch, bei dem ein Wrestler nach dem anderen durch Pinfall oder Submission eliminiert wird, bis nur noch einer übrig ist. ⓘ
Ein Extreme Elimination Chamber fand 2006 beim Pay-per-View December to Dismember statt, bei dem jeder wartende Wrestler eine Waffe erhielt. Seit 2010 veranstaltet die WWE jedes Jahr im Februar den gleichnamigen Pay-per-View Elimination Chamber, bei dem diese Art von Match eines der Hauptmatches ist. Bei der Ausgabe 2018 wurde das erste Elimination Chamber-Match für Frauen sowie das erste Elimination Chamber-Match für sieben Personen ausgetragen. ⓘ
Fight Pit-Match
Das Fight Pit-Match ist eine Variante eines Käfigmatches, bei dem der Ring von einem Stahlkäfig statt von Seilen und Turnbuckles umgeben ist, mit einem Laufsteg an der Spitze. Der Laufsteg ist an der Außenkante mit Metallgeländern versehen, an denen die Wrestler hochklettern und abspringen können. Das Match hat auch eine No-Pinfall-Bedingung, d. h. es kann nur durch Submission oder durch Unfähigkeit, nach 10 Zählern wieder aufzustehen, gewonnen werden. Das erste Fight Pit Match wurde am 27. Mai 2020 bei NXT zwischen Matt Riddle und Timothy Thatcher (mit Kurt Angle als Gastschiedsrichter) ausgetragen. ⓘ
Hell in a Cell-Match
Das Hell in a Cell-Match ist eine spezielle Art von Enclosure-Match, das von der WWE in einem vierseitigen, quaderförmigen Stahlkäfig aus offenem Stahlgeflecht und Maschendrahtzaun ausgetragen wird, der über das Ringvorfeld hinausragt und eine Lücke zwischen dem Ringrand und der Wand der Zelle lässt. Im Gegensatz zu einem herkömmlichen Stahlkäfig setzt sich der Käfig oben als Decke fort, daher der Name "Cell". Im Gegensatz zu einem normalen Käfigmatch gibt es keine Fluchtmöglichkeit, da die Tür der Zelle von den Schiedsrichtern von außen mit Ketten und einem Vorhängeschloss verriegelt wird, um die Kämpfer an der Flucht zu hindern (obwohl es durchaus üblich ist, dass Hell-in-a-Cell-Matches aus der Zelle und sogar auf das Dach des Käfigs ausufern). Das Match hat eine "Anything Goes"-Regel ohne Disqualifikation und kann nur durch Pinfall oder Submission im Ring gewonnen werden. ⓘ
Aufgrund der "Anything Goes"-Regel hat dieses Match in den ersten Jahren einen schlechten Ruf erlangt. Dieses Match findet in der Regel bei Pay-per-View-Shows statt (es gab nur vier Ausnahmen: drei Cell Matches fanden 1998, 2011 (als Dark Match) und 2021 bei Raw statt, während das allererste Cell Match bei Smackdown am 18. Juni 2021 stattfand). Viele Wrestler wurden bei diesen Matches verletzt (vor allem Mick Foley), was auf die gefährlichen Stöße und den Maschendrahtzaun der Cell zurückzuführen ist. Es wird als das gefährlichste Match der gesamten Promotion angesehen. Jim Ross bezeichnete die Zelle selbst als "dämonische Struktur", die "speziell für Verletzungen gebaut" sei. Bis heute gab es 49 Hell in a Cell-Matches, von denen der Undertaker 14 bestritt (sein letztes bei WrestleMania 32), mehr als jeder andere WWE-Akteur. Das erste Hell in a Cell-Match fand zwischen dem Undertaker und Shawn Michaels bei Badd Blood statt: In Your House in St. Louis im Oktober 1997. ⓘ
Kennel from Hell-Match
Beim WWF-Pay-per-View Unforgiven im Jahr 1999 fand ein Kennel from Hell-Match zwischen Al Snow und The Big Boss Man um die WWF Hardcore Championship statt. Das Match fand in einem Stahlkäfig statt, wobei der Hell in a Cell-Käfig auch über den Stahlkäfig und den Ring gestellt wurde. Ziel des Matches war es, als Erster durch die Tür des äußeren Hell in a Cell-Käfigs zu entkommen, mit dem zusätzlichen Hindernis der feindlichen Kampfhunde, die auf dem Vorfeld zwischen den beiden Käfigen herumlaufen würden. Dieses Match wurde von Vince Russo als Teil von Snows kurzlebiger Fehde mit The Big Boss Man konzipiert, in der er seinen Chihuahua Pepper entführt und getötet hatte. ⓘ
Da er keine ausgebildeten Kampfhunde bekommen konnte, suchte Russo kurzfristig Hunde von örtlichen Besitzern. Die Hunde waren verspielt und freundlich zu Russo, und während des Matches sah man sie urinieren, defäkieren und versuchen, sich miteinander zu paaren, anstatt die Wrestler anzugreifen, wenn sie aus dem Stahlkäfig traten. Das Match wurde von Kritikern als eines der schlechtesten Gimmick-Matches, wenn nicht sogar als eines der schlechtesten Matches überhaupt, in der Geschichte der WWE bezeichnet. ⓘ
Inferno-Match
Bei einem Inferno-Match (eine Art Match ohne Disqualifikation, ohne Fall, ohne Auszählen) ist der Ring vollständig von Flammen umgeben, sobald beide Kontrahenten den Ring betreten haben. Die einzige Möglichkeit zu gewinnen ist, den Gegner in Brand zu setzen. Inferno-Kämpfe enden in der Regel außerhalb des Rings; auf diese Weise können Sanitäter dem Verlierer des Kampfes helfen. Aufgrund der potenziell grafischen oder gefährlichen Natur dieser Art von Kämpfen werden sie in Nordamerika nur sehr selten gezeigt. Bis Dezember 2020 gab es nur sechs Inferno-Matches in der WWE, an denen fast immer Kane beteiligt war, da dies sein Signature-Match ist. ⓘ
Das erste Inferno-Match fand 1987 im Juan Pachin Vicens Coliseum in Ponce, Puerto Rico, statt, wo die Seile einfach mit Benzin getränkt und angezündet wurden. Das erste WWF-Inferno-Match fand 1998 beim Pay-per-View Unforgiven in Greensboro, North Carolina, zwischen Kane und dem Undertaker statt, wobei Experten für Spezialeffekte und Pyrotechnik aus Hollywood herbeigeholt wurden, um das Feuer um den Ring herum aufzubauen und zu kontrollieren. Kane wurde aus dem Ring geworfen und der Undertaker hatte keine Möglichkeit, ihn anzugreifen, es sei denn, er verließ ebenfalls den Ring. Das Match endete mit dem Sieg des Undertakers. WCW versuchte auch ein Inferno-Match, bekannt als das Human Torch Match, beim Great American Bash im Jahr 2000 zwischen Sting und Vampiro. ⓘ
Eine Version des Matches, das als "Firefly Inferno Match" bekannt ist, wurde bei TLC: Tables, Ladders & Chairs im Jahr 2020 zwischen "The Fiend" Bray Wyatt und Randy Orton ausgetragen; der Titel bezog sich auf Wyatts "Firefly Fun House"-Gimmick. ⓘ
Ring of Fire-Match
Eine weitere Variante des Inferno-Matches, das als "Ring of Fire Match" bezeichnet wird, fand beim SummerSlam 2013 statt, als Kane gegen Bray Wyatt antrat. Während der Ring wie bei einem normalen Inferno-Match von Flammen umgeben ist, wird das Match durch Pinfall oder Submission entschieden und nicht durch das Verbrennen des Gegners. Außerdem verhindern die Flammen, dass sich andere in das Match einmischen können, wie es bei Luke Harper und Erick Rowan von der Wyatt Family der Fall war. ⓘ
Lethal Lockdown-Match
Ähnlich wie das WarGames-Match bei WCW besteht das Lethal Lockdown von TNA/Impact Wrestling aus einem einzigen Ring, der von einem Stahlkäfig umgeben ist, in dem zwei Teams gegeneinander antreten. Das gestaffelte Einlasssystem ist identisch, aber Waffen sind erlaubt und werden sogar bereitgestellt. Wenn alle Teilnehmer den Ring betreten haben, wird ein Dach über dem Käfig heruntergelassen, an dem verschiedene Waffen hängen. Der Sieg kann durch Pinfall oder Submission errungen werden. Dieses Match ist zu einem festen Bestandteil der TNA-Pay-per-View-Veranstaltung Lockdown geworden, war aber auch schon bei anderen TNA-Pay-per-Views zu sehen. ⓘ
Lion's Den-Match
Das Lion's Den Match ist ein Match, bei dem ein Wrestler seinen Gegner in einem achteckigen Käfig bewusstlos schlagen oder zur Aufgabe zwingen muss. Die Regeln sind an Mixed Martial Arts-Kämpfe angelehnt, wobei der achteckige Käfig dem Käfig der Ultimate Fighting Championship nachempfunden ist. Dies war Ken Shamrocks Spezialität; das erste Beispiel war beim SummerSlam (1998) Pay-per-view zwischen Ken Shamrock vs. Owen Hart (mit Dan Severn), und ein weiteres Beispiel war der SummerSlam (1999) Pay-per-view mit Ken Shamrock vs. Steve Blackman. ⓘ
Moonlight Sonata-Match
Das Moonlight Sonata Match wird in einem Stacheldrahtkäfig mit einem seillosen Ring ausgetragen. Verschiedene Waffen wie Stahlstühle, Neonröhren oder Kendo-Stöcke sind im Ring verstreut und das Match wird nach Hardcore-Regeln ausgetragen. An jeder Ecke des Käfigs sind Taschen aufgehängt, von denen eine den Gürtel enthält, während die anderen drei mit Reißzwecken gefüllt sind. Um zu gewinnen, muss ein Teilnehmer den Käfig mithilfe der Vorsprünge an den Ecken erklimmen, den Gürtel finden und sich befreien. ⓘ
Bei einer anderen Variante des Spiels wird ein normaler Käfig (ohne Stacheldraht) verwendet, bei dem die stufenartigen Vorsprünge nicht vorhanden sind. ⓘ
Punjabi-Gefängnis-Match
Das Punjabi Prison Match, benannt nach dem Bundesstaat Punjab, aus dem The Great Khali (der Begründer des Matches) stammt, besteht aus zwei großen, stahlverstärkten Bambuskäfigen. Der erste hat vier Seiten und ist 4,8 m (16 Fuß) hoch, während der zweite acht Seiten hat und 6 m (20 Fuß) hoch ist und den ersten umgibt. ⓘ
Der innere Käfig hat an jeder Seite eine 1,2 m (4,5 m) große Tür, die von einem Kampfrichter auf Wunsch des Ringers geöffnet wird. Jede Tür kann nur einmal geöffnet werden und darf nur sechzig Sekunden lang offen bleiben, danach wird sie mit einem Vorhängeschloss verriegelt. Sollten alle vier Türen verschlossen sein, bevor die Ringer entkommen können, müssen sie über das Dach hinausklettern, wo das Bambusrohr zu Stacheln geformt ist. Zwischen den beiden Käfigen werden manchmal zwei Tische aufgestellt, auf denen Waffen liegen (sowohl "mittelalterliche" als auch "Bambus"-Varianten von Standardwaffen für den Ringkampf). An den Ecken des Käfigs befinden sich außerdem verlängerte Riemen, mit denen der Gegner gewürgt werden kann. Sobald ein Ringer aus dem ersten Käfig entkommen ist, muss er über den zweiten Käfig klettern und aus ihm herauskommen, wobei der Ringer, der zuerst mit beiden Füßen den Boden der Arena berührt, den Kampf gewinnt. ⓘ
Das Match wurde 2017 in abgewandelter Form als Hauptkampf von Battleground wiederbelebt, bei dem der indisch-kanadische Jinder Mahal gegen Randy Orton um die WWE-Meisterschaft antrat; The Great Khali lief überraschend ein, um Mahal zu unterstützen. ⓘ
In der WWE fanden bis heute nur drei (Stand Juli 2017) Matches im Punjabi Prison statt. Diese waren ⓘ
Rage in a Cage-Match
Das Rage in a Cage-Match wird in einem ovalen Stahlkäfig ausgetragen. Es wird in der Regel als Arena für das Blowoff-Match einer Fehde verwendet und kann für ein Tag-Team- oder Einzelmatch genutzt werden. In diesem Match werden Siege normalerweise durch Pinfall oder Submission errungen. Alternativ kann sich "Rage in a Cage" auf ein Match beziehen, das in einer unabhängigen Organisation in Florida wie der NWA Florida ausgetragen wird und bei dem 20 oder mehr Wrestler in einem ovalen Stahlkäfig an einem Battle Royal teilnehmen. Jeder Wrestler ist angehalten, verschiedene Waffen mitzubringen, und ein Wrestler scheidet aus, indem er durch die Käfigtür geworfen wird. Der letzte Mann, der noch steht, gewinnt. ⓘ
Scramble-Käfig-Match
Das Scramble Cage Match wurde ausschließlich bei Ring of Honor (ROH) ausgetragen, wobei der Ring von einem Stahlkäfig mit vier Holzplattformen an den Ecken des Käfigs umgeben ist, um die "hochriskanten" Wrestling-Moves auszuführen. Alle Teilnehmer dürfen sich zu jeder Zeit innerhalb und außerhalb des Käfigs aufhalten. Das Scramble Cage Melee ist ein Eliminations-Käfigkampf, der in einem ähnlichen Käfig wie das Scramble Cage Match ausgetragen wird, mit Holzplattformen an den oberen Ecken. Es gibt keine Pinfalls oder Submissions; die Wrestler werden nur durch Luftbewegungen von den Plattformen aus eliminiert. ⓘ
Das erste und einzige (bis 2021) derartige Match fand bei ROH am 24. August 2004 bei der Show Scramble Cage Melee statt. Die Teilnehmer dieses Matches waren Jack Evans, Trent Acid, Loc, Devito, Dan Maff, BJ Whitmer, Oman Turtuga, Diablo Santiago, Fast Eddie, Altar Boy Luke, Dunn und Marcos. ⓘ
Thundercage
Der Thundercage von World Championship Wrestling, der auf dem Film Mad Max Beyond Thunderdome basiert, ist eine große kuppelförmige Struktur aus Stahlstangen, die den Ring umschließt. Obwohl sie kein Dach hat, sind die Seiten nach innen gebogen, um ein Entkommen zu verhindern. ⓘ
Die mexikanische AAA-Promotion hat das Konzept mit dem Domo de la Muerte ("Kuppel des Todes") abgeändert, der einen ähnlichen Käfig verwendet, aber nur einen Sieg zulässt, wenn man durch ein Loch in der oberen Mitte entkommt. Diese Variante wird auch bei TNA verwendet, wo sie als TerrorDome oder neuerdings als Steel Asylum bezeichnet wird. In AAA wird er typischerweise für "luchas de apuestas" (Wettkämpfe) mit mehreren Kämpfern verwendet, wobei der letzte Mann im Käfig seine Maske oder Haare verliert. ⓘ
Der Thunderdome ist eine Abwandlung des Thundercage, bei der der obere Bereich des Käfigs unter Strom steht. Die einzige Möglichkeit für einen Wrestler, das Thunderdome-Match zu gewinnen, besteht darin, dass der "Terminator" seines Gegners (in der Regel ein Manager, der außerhalb des Rings steht) das Handtuch wirft und das Match beendet. In einer anderen Variante dieses Matches wird jeder besiegte Teilnehmer des Matches mit Handschellen an den Käfig gefesselt. Der letzte Mann, der übrig bleibt, erhält einen Schlüssel, mit dem er seine Teamkollegen aufschließen kann, um das andere Team anzugreifen, das immer noch mit Handschellen gefesselt ist. ⓘ
Dreifacher Käfigkampf
Triple Cage Matches wurden von der WCW und ihrem Vorgänger Jim Crockett Promotions veranstaltet, bei denen zwei kleinere Käfige auf den Käfig gestapelt wurden, der den Ring umgab. ⓘ
Beim Great American Bash 1988 wurde ein "Tower of Doom"-Match ausgetragen, bei dem zwei Teams versuchten, vom obersten Käfig zum untersten zu gelangen, wobei der Sieg errungen wurde, wenn alle fünf Mitglieder eines Teams durch eine Tür entkamen. Die Käfige waren voneinander abgeschnitten, und die Türen wurden von außen von Schiedsrichtern kontrolliert, die sie nur in zweiminütigen Abständen öffneten. ⓘ
Bei Uncensored 1996 wurde ein "Doomsday Cage Match" veranstaltet, bei dem Hulk Hogan und Randy Savage gegen die Alliance to End Hulkamania antraten, die aus Ric Flair, Arn Anderson, Lex Luger, The Taskmaster, Lex Luger, Meng, The Barbarian, The Ultimate Solution und Z-Gangsta bestand. Hogan und Savage mussten an der Spitze der dreistufigen Struktur beginnen, und auf jeder Ebene warteten Mitglieder der Allianz auf sie. Die Struktur bestand aus einem Gerüst mit Stufen, die es den Wrestlern ermöglichten, das Gerüst zu überqueren. Das Ziel war es, den unteren Käfig zu erreichen, in dem sich der Ring befand, und einen Sieg zu erringen. ⓘ
Beim Slamboree der WCW im Jahr 2000 wurde ein Triple Cage Match zwischen David Arquette, Diamond Dallas Page und Jeff Jarrett ausgetragen, das ähnlich wie ein Ladder Match ablief, bei dem es darum ging, das Dach des dritten Käfigs zu erreichen und den Titelgürtel zu holen. Das Dach des ersten Käfigs, das über das Vorfeld hinausreichte, hatte eine Falltür, die zum zweiten Käfig führte, in dem sich Waffen befanden. Die Wettkämpfer mussten dann durch eine Seitentür des zweiten Käfigs aussteigen und die Struktur erklimmen, um den Gürtel über dem dritten Käfig zu erreichen. Der dritte Käfig enthielt Gitarren, die für Jarretts Signature Move verwendet wurden. ⓘ
Im selben Jahr veranstaltete die WCW ein weiteres Match mit der gleichen Struktur, "WarGames 2000: Russo's Revenge", in einer Folge von WCW Monday Nitro. Trotz der Namensgleichheit mit dem bekannten WarGames-Match von WCW bestand die einzige Ähnlichkeit in der Verwendung von Teams. Ein Gürtel wurde in den obersten Käfig gelegt, und das Team, dessen Mitglied zuerst mit dem Gürtel aus dem unteren Käfig entkommen konnte, wurde zum Sieger erklärt. ⓘ
WarGames-Match
Das WarGames-Match, das manchmal mit dem Zusatz "The Match Beyond" versehen wird, besteht aus zwei Ringen, die von einem geschlossenen Stahlkäfig (in der Regel mit einem Dach) umgeben sind, und zwei (oder manchmal drei) Teams mit vier oder fünf Wrestlern, die sich gegenüberstehen. Nach einem Teil des Kampfes, in dem jeder gegen jeden kämpft, betreten die Mitglieder der beiden Teams abwechselnd den anderen Ring in versetzten Abständen (die Reihenfolge wird durch einen Münzwurf bestimmt); sobald alle Mitglieder beider Teams den Ring betreten haben, wird das Team zum Sieger erklärt, das als erstes eine Unterwerfung oder eine Kapitulation über ein Mitglied des gegnerischen Teams erzielt. Je nach den verwendeten Regeln kann ein Team auch durch K.o. oder Pinfall gewinnen. ⓘ
Berühmt wurde dieses Match durch den jährlichen Great American Bash von Jim Crockett Promotions und später durch den Wrestle War von WCW, bevor es von 1993 bis 1998 zu einer Tradition bei der jährlichen Pay-per-View-Veranstaltung Fall Brawl wurde. Beim Fall Brawl 1998 wurde ein WarGames-Match mit drei Teams ausgetragen, bei dem Pinfalls zählten. Eine nur dem Namen nach neue Version der WarGames, "WarGames 2000", wurde in einer Folge von WCW Monday Nitro ausgetragen. ⓘ
Die ECW veranstaltete ihre eigene Version von WarGames als "Ultimate Jeopardy Steel Cage Match" (in der Regel als Teil einer gleichnamigen Veranstaltung), bei der Waffen zur Verfügung standen, Pinfalls zählten und das verlierende Team eine Strafe erhielt. Im Jahr 2017 begann die WWE-Marke NXT, eine Live-Veranstaltung mit dem Namen NXT TakeOver: WarGames, die eine Version des WarGames-Matches als ihr Signature Event beinhalten. Bei der NXT-Version von WarGames wird kein überdachter Käfig verwendet, und Pinfalls zählen. Im Jahr 2021 veranstaltete AEW ein WarGames-Match zwischen The Pinnacle und The Inner Circle als "Blood and Guts Match" während einer gleichnamigen Sonderfolge der wöchentlichen Serie Dynamite. AEW übernahm die WarGames-Regeln, die von WCW verwendet wurden, mit einem überdachten Käfig und ohne Pinfalls. ⓘ
Xscape-Match
Das Xscape-Match wurde von TNA/Impact Wrestling als eines der charakteristischen Matches des Lockdown-Pay-per-Views veranstaltet, bei dem ausschließlich Käfigmatches stattfinden. Das Match beginnt mit vier bis acht Kämpfern, die entweder durch Pinfall oder Submission eliminiert werden; die eliminierten Wrestler verlassen den Käfig durch eine Tür. Wenn nur noch zwei Kämpfer übrig sind, wird derjenige zum Sieger erklärt, der als erster den Käfig verlässt, indem er hinausklettert und den Boden erreicht. ⓘ
Flaggenkampf
Das Flaggenmatch ist im Wesentlichen die professionelle Wrestling-Version von Capture the Flag. Für das Match werden zwei Fahnen auf gegenüberliegenden Spannböcken platziert, die jeweils einen bestimmten Ringer oder ein Team von Ringern repräsentieren. Ziel des Matches ist es, die gegnerische Fahne zu holen und aufzuziehen, während die Fahne in der Ecke des Ringers verteidigt wird. Wenn der Kampfrichter zu Boden geht und den Sieg nicht anerkennen kann, kann der Verteidiger die Fahne wieder an ihren Platz zurückbringen und so den Kampf wieder aufnehmen. ⓘ
Hymnen-Match
Ein Hymnenmatch ist eine Variante des Flaggenmatches mit der zusätzlichen Bedingung, dass die Nationalhymne des Heimatlandes des siegreichen Ringers oder der Mannschaft nach dem Match in der Arena gespielt wird, ähnlich wie bei einer Medaillenzeremonie. Dies kann genutzt werden, um den Patriotismus des Face-Wrestlers oder den Heat des Heel-Wrestlers zu fördern. Eine weitere Variante des Hymnenmatches kann ein reguläres Interpromotion-Match zwischen zwei Wrestlern sein, die in der Regel jeweils eine andere Promotion vertreten und um das Recht kämpfen, die Flagge ihrer respektierten Promotion zu hissen. Diese Variante wurde nur bei der ECW-Veranstaltung November to Remember 1997 in einem Match zwischen Rob Van Dam (als Vertreter der WWE) und Tommy Dreamer (als Vertreter der ECW) eingesetzt, das in einem No-Contest endete. ⓘ
Handicap-Match
Ein Handicap-Match ist ein Match, bei dem ein Wrestler oder ein Team von Wrestlern gegen ein Team von Wrestlern antritt, die zahlenmäßig überlegen sind, z. B. (zwei gegen einen) oder (drei gegen zwei). Normalerweise sind die "Babyfaces" zahlenmäßig unterlegen, während die "Heels" mehr Mitglieder in ihrem Team haben, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen. In einigen Zwei-gegen-Eins-Handicap-Matches agiert das zahlenmäßig überlegene Team nach Tag-Team-Regeln, wobei jeweils nur eine Person im Ring steht. Bei anderen, wie z. B. Tornado-Tag-Team-Handicap-Kämpfen, sind alle Teilnehmer gleichzeitig im Ring. In den 1980er- und 1990er-Jahren wurden Handicap-Matches in Vorrundenkämpfen mit großen Star-Wrestlern (in der Regel Heels) wie King Kong Bundy, Big Van Vader oder Yokozuna eingesetzt, die - um eine Monster-Heel-Persönlichkeit/ein Monster-Gimmick beim Publikum durchzusetzen - ihre Gegner trotz deren zahlenmäßiger Überlegenheit vollständig dominierten. ⓘ
Hardcore-basierte Varianten
Hardcore-Wrestling, die gewalttätigste und blutigste Form des professionellen Wrestlings, ist eine Unterkategorie, in der einige oder alle traditionellen Regeln nicht gelten. Meistens bedeutet dies einfach, dass es keine Disqualifikationen gibt, was wiederum Countouts ausschließt, so dass Entscheidungen manchmal überall stattfinden können. Die meisten Hardcore-Matches oder Deathmatches haben oft eine Kombination von Matcharten innerhalb eines Matches, und vor allem bei japanischen Wrestling-Promotions werden oft komplizierte Titel verwendet. (Beispiel: "Stacheldrahtseil, explodierende Stacheldrahtbretter und explodierende Ringzeitbombe Deathmatch") ⓘ
Einige Promotions wie Frontier Martial-Arts Wrestling, die International Wrestling Association of Japan, International Wrestling Syndicate, Extreme Championship Wrestling, Big Japan Pro Wrestling und Combat Zone Wrestling haben sich auf Hardcore-Matches spezialisiert, wobei "normale" Nicht-Hardcore-Matches die Ausnahme sind. ⓘ
Hardcore-Match
Ein Standard-Hardcore-Match, auch bekannt als Extreme-Rules-Match, Devil's-Playground-Match, Belfast-Brawl-Match oder Guerrilla-Warfare-Match, ist ein Match ohne Disqualifikation, ohne Auszählen, mit nur einem Fall, bei dem die einzige Regel (sofern nicht ausdrücklich vermerkt) darin besteht, einen Fall zu erzielen, indem man den Gegner mit drei Zählern besiegt oder ihn zur Aufgabe zwingt. Ansonsten ist alles erlaubt: Jede Waffe kann benutzt werden, jede Anzahl von Wrestlern, die nicht für das Match gebucht sind, kann beteiligt sein, jeder Wrestler, der für das Match gebucht ist, kann überall gepinnt werden und jeder Move kann benutzt werden (außer Moves, die von der Promotion, die das Match bucht, vorher verboten wurden). Hardcore-Matches wurden in den 1970er Jahren in Japan und dann in den 1990er Jahren in den Vereinigten Staaten bei Promotions wie ECW und später WWE bekannt. Stumpfe Gegenstände wie Stahlstühle, hölzerne Veranstaltungstische, Leitern, Ringtreppen, Kendo-Stöcke, Baseballschläger, Mehl, zylindrische Mülleimer aus Metall, Mülleimerdeckel und Straßenschilder werden häufig in Hardcore-Matches eingesetzt. Andere gebräuchliche Euphemismen für Hardcore-Matches sind No Holds Barred (was bedeutet, dass die Wrestler alle illegalen Moves anwenden dürfen), Street Fight (was bedeutet, dass die Wrestler normale Straßenkleidung tragen müssen), und World Championship Wrestling verwendete den Begriff Raven's Rules für Hardcore-Matches mit dem Wrestler Raven. Sie schufen auch ihre eigene Art von Hardcore-Match, bei dem die Kämpfe hinter der Bühne und nicht im Ring beginnen sollten. ⓘ
Nicht sanktioniertes Match
Eine Variante eines Hardcore-Matches ist ein nicht sanktioniertes Match, das auch als Lights-Out-Match bezeichnet wird. Abgesehen davon, dass das Match keine Regeln hat und das Ziel darin besteht, irgendwo einen Pinfall oder eine Submission zu erzielen, wird das Match nicht offiziell von der Promotion anerkannt (wie z. B. bei All Elite Wrestling, wo das Match nicht für die Sieg-Niederlage-Bilanz eines Wrestlers zählt). Im kayfabe wird das Match manchmal verwendet, wenn ein Wrestler (durch einen anderen Wrestler) "verletzt" wurde und sich rächen will, aber nicht "medizinisch versorgt" werden kann. Daher stimmt er einem nicht sanktionierten Match zu, bei dem "die Promotion nicht haftbar gemacht wird" für Verletzungen, die während des Matches entstehen. ⓘ
Deathmatch
Eine extremere Version eines Hardcore-Matches. Ein Deathmatch ist im Grunde dasselbe wie ein Hardcore-Match, nur noch brutaler und blutiger, weshalb das Match auch "Deathmatch" genannt wird. Neben stumpfen Gegenständen werden bei Deathmatches häufig auch scharfe Gegenstände und noch gefährlichere Objekte und Elemente verwendet, z. B. Ziegelsteine, Nägel, Klammerpistolen, Sprengstoff, Reißzwecken, Stacheldraht, Lichtschläuche, normales Glas, Kakteen, Gartengeräte (z. B. Unkrautvernichter) und sogar Feuer, das mit Feuerzeugbenzin oder Benzin vermischt wird. Obwohl in Hardcore-Matches gelegentlich scharfe Gegenstände zum Einsatz kommen - insbesondere in Hardcore-Matches mit Mick Foley -, werden sie nicht so grundlos eingesetzt wie in Deathmatches. Andere gebräuchliche Euphemismen für Deathmatches sind Extreme Rules Match, Ultraviolent Rules Match (Hardcore Rules Matches ausschließlich bei CZW) und HardKore X-Treme Match. ⓘ
Anus Explosion Deathmatch
Ein Anus Explosion Deathmatch ist ein Match, bei dem die einzige Möglichkeit zu gewinnen darin besteht, einen Feuerwerkskörper in das Gesäß des Gegners zu stecken und ihn anzuzünden. Wenn der Feuerwerkskörper im Gesäß des außer Gefecht gesetzten Wrestlers explodiert, ist das Match beendet. Dieses Match wurde nur einmal ausgetragen, und zwar von der japanischen Hardcore-Wrestling-Promotion Frontier Martial-Arts Wrestling im Oktober 1999, als Mr. Gannosuke gegen Hayabusa antrat. ⓘ
Stacheldraht-Ringseil-Match
Ein Stacheldraht-Ringseil-Match oder Stacheldraht-Match ohne Seil ist ein Match, bei dem die Ringseile durch Stacheldraht ersetzt werden. Es gibt vier bekannte Arten, Stacheldraht anstelle der Ringseile anzubringen: mit drei Litzen Stacheldraht, die von Spannschloss zu Spannschloss verlaufen; mit fünf Litzen Draht, die zu einem "X" verknotet werden; "Spinnennetz", bei dem die Ringseile nicht ersetzt werden und Stacheldraht an den Seilen hoch- und runtergewickelt wird, um eine Wand aus Stacheldraht zu bilden, und schließlich Stacheldraht, der wie ein "X" gewickelt ist und unter Strom gesetzt oder mit Sprengstoff versehen wurde. Diese Art von Kämpfen wurde in den späten 1970er und frühen 1980er Jahren von amerikanischen und in den 1990er Jahren auch von japanischen Wrestling-Promotions populär gemacht. Diese Art von Kämpfen beinhaltete oft andere Bedingungen und Waffen. ⓘ
Stacheldraht-Massaker
Ein Stacheldrahtmassaker ist eine Art Stacheldrahtseilmatch, bei dem die Stacheldrahtseile in X-Form aufgestellt werden und zusätzliche Gegenstände, an denen Stacheldraht befestigt oder um die Stacheldraht gewickelt ist, zur Verfügung gestellt werden, z. B. Sperrholz, Baseballschläger, Klappstühle aus Stahl und andere Waffen. Dieses Match hat seinen Ursprung bei TNA (jetzt Impact Wrestling) im Jahr 2005. Seitdem hat es vier solcher Matches gegeben, das letzte im Jahr 2021. Beim vierten Stacheldraht-Massaker wurden jedoch im Gegensatz zu den ersten drei Matches die Ringseile nicht entfernt und durch Stacheldraht ersetzt. Das japanische Stacheldrahtmassaker ist eine Variante des Stacheldrahtmatches, die sich von einem normalen Stacheldrahtmatch dadurch unterscheidet, dass Holzbretter mit Stacheldraht bedeckt sind und eine kleine Ladung losgeht, wenn jemand darauf landet. ⓘ
Badehaus-Deathmatch
Das Bath House Deathmatch wurde vermutlich 1995 von der IWA Japan ins Leben gerufen. Die Wrestler treten im Pool eines öffentlichen Badehauses gegeneinander an, wobei sogar nackte oder mit Handtüchern bekleidete Frauen in diesem Badehaus während des Matches auftreten. Neben den regulären Wrestling-Regeln werden sie disqualifiziert, wenn sie das Becken verlassen. Das Becken wird durch ein Feuer beheizt, das regelmäßig mit weiteren Holzscheiten gespeist wird, so dass es immer schwieriger wird, im Becken zu bleiben. ⓘ
Betten von Objekt(en) Deathmatch
Das "Beds of Object(s) Deathmatch" ist ein Hardcore-Match mit Betten aus Reißzwecken, Nägeln, Stacheldraht, Glas, kaputten Glühbirnen und/oder gemischten Objekten. ⓘ
Big Born Crisis Deathmatch
Das Big Born Crisis Deathmatch beginnt auf einem Gerüst über einem Stacheldrahtnetz über einem Ring. Der Ring selbst ist von Kakteen, Feuersteinen (in Stacheldraht eingewickelte elektrische Raumheizer) und Trockeneis umgeben. In dem Ring sind Reißzwecken verstreut. In der Mitte des Rings befindet sich ein Panzer mit Skorpionen. Verschiedene Waffen wie Glühbirnen, Schläger, Bohrer, Sägen und Schwerter sind erlaubt. Der Kampf wird nach den Regeln des Straßenkampfes ausgetragen, wobei alle Mitglieder der beiden Teams gleichzeitig aktiv sind. Wenn alle Ringer in das Stacheldrahtnetz gefallen sind, beginnt die nächste Phase des Kampfes. Das Stacheldrahtnetz wird entfernt und der Kampf geht weiter. Die Ringer verlassen das Match durch Unterwerfung, indem sie ihren Kopf für zehn Sekunden in den Skorpiontank stecken oder indem sie ohnmächtig werden. ⓘ
Karibisches Stacheldraht-Deathmatch
Das Caribbean Barbed Wire Deathmatch ist ein Match, bei dem auf zwei Seiten Stacheldraht "spinnennetzartig" um die Ringseile gewickelt ist und auf den anderen beiden Seiten verbarrikadierte Fallen auf Bodenhöhe direkt neben dem Ring aufgestellt sind. Bei diesen aufwändigen Fallen handelt es sich um Holzkonstruktionen mit mehreren Strängen Stacheldraht, die an kurzen, nebeneinander liegenden und mit Glasscheiben abgedeckten Holzstangen befestigt sind, wobei ein dickes Holzbrett als Fundament für die gesamte Falle dient. Die Holzstangen sind auf der einen Seite 18 Zoll und auf der anderen Seite zwei Fuß hoch. Dieses Match wurde in der japanischen Hardcore-Wrestling-Promotion W*ING zum ersten Mal 1993 ausgetragen. ⓘ
Zirkus-Deathmatch
Ein Circus Deathmatch ist eine Art Gerüstmatch, bei dem sich im Ring ein Gerüst befindet und unter diesem Gerüst eine Art Spinnennetz aus Stacheldraht, das sich sechs Fuß tief befindet. Der erste Wrestler, der vom Gerüst in das Stacheldraht-Spinnennetz fällt, hat verloren. Das erste Match fand zwischen Mad Man Pondo und Ryuji Ito in Japan statt. ⓘ
Clockwork House of Fun-Match
Das Clockwork House of Fun-Match, auch bekannt als "Raven's House of Fun" oder einfach "House of Fun", wurde von Profi-Wrestler Raven erfunden (legitim, da Raven die Idee selbst dem kreativen Team von TNA vorschlug). Es handelt sich um ein Einzelmatch, bei dem an den Ringpfosten befestigte Stangen etwa fünf bis sechs Fuß über den Turnbuckles angebracht sind, wobei einzelne Ketten von den Stangen zu verschiedenen Punkten am Ring selbst gewickelt und daran aufgehängt sind, wobei viele Waffen an Stahlketten über dem Ring aufgehängt und daran befestigt sind, manchmal mit den Seiten eines Stahlkäfigs, der am Ring befestigt und dort aufgebaut ist. Im ersten Match ist der Einsatz von Waffen erlaubt, und die einzige Möglichkeit, zu gewinnen, besteht darin, einen Gegner durch zwei Tische zu werfen, nachdem man ihn von "Raven's perch" (einem kleinen Gerüst) geworfen hat, aber danach wurden die Regeln auf "falls-count-anywhere" geändert. ⓘ
Krokodil-Deathmatch
Ein Crocodile Deathmatch ist ein Animal Deathmatch mit der zusätzlichen Bedingung, dass der Verlierer am Ende des Matches mit einem Krokodil ringen muss. Ein Beispiel für ein solches Match wäre das zwischen Mitsuhiro Matsunaga und Shadow WX. ⓘ
Wüsten-Deathmatch
Ein Desert Deathmatch ist ein Match, bei dem ein mit Skorpionen gefüllter Panzer in der Mitte des Rings steht. Der erste Wrestler, der 10 Sekunden lang in diesem Panzer sitzt, verliert. Es gibt auch Stacheldrahtplatten im Ring und zwei Kaktuspflanzen in zwei gegenüberliegenden Ecken des Rings. ⓘ
Double Hell Deathmatch
Ein Double Hell Deathmatch ist ein Match, bei dem explodierender (oder nicht-explodierender) Stacheldraht an zwei Seiten des Rings anstelle von Seilen angebracht wird und die anderen beiden Seiten leer bleiben. An den leeren Seiten des Rings befinden sich jedoch riesige Bretter, die mit Stacheldraht und Landminen/Sprengstoff (und manchmal Glas) bestückt sind. Das macht es für einen Teilnehmer viel leichter, aus dem Ring zu fallen. Eine Art Double Hell Deathmatch, das FMW 1994 veranstaltete, fand in einem Ring statt, der in einem großen, mit Wasser gefüllten Swimmingpool stand, und die Wrestler mussten mit einem Schlauchboot zum Ring transportiert werden. Es handelte sich um ein Ausscheidungsmatch, bei dem der letzte von fünf Kämpfern den Sieg davontrug. Es gab zwei Möglichkeiten, dieses Match zu gewinnen: durch einen Pinfall oder indem man einen Wrestler aus dem Ring in den Pool warf, wo Sprengstoff um den Ring herum explodierte. ⓘ
Electric Pool-Match
Das Electric Pool Match war ein sehr gefährliches Match, das nur ein einziges Mal stattgefunden hat. Der Ring befand sich in einem großen Wasserbecken, an zwei Seiten des Rings gab es keine Seile, und an den anderen beiden Seiten des Rings befand sich explodierender Stacheldraht. Die Ringer wurden mit einem Schlauchboot zum Ring transportiert, der Ring wurde auf eine schwimmende Vorrichtung gesetzt und dann von vier Metallbarrikaden umgeben. Durch diese vier Barrikaden (die im Wesentlichen kleine, vom Rest des Schwimmbeckens abgetrennte Bereiche darstellten) floss eine Strömung, so dass das Wasser "explodierte", wenn ein Ringer in einen dieser verbarrikadierten Bereiche geworfen wurde. In Anbetracht der Gefahr, die damit verbunden ist, dass eine Strömung durch das Wasser fließt, wurde dieses Match nur einmal bei FMW im Jahr 1994 eingesetzt, das für seine extremen Hardcore-Matches bekannt war. ⓘ
Explosions-Deathmatch
Das Explosion Deathmatch wird in der Regel mit Stacheldrahtseilen begleitet, ein großes mit Stacheldraht umwickeltes Explosionsbrett wird im Ring platziert und mit einer kleinen Menge C-4 versehen. Der Verlierer ist der Wrestler, der in die Luft gesprengt wird. Das Match kann entweder durch einen Pinfall oder eine Submission gewonnen werden. In einigen Versionen des C-4-Matches geht es darum, das Match zu beenden, bevor der Timer abläuft und den Ring zur Explosion bringt (obwohl dies nicht unbedingt das Ende des Matches bedeutet), während in anderen Versionen der Sprengstoff in einem bestimmten Bereich konzentriert ist und die Wrestler darum kämpfen müssen, nicht darauf gestoßen zu werden. ⓘ
Die Variante von All Elite Wrestling ist ein Exploding Barbed Wire Deathmatch, das eine Kombination aus Explosion Deathmatch, Barbed Wire Ring Rope Match, Double Hell Deathmatch und Time Bomb Deathmatch ist. Es gab drei Seiten Stacheldraht-Ringseile mit Sprengstoff, der bei Berührung ausgelöst wurde, drei mit Sprengstoff verkabelte Zonen am Ringboden (Triple Hell) und einen 30-minütigen Countdown-Timer, bis alle Sprengsätze im und um den Ring explodieren. Das Match wurde zwischen Kenny Omega und Jon Moxley um die AEW World Championship bei Revolution ausgetragen, das Omega gewann. ⓘ
Auge-um-Auge-Match
Ein "Eye for an Eye"-Match ist ein Hardcore-Match, das nur gewonnen werden konnte, wenn ein Teilnehmer seinem Gegner ein Auge "aussticht". Dieses Match fand nur einmal zwischen Rey Mysterio und Seth Rollins bei The Horror Show bei Extreme Rules statt. ⓘ
Falls-Count-Anywhere-Match
Bei einem Falls-Count-Anywhere-Match können Pinfalls an einem beliebigen Ort stattfinden, wobei die Standardregel, dass sie innerhalb des Rings und zwischen den Seilen stattfinden müssen, außer Kraft gesetzt wird. Auch Unterwerfungen können unter diese Regel fallen, müssen es aber nicht. Damit entfällt auch die übliche "Countout"-Regel. Eine Abwandlung der Regeln besagt, dass nach einem Pinfall der besiegte Ringer das Match verliert, wenn er nicht innerhalb einer bestimmten Zeitspanne in den Ring zurückkehren kann - in der Regel, wenn der Ringrichter bis 10 oder 30 zählt. Schafft es der besiegte Ringer innerhalb dieser Zeit in den Ring, wird das Match fortgesetzt. Gelegentlich wird in dieser Bestimmung ein bestimmtes Gebiet angegeben, in dem die Niederschläge zählen (z. B. der Staat, der Bezirk oder der allgemeine Ort, an dem das Match stattfindet). Da das Match in verschiedenen Teilen der Arena stattfinden kann, wird die "Falls count anywhere"-Bestimmung fast immer mit einer "No-Disqualification"-Bestimmung kombiniert, um das Match zu einem Hardcore-Match zu machen und den Wrestlern die Möglichkeit zu geben, alle Gegenstände zu benutzen, die sie dort finden, wo sie wrestlen. ⓘ
Firestone Deathmatch
Ein Firestone Deathmatch ist ein Standard-Deathmatch, bei dem der Ring mit elektrischen Heizgeräten ausgekleidet ist, die mit Stacheldraht umwickelt sind. Das Match kann durch Submission oder durch Ohnmacht eines der Wrestler verloren werden. Das Brimstone Deathmatch ist eine weitere Variante, bei der der einzige Weg zum Sieg darin besteht, den Gegner in glühend heiße Kohlen zu werfen, die auf dem Boden liegen und einen glühenden Kreis um den Ring herum bilden. ⓘ
Erstes Blut-Match
Bei einem First Blood Match handelt es sich um ein Match ohne Disqualifikation, ohne Fall und ohne Auszählen, bei dem der erste Ringer, der irgendwo blutet, das Match verliert. Je nach den Feinheiten der Vereinbarung kann dies auch Nasenbluten beinhalten. Obwohl es keine Disqualifikationen gibt, darf kein Eingriff von außen zu sehen sein, der den Teilnehmer zum Bluten bringt. Das erste im Fernsehen übertragene First Blood-Match war Stone Cold Steve Austin gegen Kane bei King of the Ring 1998, dem Hauptkampf nach dem berühmten Match The Undertaker gegen Mankind Hell in a Cell. ⓘ
Doomsday Chamber of Blood-Match
Ein Doomsday Chamber of Blood Match, das von Total Nonstop Action Wrestling kreiert wurde, ist ein First Blood Match, das in einem mit Stacheldraht besetzten Käfig stattfindet. ⓘ
Sadistic Madness-Match
Ein Sadistic Madness Match, das von Total Nonstop Action Wrestling kreiert wurde, ist eine weitere Variante des First Blood Matches. Der Hauptunterschied besteht darin, dass der Gegner bluten muss, bevor ein Wrestler ihn legal pinnen kann. ⓘ
Four Corners of Pain-Match
Ein Four Corners of Pain-Match ist ein Match, bei dem sich in jeder Ecke des Rings ein Behälter mit einer Waffe oder einem anderen schädlichen Gegenstand befindet. Dieses Match wurde 2003 beim Combat Zone Wrestling Tournament of Death II ins Leben gerufen, und beim IWA-MS Queen of the Deathmatch 2006 trat Amy Lee in diesem Match gegen Sexxxy Eddy an. ⓘ
Pools of Fuckery Deathmatch
Ein Pools of Fuckery Deathmatch ähnelt einem Four Corners of Pain-Match, nur dass sich die schädlichen Gegenstände in jeder Ecke in kleinen Plastikbecken befinden. Dieses Match hat seinen Ursprung in der unabhängigen Wrestling-Promotion Asylum Wrestling Revolution (AMR), wo Mickie Knuckles im März 2021 in diesem Match gegen Akira antrat. ⓘ
Hard Ten-Match
Das Hard Ten Match wurde von TNA entwickelt. Es wird nach einem Punktesystem bestritten, bei dem die Punkte für den Einsatz von Waffen vergeben werden. Der erste Wrestler, der zehn Punkte erzielt und mindestens zwei Punkte Vorsprung hat, ist der Sieger. Normale Schläge mit einer Waffe werden mit einem Punkt bewertet, während es fünf Punkte wert ist, einen Gegner durch einen Tisch zu befördern. Anders als beim Tischkampf zählt es, wenn ein Ringer einfach aus dem Weg geht und sich von seinem Gegner durch einen Tisch werfen lässt. Diese Art von Match kommt nur einmal in der Geschichte von TNA vor. ⓘ
Last Man/Woman Standing Match
Ein Last-Man-Standing-Match (oder Last-Woman-Standing-Match) ist ein Match im Hardcore-Stil, bei dem ein Wrestler nur durch Auszählen im Stehen gewonnen werden kann, wobei er überall ausgezählt werden kann. Ein Wrestler verliert das Match, wenn er nicht in der Lage ist, auf einen Zehner-Count zu antworten, nachdem er zu Boden gegangen ist, ähnlich wie bei den K.o.-Regeln eines Boxkampfes. Um nicht zu verlieren, muss der am Boden liegende Ringer bei Zählung von 10 wieder auf den Beinen sein, aber er kann nicht verlieren, wenn er den Ring bei Zählung von 10 verlässt (Ring Out), wenn er noch auf den Beinen ist, während er sich erholt. ⓘ
Texas Deathmatch
Eine Variante des Last Man Standing Matches ist das Texas Deathmatch (auch bekannt als Mexican Deathmatch oder Armageddon Rules Match), bei dem ein Wrestler bis zu einem 3-Count gepinnt oder zum Aufgeben/zur Bewusstlosigkeit gebracht werden muss, bevor der Ringrichter den 10-Count beginnt. Einige dieser Matches sind dafür bekannt, stundenlang zu dauern, darunter eines, an dem Dory Funk Jr. teilnahm und das mehr als vier Stunden dauerte. Dieses Match wurde von Dory und seinem Bruder Terry Funk in den 1960er Jahren in der Promotion Western States Sports ihres Vaters Dory Sr. häufig durchgeführt. ⓘ
Light Tube Deathmatch
Ein Light Tube Deathmatch ist ein Match, bei dem Hunderte (in der Regel 200) langer, zylindrischer, gläserner Leuchtstoffröhren an den Ringseilen befestigt werden (in der Regel mit Klebeband) und bei dem Scheinwaffen und Scheingroßobjekte aus Leuchtröhren zur Verfügung gestellt werden. Diese Kämpfe enden oft damit, dass die meisten oder alle Lichtröhren zerbrochen oder zersplittert sind; diese Kämpfe gehören zu den blutigsten, grausamsten und gefährlichsten Arten von Ringkämpfen, weil das Glas in einer Lichtröhre giftige und krebserregende Chemikalien enthält, und wenn es zerbrochen ist, gelangt der giftige und krebserregende Staub des zersplitterten Glases in die Luft und kann von den Zuschauern, den Schiedsrichtern und den Ringkämpfern eingeatmet werden. Eine weitere Gefahr dieses Kampfes besteht darin, dass Glasscherben, die immer noch mit gefährlichen Chemikalien belastet sind, auf der Ringmatte herumliegen und in den Körpern der Ringer stecken bleiben (wenn sie auf die Ringmatte geschlagen werden), aber bei besser organisierten Wrestling-Veranstaltungen gibt es Betreuer, die kurz in den Ring gehen und die Matte schnell von den Glasscherben reinigen. Diese Art von Match hat ihren Ursprung in Japan in den späten 1990er und frühen 2000er Jahren bei Big Japan Pro Wrestling, und einige unabhängige Promotions in den Vereinigten Staaten bieten diese Art von Match an. ⓘ
2/3 Light Tube Log Cabins Deathmatch
Ein 2/3 Light Tube Log Cabins Deathmatch ist ein Match, bei dem die einzige Möglichkeit zu gewinnen darin besteht, zwei geformte Lichtrohrwaffen über und/oder an einem Gegner zu zerschlagen. Combat Zone Wrestling hat dieses Match in ihrer Tournament of Death-Serie verwendet. ⓘ
Monster's Ball-Match
Ein Monster's Ball Match ist ein Match, das von TNA Impact Wrestling erfunden und inszeniert wurde. Die Hauptprämisse des Matches war, dass alle Kämpfer vor dem Match 24 Stunden lang allein in einem verschlossenen Raum ohne Licht, Essen oder Wasser eingeschlossen sind. Diese Vorschrift soll bei den Teilnehmern extreme Aggressionen hervorrufen. Sobald sie freigelassen werden, kämpfen die Wrestler in einem Hardcore-Match gegeneinander, wobei der Einsatz von Waffen erwünscht ist. Der Sieg kann durch Pinfall oder Submission errungen werden, wobei das Match endet, sobald ein Wrestler gepinnt wird oder sich unterwirft. ⓘ
Das Monster's Ball-Match zeichnet sich durch zahlreiche Höhepunkte aus. Es gab 54 Matches, die unter TNA stattfanden, sowie mehrere unabhängige Promotions, die das Match veranstalteten. In dem Match war Abyss fast immer in irgendeiner Form vertreten, in 48 Fällen als Wrestler und in einem Fall als Manager, da es sein Signature-Match ist. In dem Match werden häufig verschiedene Waffen eingesetzt, darunter Daumennägel, "Janice" (ein mit Nägeln gefülltes Brett, Abyss' Signaturwaffe) und ein Bett aus Stacheldraht. ⓘ
No Disqualification-Match/No Holds Barred-Match
Ein No-Disqualification-Match, auch bekannt als No-Holds-Barred-Match oder manchmal auch als "Anything-Goes"-Match, "Boot-Camp"-Match, "Raven's Rules"-Match oder "Extreme Rules"-Match, ist ein Match, in dem keiner der beiden Wrestler disqualifiziert werden kann, wobei Waffen und Eingriffe von außen erlaubt sind. Der Hauptunterschied zwischen einem No-Holds-Barred-Match und einem Standard-Hardcore-Match besteht darin, dass in einem No-Holds-Barred-Match Stürze im Ring erfolgen müssen und weniger Wert auf den Einsatz von Waffen gelegt wird, während es in einem Hardcore-Match nicht nur keine Disqualifikationen gibt, sondern Stürze überall passieren können. ⓘ
Matches ohne Disqualifikation können in Fehden verwendet werden, in denen ein Herausforderer zwar Matches gegen den Champion gewonnen hat, aber die Meisterschaft nicht für sich beanspruchen konnte, weil der Champion disqualifiziert wurde (Meisterschaften wechseln normalerweise nur durch Pinfall oder Submission den Besitzer). ⓘ
Sofern nicht anders vereinbart, kann ein Match ohne Disqualifikation durch Auszählen enden. Diejenigen, bei denen dies nicht möglich ist, sind No-Disqualification-No-Countout-Matches. ⓘ
Piranha-Deathmatch
Ein Piranha Deathmatch oder Amazon River Piranha Deathmatch, ähnlich wie ein Desert Deathmatch, ist eine Art hochgefährliches Match, bei dem ein Aquarium mit gefährlichen und fleischfressenden Piranha-Fischen in der Mitte des Rings platziert wird und der erste Wrestler, der für 10 Sekunden in das Aquarium gesteckt wird, verliert. Es wurde nur ein einziges Mal ausgetragen, und zwar bei der Veranstaltung Summer Night Dream von Big Japan Pro Wrestling in Yokohama, Japan, im September 1996, wo Kendo Nagasaki im Hauptkampf Mitsuhiro Matsunaga in das Aquarium steckte und ihn besiegte. ⓘ
Razor Deathmatch
Ein Razor Deathmatch ist ein oft extrem blutiges Match, bei dem Bretter voller Rasierklingen als Waffen eingesetzt werden. Bekannt ist dieses Match durch die 5-malige Teilnahme des japanischen Hardcore-Wrestlers Jun Kasai an dieser Art von Match. ⓘ
Spike-Nagel-Deathmatch
Ein Spike Nail Deathmatch ist ein Match, bei dem ein großes Bett aus sechs Zoll langen Nägeln, die aus einem rechteckigen Stück Sperrholz herausragen, zur Verfügung gestellt wird. Das berühmteste Beispiel für diese Art von Match war beim IWA Kawasaki Dream King of the Deathmatch, bei dem Cactus Jack im August 1995 gegen Shoji Nakamaki antrat. Eine andere Art von Spike-Nail-Match besteht darin, dass nicht ein Fall zum Sieg führt, sondern der erste Wrestler, der einen Schlag auf die riesigen, mit sechs Zoll langen Nägeln gespickten Holzbretter am Ringrand einsteckt, verliert. ⓘ
Nagelhölle Deathmatch
Ein Nail Hell Deathmatch ist ein Match, bei dem Bretter mit Nägeln an den Ringseilen aufgehängt wurden. Auf den gegenüberliegenden Seiten des Rings befand sich ein Brett, auf der einen Seite waren Nägel und auf der anderen Seite Stacheldraht. Nur ein einziges Mal wurde ein solches Match ausgetragen, im Dezember 1994 bei der IWA Japan. ⓘ
Straßenkampf
Ein Street Fight ist eine Art von Hardcore-Match ohne Disqualifikationen, bei dem Stürze überall zählen und Waffen erlaubt sind. Der Hauptunterschied zwischen einem Hardcore-Match und einem Street Fight besteht darin, dass die Wrestler bei Hardcore-Matches Strumpfhosen tragen, während die Wrestler (vor allem in der heutigen Zeit) bei Street Fights fast immer ihre eigene Straßenkleidung tragen, und dass die bei Street Fights verwendeten Waffen in der Regel Gegenstände sind, die man auf den Straßen der Stadt findet, wie z. B. Mülltonnen, Straßenschilder, Müllcontainer und manchmal auch Fahrzeuge. Manchmal tragen Straßenkämpfe den Namen der Stadt der gastgebenden Arena im Namen, z. B. "Chicago Street Fight" oder "New York Street Fight". ⓘ
Miracle on 34th Street Fight
Ein Miracle on a 34th Street Fight ist eine weihnachtliche Variante eines Street Fight, benannt nach dem Film Miracle on 34th Street, bei dem weihnachtliche Waffen wie Feuerlöscher, Kürbiskuchen, Geschenke, Weihnachtsbäume, Weihnachtskränze, Kendo-Stöcke mit Zuckerstangenmotiven, Bowlingkugeln und Teddybären sowie gewöhnliche Wrestling-Waffen wie Tische und Stühle zum Einsatz kommen. ⓘ
Trick- oder Straßenkampf
Ein Trick or Street Fight ist eine an Halloween angelehnte Variante eines Street Fight, benannt nach der Halloween-Tradition "Trick or Treating", bei der es um Halloween-Waffen wie Kürbisse, Eimer mit Süßigkeiten, Schüsseln mit Wasser und Äpfeln, Skelette, Hexenbesen, Grabsteine, Kendo-Stöcke im Zuckermais-Stil sowie gewöhnliche Wrestling-Waffen wie Tische und Stühle geht. ⓘ
Taipeh-Deathmatch
Beim Taipei Deathmatch werden die Fäuste der Wrestler mit Klebeband fixiert und in Klebstoff und Glasscherben getaucht, so dass die Scherben an den Fäusten haften bleiben. Sieg durch Pinfall, Submission oder Flucht. ⓘ
Reißzwecken-Deathmatch
Ein Thumbtack Deathmatch ist ein Match, bei dem ein oder mehrere Tabletts mit Tausenden (in der Regel 10.000) von Reißzwecken zur Verfügung gestellt und in der Regel entweder in der Mitte oder auf dem Vorfeld des Rings platziert wird/werden. Die bekannteste Version dieses Matches fand beim IWA Kawasaki Dream King of the Deathmatch statt, bei dem Terry Gordy im August 1995 gegen Cactus Jack antrat. Bei TNA Impact Wrestling wurden Varianten des Thumbtack Deathmatchs veranstaltet, bei denen das Ziel darin bestand, den Gegner einfach in den Stapel von Reißzwecken auf der Matte zu schlagen. Eine Variante dieses Matches ist eine Mischung aus einem Ladder Match und einem 10.000 Thumbtacks Match, genannt Thumbtacks Ladder Match, bei dem eine Leiter in den Ring gestellt wird, an deren Spitze eine Belohnung steht. Die Reißzwecken werden ebenfalls im Ring verteilt. Eine Variante des 10.000 Thumbtacks Deathmatch ist das East Coast Thumbtack, bei dem 177.000 Thumbtacks im Ring platziert werden. Das erste Match wurde zwischen Ian Rotten und The Messiah eingeführt. ⓘ
Zeitbomben-Deathmatch
Ein Time Bomb Deathmatch ist eine Art Deathmatch, bei dem Sprengstoff oder Feuerwerkskörper um den Ring herum aufgestellt und nach einer bestimmten Zeit gezündet werden. Dieses Match hat seinen Ursprung in Japan und wurde in den 1990er Jahren mehrmals ausgetragen. Mick Foley und Terry Funk nahmen an einem "Barbed Wire Rope, Exploding Barbed Wire Boards and Exploding Ring Time Bomb Deathmatch" (Stacheldrahtseil, explodierende Stacheldrahtbretter und explodierende Ring-Zeitbomben-Deathmatch) als Finalmatch des Kawasaki Dream King of the Deathmatch-Turniers 1995 teil, bei dem mehrere Sperrholzbretter mit Stacheldraht und Sprengstoff um den Ring herum verstreut waren. ⓘ
Time Bomb Exploding Cage Deathmatch
Ein Time Bomb Exploding Cage Deathmatch ist eine Mischung aus einem Steel Cage Match und einem Time Bomb Deathmatch, bei dem jeder Quadratmeter eines Stahlkäfigs mit Stacheldraht umwickelt ist und um den Ring herum angebrachte Sprengsätze nach einer bestimmten Zeit explodieren, wobei fünf Minuten vor der Explosion eine laute Sirene aktiviert wird. Im Gegensatz zu einem traditionellen Stahlkäfigkampf ist das Match ein Ein-Fall-Match, und der Sieg kann nicht durch ein Entkommen aus dem Käfig errungen werden, was, wenn es versucht würde, sehr schmerzhaft und schwierig wäre. Auch dieses Match hat seinen Ursprung in Japan in den frühen 1990er Jahren. ⓘ
Unlucky 13 Deathmatch
Das Unlucky 13 Deathmatch ist ein Spiel, das von Ian Rotten erfunden wurde. Um das Match zu gewinnen, muss ein Wrestler sieben von dreizehn Ein-Dollar-Scheinen an den Mund seines Gegners klammern. ⓘ
Iron Man/Woman-Match
Ein Iron-Man-Match (oder Iron-Woman-Match für Frauen) ist ein Multiple-Fall-Match mit einem festen Zeitlimit (normalerweise 30 oder 60 Minuten). Das Match wird von dem Ringer gewonnen, der die meisten Niederschläge innerhalb des Zeitlimits durch Pinfall, Submission, Disqualifikation oder Auszählen erzielt. Bei einem Unentschieden geht der Kampf in die Verlängerung, in der der Ringer, der einen Sieg über seinen Gegner erringt, sofort zum Sieger erklärt wird. Ein Beispiel für ein Iron Man Match ist Dolph Ziggler vs. Seth Rollins bei Extreme Rules (2018) um die Intercontinental Championship. Weitere Beispiele sind Kurt Angle vs. Brock Lesnar in einer Folge von SmackDown! im Jahr 2003 um die WWE Championship und Bret Hart vs. Shawn Michaels bei WWE Wrestlemania XII um die WWE Championship. Das erste Iron-Woman-Match war zwischen Bayley und Sasha Banks bei NXT TakeOver: Respect im Jahr 2015. ⓘ
Anything Goes Iron Man-Match
Ein Anything Goes Iron Man-Match ist die Hardcore-Variante eines Iron Man-Matches: Es gibt keine Disqualifikationen, keine Countouts und Stürze zählen überall. John Cena stand Randy Orton in einem Anything Goes Iron Man Match bei Bragging Rights 2009 gegenüber. ⓘ
Thunder Queen-Kampf
Das Thunder Queen Battle ist ein hybrides Tag Team/Iron Woman Match, das im All Japan Women's Pro-Wrestling verwendet wurde, bei dem zwei Teams mit je vier Mitgliedern gegeneinander antreten. Das Match beginnt mit einem fünfminütigen Einzel-Iron-Woman-Match für jede Teilnehmerin (insgesamt 20 Minuten), gefolgt von einem 40-minütigen Tag-Team-Iron-Woman-Match. Das Team mit der höchsten Gesamtpunktzahl innerhalb des Zeitlimits gewinnt. ⓘ
Ultimatives Unterwerfungsmatch
Ein Ultimate Submission Match ist eine Variante eines Iron Man Matches, bei dem die einzige Möglichkeit, innerhalb der vorgegebenen Zeit einen Sieg zu erringen, darin besteht, den Gegner zur Aufgabe zu zwingen. Chris Benoit und Kurt Angle hatten bei Backlash 2001 ein Ultimate Submission Match, das 30 Minuten plus eine Minute und 33 Sekunden Verlängerung dauerte. ⓘ
Ortsabhängige Varianten
Obwohl die meisten Kämpfe im und um den Ring herum stattfinden, sind einige speziell für exotischere Schauplätze konzipiert. Die meisten dieser Kämpfe tragen den Namen ihres Schauplatzes, oft mit dem Zusatz "Brawl" am Ende, und alle sind per Definition Hardcore. Nachfolgend finden Sie eine Liste lokaler Varianten, die die Standardregeln ersetzen oder ergänzen. Im Folgenden finden Sie eine Liste lokaler Varianten, die die Standardregeln ersetzen oder ergänzen. ⓘ
Bar Room Brawl
Ein Bar Room Brawl ist ein Match mit mehreren Kämpfern ohne Disqualifikation, das in einer Bar stattfindet. Während des Kampfes werden die Wrestler aufgefordert, während des Kampfes zu trinken, und der "letzte Mann, der noch steht", wird zum Sieger erklärt. Die Wrestler können sowohl durch einen Pinfall oder eine Submission als auch dadurch aus dem Match ausscheiden, dass sie einfach zu betrunken sind, um das Match fortzusetzen. Ein bekanntes Beispiel für dieses Match ist der APA Invitational Bar Room Brawl bei Vengeance 2003, den Bradshaw gewann, nachdem er Brother Love niedergeschlagen hatte. Ein weiteres Beispiel, ein Bar Fight, wurde im Jahr 2020 durchgeführt, als Jeff Hardy gegen Sheamus antrat. ⓘ
Boiler Room Brawl
Ein Boiler Room Brawl oder Boiler Room Match beginnt in einem Boiler Room, wobei der Gewinner derjenige ist, der als erster Wrestler erfolgreich herauskommt. Dieses Match ist ein No-Disqualification-, No-Falls- und No-Countout-Match, es ist also alles erlaubt, solange jemand zuerst entkommt. Die ziemlich gefährliche Umgebung dieses Matches zeigte einige der internen Infrastrukturen der Arena, wie z. B. alle Arten von großen, freiliegenden Metallrohren mit großen Schrauben, Betonböden und massive elektrische Geräte überall, neben anderen Merkmalen. Mick Foley nahm an allen von der WWF veranstalteten Boiler Room Brawls unter seiner Persona Mankind teil, da diese Persona in Boiler Rooms wohnte, daher ist dies Mankinds Signature Match. Der erste Boiler Room Brawl fand beim SummerSlam 1996 mit Mankind gegen The Undertaker statt, bei dem der Kämpfer nicht nur aus dem Boiler Room entkommen musste, sondern auch den Weg zum Ring finden und sich die Urne von Paul Bearer schnappen musste. Als der nächste Boiler Room Brawl bei Backlash 1999 mit Mankind gegen The Big Show ausgetragen wurde, wurde das Ziel jedoch vereinfacht und bestand nur noch darin, aus dem Boiler Room zu entkommen. World Championship Wrestling verwendete ein Match mit ähnlichen Regeln und nannte das Match und den Austragungsort "Block". ⓘ
Body of Water-Match
Ein Body of Water Match ist ein Match, bei dem das einzige Ziel darin besteht, den Gegner in das Wasser eines Gewässers zu befördern, das oft einen Namen trägt, z. B. ein Gulf of Mexico Match, bei dem ein Wrestler seinen Gegner in den Golf von Mexiko befördern muss. Dieses Match wurde nur ein einziges Mal ausgetragen, als CM Punk im Februar 2008 bei einer ECW-Show in Corpus Christi, Texas (das direkt am Golf von Mexiko liegt), gegen Chavo Guerrero antrat. ⓘ
Dungeon-Match
Ein Dungeon-Match ist ein Match, das im legendären Hart Family Dungeon in Calgary stattfand. Owen Hart forderte Ken Shamrock zu einem Kampf im Dungeon (auch Harts "Keller" genannt) heraus. ⓘ
Empty Arena-Match
Ein Empty-Arena-Match ist ein Hardcore-Match (keine Disqualifikation, Fallen zählen überall) zwischen zwei oder mehr Wrestlern, das in einer Arena oder einem Stadion stattfindet, das zwar vollständig für eine Wrestling-Veranstaltung eingerichtet ist, aber keine Fans hat. Die einzigen Anwesenden sind die Kämpfer, der Schiedsrichter, die Kommentatoren und die Kameraleute. Der Kampf wird übertragen oder auf Video aufgenommen und später abgespielt. Ein Beispiel hierfür ist der WWF-Meisterschaftskampf zwischen The Rock und Mankind, der in Tucson, Arizona, im Tucson Convention Center stattfand und als Teil einer speziellen Halftime Heat-Ausgabe von Sunday Night Heat ausgestrahlt wurde, die gegen die Halbzeitshow des Super Bowl XXXIII im Jahr 1999 lief. Eines der frühesten und bekanntesten Matches in einer leeren Arena fand 1981 in Memphis, Tennessee, im Mid-South Coliseum zwischen Jerry Lawler und Terry Funk statt. ⓘ
Das Fehlen von Zuschauern, das ein legitimer Aspekt der Produktion und keine kayfabe-Bedingung des Matches ist (d. h. das Match wird normal durchgeführt, nur dass kein Live-Publikum anwesend ist), wird nicht unbedingt als leeres Arenamatch betrachtet. So wurden beispielsweise während des Höhepunkts der COVID-19-Pandemie im Jahr 2020 die Zuschauer von den im Fernsehen übertragenen AEW- und später WWE-Shows ausgeschlossen. ⓘ
Parking Lot Brawl
Ein Parking Lot Brawl ist ein Falls Count Anywhere-Match, das in der Regel in einem Innenraum oder auf einem Parkplatz um einen eng geparkten Kreis von Autos ausgetragen wird. Der erste Ringer, der in einem Parking Lot Brawl einen Pinfall, eine Submission oder einen Knockout erzielt, ist der Sieger. Beide Wrestler dürfen alles um sich herum als Waffen benutzen, auch die Autos. Der erste Parking Lot Brawl fand 1988 zwischen Jerry Lawler und Eddie Gilbert in Memphis, Tennessee, statt und wurde in der gesamten Arena und auf dem dazugehörigen Parkplatz ausgetragen. Bekanntere Beispiele für einen Parking Lot Brawl sind John Cena, der 2003 gegen Eddie Guerrero antrat, und JBL im Jahr 2008. Ein umbenannter Parking Lot Brawl, ein Iron Circle Match, war ein Match, bei dem Ken Shamrock bei WWF Fully Loaded 1999 gegen Steve Blackman antrat. ⓘ
Hollywood Backlot Brawl
Ein Hollywood Backlot Brawl war ein Match ohne Disqualifikation, das in einem Hollywood-Studio begann und zwischen Goldust und Roddy Piper ausgetragen wurde. Bei diesem Match fuhren die beiden Kämpfer lange Zeit mit Autos und kamen schließlich 30 Meilen entfernt im Honda Center in Anaheim an, um ihr Match im Ring zu beenden. ⓘ
Tooth and Nail-Match
Ein Tooth and Nail Match ist ein Falls Count Anywhere-Stipulation Match, das in und um eine Zahnarztpraxis herum ausgetragen wird und bei dem jede Waffe erlaubt ist. Dies ist das Spezialmatch von Britt Baker, das auf ihrer Rolle als Zahnärztin sowohl in der kayfabe- als auch in der Off-Screen-Realität basiert, und das Ziel dieses Matches ist es, einen Pinfall, eine Submission oder einen Countout zu erzielen. ⓘ
Holzfäller-Match
Ein Lumberjack-Match ist ein normales Match mit dem Unterschied, dass der Ring von einer Gruppe von Wrestlern umgeben ist, die nicht direkt am Match beteiligt sind. Diese Wrestler, die als Holzfäller bezeichnet werden (weibliche Wrestler, die auf diese Weise ihren Dienst verrichten, werden manchmal als Lumberjills bezeichnet; Lumberjack-Matches zwischen weiblichen Wrestlern werden als Lumberjill-Matches bezeichnet, eine Anspielung auf den berühmten Kinderreim "Jack und Jill"), sollen verhindern, dass die Wrestler des Matches den Ring verlassen können. Die Gruppen von Holzfällern werden in der Regel in Gruppen von Faces und Heels aufgeteilt, die die gegenüberliegenden Seiten des Rings besetzen. Die "gegnerischen" Lumberjacks (d. h. die Face-Lumberjacks, wenn der Wrestler ein Heel ist, und umgekehrt) umschwärmen die Wrestler, wenn sie den Ring verlassen, und zwingen sie zurück in den Ring. Gelegentliche Eingriffe der Lumberjacks sind ebenso üblich wie eine Schlägerei außerhalb des Rings, an der die meisten Lumberjacks beteiligt sind. In frühen Holzfällerkämpfen trugen die Holzfäller sogar stereotype Holzfällerkleidung, um dem Holzfällerthema gerecht zu werden, was heute jedoch nicht mehr üblich ist. Häufig bestehen die Lumberjacks ausschließlich aus Heel-Wrestlern, um die Chancen gegen den Face-Wrestler zu erhöhen. Das Lumberjill Snowbunny Match ist eine weitere Variante des Lumberjill Matches mit weiblichen Holzfällern, das in einer Schneegrube stattfindet. ⓘ
Kanadisches Holzfäller-Match
Ein "kanadisches" Lumberjack-Match ist eine Variante eines Lumberjack-Matches, bei dem die Lumberjacks mit Lederriemen ausgestattet sind. TNAs "Fan's revenge"-Lumberjack-Match war eine eigene Version eines kanadischen Lumberjack-Matches, bei dem mit Riemen ausgerüstete Fans als Lumberjacks fungierten und dazu angehalten wurden, Wrestler zu verprügeln. ⓘ
Extrem-Holzfäller-Match
Das Extreme Lumberjack-Match ist ein Lumberjack-Match, das nach Hardcore-Regeln ausgetragen wird, bei dem es keine Disqualifikationen und keine Auszählungen gibt und Fallen überall zählen. ⓘ
Varianten mit mehreren Kämpfern
In manchen Fällen kann ein Match zwischen mehr als zwei einzelnen Wrestlern oder Teams ausgetragen werden. Kämpfe mit mehreren Teilnehmern werden oft in Eliminierungen und Nicht-Eliminierungen unterteilt. ⓘ
Einfache Nicht-Ausscheidungskämpfe
Nichtausscheidungskämpfe mit drei Teilnehmern
Das häufigste Beispiel für ein Nicht-Ausscheidungsmatch ist das Triple Threat Match (auch bekannt als Triple Threat Match in der WWE, Triangle Match in der WCW, Three-Way Dance in der ECW), bei dem drei Wrestler nach den Standardregeln gegeneinander antreten und der erste Teilnehmer, der einen Pinfall oder eine Submission erzielt, zum Sieger erklärt wird. Triple Threat Matches werden ohne Disqualifikation und ohne Auszählen ausgetragen. Dreieckskämpfe werden oft wie ein Tag-Match bestritten, bei dem nur zwei Kämpfer gleichzeitig im Kampf sein können, während der dritte auf dem Ringvorfeld wartet. ⓘ
Nicht-Eliminierungsmatches mit vier oder mehr Teilnehmern
Bei vielen Promotions gibt es in der Regel keine Unterscheidung zwischen den beiden Begriffen. Zu den Non-Elimination-Varianten gehören das Vier-Weg-Match (in der WWE als Fatal Four-Way, in der WCW als Four Corners bekannt), das Fünf-Weg-Match (in der WWE als Fatal Five-Way bekannt) oder das Sechs-Weg-Match (in der WWE als Six-Pack Challenge bekannt), an dem vier, fünf bzw. sechs Wrestler teilnehmen.
Die amerikanische Independent-Promotion USA Xtreme Wrestling veranstaltete ein Match mit 8-12 Teilnehmern, die so genannte 8-Ball-Challenge. Diese Art von Matches kann in bestimmten Situationen eingesetzt werden, um einem Wrestler den Titel abzunehmen, ohne ihn dabei zu schwächen. ⓘ
Gelegentlich werden Kämpfe mit mehreren Teilnehmern nach ähnlichen Regeln wie ein Tag-Team-Match ausgetragen. Zwei Wettkämpfer beginnen das Match im Ring, während der/die andere(n) Ringer außerhalb des Rings auf einen Tag von einem anderen Ringer warten, der oft durch Berühren eines ahnungslosen Wettkämpfers im Ring erreicht wird. Abwandlungen davon sind z. B. das Four Corners Survival oder das Six-Man Mayhem Match bei Ring of Honor. Die Kämpfer dürfen ihre Position verlassen und Wrestler außerhalb des Rings angreifen, z. B. wenn einer oder beide Wrestler über das oberste Seil geworfen wurden. ⓘ
Einfache Ausscheidungskämpfe
Kämpfe, an denen eine größere Anzahl von Kämpfern beteiligt ist, sind in der Regel Eliminationskämpfe. Diese Kämpfe können damit beginnen, dass sich alle Teilnehmer gleichzeitig im Ring befinden. Es gelten die normalen Kampfregeln, d. h. die Ringer dürfen ihre Position verlassen und andere Ringer außerhalb des Rings angreifen, wobei der Ringer, der gepinnt oder zur Aufgabe gezwungen wird, aus dem Kampf ausscheidet. ⓘ
Eliminationskämpfe mit drei Teilnehmern
Das häufigste Beispiel für ein Eliminationsmatch ist der Three-Way Dance, bei dem ein Ringer durch den ersten Fall eliminiert wird, wodurch das Match zu einem normalen Einzelmatch mit einem Fall wird. Der Three-Way Dance war eine Spezialität von Extreme Championship Wrestling. ⓘ
Eliminationsmatches mit vier oder mehr Teilnehmern
Ein Four-Way Dance ist ähnlich, außer dass bei Extreme Championship Wrestling vier Wrestler beteiligt sind und einige Promotions ein Tag-Format für das Match verwenden, anstatt alle Wrestler gleichzeitig im Ring zu haben. Eliminierungsvarianten sind das Vierweg-Match (in der WWE als Fatal Four-Way bekannt), das Fünfweg-Match (in der WWE als Fatal Five-Way bekannt) oder das Sechsweg-Match (in der WWE als Six-Pack Challenge bekannt), bei dem vier, fünf bzw. sechs Wrestler im Ring stehen. ⓘ
Das Deadly Draw Match ist eine TNA-Variante, bei der vier Wrestler in diesem Match gegeneinander antreten. Die Regeln sind sehr komplex und es beginnt wie ein Eins-gegen-Eins-Match. Fünf Minuten lang versuchen die beiden Teilnehmer, sich gegenseitig zu bekämpfen. Nach Ablauf der fünf Minuten betritt der dritte Teilnehmer den Ring. Weitere fünf Minuten vergehen, dann betritt der letzte Teilnehmer den Ring. Jeder Ringer, der gepinnt oder unterworfen wird, oder jeder nicht an der Entscheidung beteiligte Ringer, der den Ring betreten hat, scheidet ebenfalls aus. Der letzte Mann, der noch steht, gewinnt. ⓘ
Beat the Clock-Herausforderung
Eine "Beat the Clock"-Herausforderung ist ein Kampf mit mehreren Teilnehmern, bei dem die Ringer ihren Gegner in einem Einzelkampf besiegen müssen, bevor die Zeit abläuft. Außerdem muss der nächste Ringer die Zeit des Siegers unterbieten, indem er seinen Gegner besiegt, um weiterzukommen, andernfalls scheidet dieser Ringer aus. Dafür erhält der siegreiche Ringer in der Regel eine Art Belohnung, wie zum Beispiel die Teilnahme an einem Titelkampf. In einer Variante in der NXT-Folge vom 20. November 2013 beendeten zwei Wrestler ein Match, wobei die Dauer des Matches als Markierung für zwei andere Wrestler diente, die ihr Match beenden mussten. ⓘ
Championship Scramble
WWE bietet ein Match namens Championship Scramble an, bei dem keiner der Wrestler ausscheidet. Zwei Wrestler beginnen das Match und alle fünf Minuten kommt ein weiterer Wrestler hinzu, bis alle fünf Teilnehmer anwesend sind. Nachdem der letzte Wrestler angetreten ist, gibt es ein vorher festgelegtes Zeitlimit. Jedes Mal, wenn ein Ringer einen Pinfall oder eine Submission erzielt, wird er zum Interimschampion. Solche Titelkämpfe werden nicht als Titelkämpfe gewertet. Der Gewinner ist der Ringer, der den letzten Pinfall oder die letzte Submission vor Ablauf des Zeitlimits erzielt. Der Pay-per-View Unforgiven im Jahr 2008 ist wohl das prominenteste Beispiel für diese Art von Match, bei dem alle drei Weltmeistertitel in einem Championship Scramble-Match ausgetragen wurden. ⓘ
Eliminations-Verfolgungsjagd
Der Elimination Chase, der erstmals 2007 in der WWE-Version der ECW-Marke verwendet wurde, ist eine Reihe von Matches mit mehreren Teilnehmern, bei denen der Verlierer des Matches von zukünftigen Matches ausgeschlossen wird, bis ein Teilnehmer übrig bleibt. ⓘ
Special Guest-Schiedsrichter
Ein Special Guest Referee ist ein Match, bei dem der übliche Schiedsrichter durch einen "Gast" ersetzt wird, der als Offizieller einspringt. Berühmte Persönlichkeiten (z. B. Muhammad Ali im Hauptkampf von WrestleMania I), Manager und andere Wrestler können als Special Referee "gastieren". In einigen Fällen wird ein Spezialschiedsrichter in einem Match eingesetzt, das bereits eine andere Art von Match oder eine andere Vorgabe hat. Der Spezialschiedsrichter ist oft für oder gegen einen der Teilnehmer voreingenommen oder wird als Spezialschiedsrichter eingesetzt, um sicherzustellen, dass das Match zu Ende gebracht wird. Spezieller externer Kampfrichter auch bekannt als Special Enforcer oder Special Guest Enforcer, ist derselbe wie der Special Referee, aber der Gastkampfrichter bleibt außen vor und setzt durch, was der normale Kampfrichter nicht sieht. Diese Gäste werden manchmal auch als "Enforcer" bezeichnet. Die berühmtesten von ihnen waren Mike Tyson, der als Special Guest Enforcer für das WWF-Titelmatch zwischen Steve Austin und Shawn Michaels bei WrestleMania XIV fungierte, und Chuck Norris, der als Special Guest Enforcer bei der Survivor Series 1994 in einem Match zwischen The Undertaker und Yokozuna fungierte. Ein weiteres Beispiel hierfür ist Triple H gegen The Undertaker in einem Hell in a Cell Match bei WrestleMania 28, bei dem Shawn Michaels als Special Guest Referee fungierte. ⓘ
Nicht-Wrestling-Matches
Gelegentlich findet ein Match nach den Regeln einer anderen Art von Wettbewerb statt. Wie bei professionellen Wrestling-Matches werden die Matches bearbeitet, wobei die Teilnehmer nicht in Gefahr sind und der Sieger vorher feststeht. ⓘ
Armwrestling-Kampf
Ein Armdrücken im Rahmen des professionellen Ringens ist ein einfacher Armdrücken-Wettkampf. Er kann zwischen zwei Frauen, zwei Männern oder zwischen einem Mann und einer Frau ausgetragen werden. Im letzteren Fall ist der Mann oft ein Manager, der gegen den Ringer eines Konkurrenten antritt. ⓘ
Boxkampf
Die professionelle Wrestling-Version eines Boxkampfes wird nach den üblichen Boxregeln ausgetragen. Die Ringer tragen Boxhandschuhe, und der Kampf wird in Runden ausgetragen, wobei Fouls vergeben werden. Die Kämpfe werden jedoch im Allgemeinen bearbeitet und enden damit, dass ein Ringer betrügt und Wrestling-Manöver anwendet. ⓘ
Mixed Martial Arts-Kampf
Die professionelle Wrestling-Version eines Mixed Martial Arts (MMA)-Kampfes im Rahmen des Standard-MMA. Wie beim MMA sind Nadelstiche kein gültiges Mittel zum Sieg. Kämpfe können in der Regel nur durch K.o., Unterwerfung, Disqualifikation, Aufgabe oder durch Kampfrichterentscheid gewonnen werden. ⓘ
Sumo-Kampf
Bei einem Sumo-Kampf werden die Seile aus dem Ring entfernt, und es gelten die üblichen Sumo-Regeln. Derjenige, der als Erster den Ring verlässt oder die Matte mit irgendeinem Körperteil außer den Fußsohlen berührt, ist der Verlierer. Das berüchtigtste Match dieser Art in der WWE fand bei WrestleMania 21 zwischen The Big Show und Sumo Grand Champion Akebono statt. ⓘ
Sumo-Monster-Truck-Match
Ein Sumo-Monstertruck-Match ist ein regulärer Tauzieh-Wettbewerb, bei dem zwei Wrestler Monstertrucks fahren und sich gegenseitig schubsen und stoßen. Ein Beispiel für dieses Match ist das Match zwischen Hulk Hogan und The Giant beim Pay-per-View Halloween Havoc (1995). ⓘ
Rumble-Varianten nach Regeln
Im Gegensatz zu den traditionellen Battle Royals, bei denen alle Wrestler das Match im Ring beginnen, betreten bei dieser Variante die Teilnehmer (nachdem die Nummern 1 und 2 das Match begonnen haben) in zeitlichen Abständen entsprechend der von ihnen gezogenen Nummer den Ring, bis das gesamte Feld eingetreten ist. ⓘ
Azteken-Krieg
Aztec Warfare ist die Lucha Underground-Version der "Rumble Rules" Battle Royals. Bis zu 20 Teilnehmer treten alle 90 Sekunden an, und die Eliminierung erfolgt entweder durch Pinfall oder Submission und muss innerhalb des Rings stattfinden. Es gibt keine Count-outs und keine Disqualifikationen. Bis April 2019 haben vier Aztec Warfare Matches stattgefunden - eines in jeder Staffel von Lucha Underground. ⓘ
Battle Riot
Der Battle Riot ist die "Rumble"-ähnliche Battle Royal von Major League Wrestling. Dieses Match unterscheidet sich nicht sonderlich von anderen Pin-, Submission- und Over the Top Rope-Eliminations-Rumble-Regeln, jedoch nicht vom WWE Royal Rumble, bei dem man nur eliminiert werden kann, wenn man über das oberste Seil geht und mit beiden Füßen auf dem Boden aufschlägt. ⓘ
Casino Battle Royale
Der Casino Battle Royale wird von All Elite Wrestling (AEW) verwendet. Es handelt sich dabei um ein modifiziertes Battle Royal nach Rumble-Regeln mit 21 Teilnehmern. Es beginnt mit einer Gruppe von fünf Wrestlern, und alle drei Minuten tritt eine weitere Gruppe von fünf Wrestlern an, während der 21. und letzte Teilnehmer allein antritt. Die Wrestler werden nach der Farbe eingeteilt, die sie aus einem Kartenspiel gezogen haben - Pik, Karo, Kreuz oder Herz -, und die Reihenfolge, in der jede Gruppe antritt, wird nach dem Zufallsprinzip ermittelt. Der 21. und letzte Teilnehmer ist der Wrestler, der den Joker gezogen hat. Der Gewinner erhält ein Weltmeisterschaftsmatch in der jeweiligen Geschlechterdivision - entweder die AEW World Championship oder die AEW Women's World Championship. ⓘ
Das erste Casino Battle Royale fand während der Pre-Show der AEW-Eröffnungsveranstaltung Double or Nothing im Jahr 2019 statt und war ein Match für Männer. Der Gewinner des Eröffnungsmatches wurde in das Match zur Ermittlung des ersten AEW World Champions bei All Out in diesem Jahr aufgenommen. Das zweite Casino Battle Royale war eine reine Frauenversion und wurde während der Pre-Show des oben genannten All Out Events ausgetragen. Wie beim ersten Mal wurde die Gewinnerin dieser zweiten Ausgabe in das Match zur Ermittlung des ersten AEW Women's World Champion in der ersten Folge der wöchentlichen AEW-Fernsehshow Dynamite aufgenommen. Der dritte Casino Battle Royale - ein Männer-Match - fand bei All Out im Jahr 2020 statt, und der Sieger erhielt ein zukünftiges AEW World Championship-Match. ⓘ
Honor Rumble
Ring of Honor (ROH) veranstaltet ebenfalls regelmäßig Battle Royals im "Rumble"-Stil in seinen Shows und nennt sie Honor Rumble. Diese Battle Royal unterscheidet sich von der Standardversion des Matches dadurch, dass die Teilnehmer nicht alle gleichzeitig in den Ring steigen, sondern das Match in zeitlichen Abständen in der Reihenfolge der ihnen zugewiesenen Startnummern betreten (vergleichbar mit dem Royal Rumble Match der WWE). Die Nummern werden in der Regel kurz vor Beginn der Veranstaltung ausgelost, obwohl die Teilnehmer auch auf andere Weise begehrte Plätze gewinnen können, am häufigsten durch den Gewinn eines Matches. ⓘ
New Japan Rumble
Der jährliche "Rumble"-Battle Royal von New Japan Pro-Wrestling findet in der Pre-Show von Wrestle Kingdom am 4. Januar statt. Die Teilnehmer treten in Abständen von einer Minute an und werden durch Pinfall, Submission oder durch einen Wurf über das oberste Seil eliminiert. Das Match ist in der Regel eher komödiantisch und enthält auch frühere Stars als Überraschungsgäste. ⓘ
Royal Rumble
Der Royal Rumble der WWE ist das ursprüngliche Battle-Royale-Match, das dieses Format verwendet. Es beginnt mit zwei Wrestlern im Ring, und die übrigen Teilnehmer werden nach einer bestimmten Zeitspanne, in der Regel 90 Sekunden oder zwei Minuten, einzeln vorgestellt. Die Eliminierung erfolgt auf die übliche Art und Weise, wobei der letzte noch Stehende der Gewinner ist, nachdem alle Teilnehmer (traditionell 30) den Ring betreten haben Es gibt sowohl ein Royal-Rumble-Match für Männer als auch ein Royal-Rumble-Match für Frauen, wobei das erste offizielle Frauen-Royal-Rumble-Match der WWE im Jahr 2018 nach denselben Regeln wie das der Männer ausgetragen wurde, wobei die Gewinnerinnen ein Weltmeisterschaftsmatch (in ihrer jeweiligen Division) bei der diesjährigen WrestleMania, der größten jährlichen Show der WWE, erhalten. Beim Greatest Royal Rumble 2018 haben sich 50 Teilnehmer für das Match angemeldet. Stone Cold Steve Austin ist der einzige 3-fache Royal Rumble-Sieger. ⓘ
Royal Sambo
Die Version von Dragon Gate findet ausschließlich bei Touring-Shows in der Kobe Sambo Hall statt, da die Promotion ihren Sitz in Kobe, Japan hat. Royal-Sambo-Matches bestehen in der Regel aus 10 bis 16 Teilnehmern, die in 60-Sekunden-Intervallen jeweils zu zweit antreten, wobei die Eingangsmusik beider Wrestler über die Lautsprecher hin und her eingeblendet wird. Wenn eine ungerade Anzahl von Wrestlern für das Match gebucht ist, tritt der letzte Teilnehmer allein an. Die Teilnehmer können durch Over-the-Top-Rope-Eliminierung, Pinfall oder Submission eliminiert werden, wobei mehrere Wrestler gleichzeitig jemanden pinnen oder submittieren können. In der Regel als Comedy-Match oder mit einem hochkarätigen Wrestler als offensichtlichen Sieger unter anderen, die einen viel niedrigeren Status in der Rangliste haben. ⓘ
Square Go!
Square Go! ist Insane Championship Wrestling's (ICW) eigene Mischung aus WWE's Royal Rumble und Money in the Bank Matches, und benannt nach dem glaswegischen Begriff für einen Straßenkampf. Die Teilnehmer treten in einer 30-Mann-Over-the-Top-Rope-Battle-Royal, dem Square Go!, gegeneinander an, wobei der Gewinner den Square Go Briefcase erhält. Es gelten weitgehend die gleichen Regeln wie beim Royal Rumble, zwei Teilnehmer, die die Nummern 1 und 2 ziehen. Die übrigen Teilnehmer betreten den Ring nacheinander im Abstand von jeweils zwei Minuten. ⓘ
Fünf Personen haben Startnummern gezogen, die es ihnen erlauben, eine Waffe ihrer Wahl in den Ring zu tragen. Die Teilnehmer scheiden aus, wenn sie über die obersten Seile geworfen werden und mit beiden Füßen auf dem Boden landen. Der Gewinner gewinnt eine Aktentasche, die ihn ein Jahr lang zu einem Match um die ICW-Weltmeisterschaft berechtigt, wann und wo immer er will (ähnlich wie bei Money in the Bank). ⓘ
Serienbasierte Variationen
Serienmatches können durchgängig das gleiche Match beinhalten oder verschiedene Matches für einige oder alle Serien verwenden. Die häufigste Form eines Serienmatches ist die Ausweitung des Ein-Fall-Konzepts auf eine Serie von Fällen. ⓘ
Best-of-Series-Match
Bei der Best-of-Three-Serie handelt es sich um ein Match mit einem festen Zeitlimit und vorgegebenen Pausen, in denen die Ringer jeden Kontakt abbrechen und in ihre Ecken zurückkehren müssen, um sich auszuruhen, in Anlehnung an den Boxsport. Wie beim Iron-Man-Match zählt jeder Pinfall oder jede Submission als Punkt, wobei der Ringer mit den meisten Punkten am Ende aller Runden gewinnt. ⓘ
Eine "Best of Series" ähnelt einem "two out of three falls", wird aber über mehrere Nächte ausgetragen, um eine Fehde zu verlängern, anstatt sie in einer Nacht zu beenden. Eine Variante ist eine Best-of-Five-Serie, bei der ein Wrestler drei Matches gewinnen muss, um die Serie zu gewinnen. John Cena besiegte Booker T mit 3:2 und gewann die WWE United States Championship bei No Mercy (2004). ⓘ
Die Best of Seven Series ist eine weitere Variante, bei der ein Wrestler vier Matches gewinnen muss, um die Serie zu gewinnen. Sheamus und Cesaro endeten mit einem 3:3-Unentschieden, als ihr siebtes Match bei Clash of Champions (2016) in einem No-Contest endete. ⓘ
Gauntlet-Match
Ein Gauntlet-Match, das auch als Turmoil-Match bezeichnet wird, ist eine schnelle Serie von Ein-Fall-Einzelmatches. Zwei Wrestler beginnen das Match und werden ausgetauscht, sobald einer von ihnen ausscheidet (durch Pinfall oder Submission). Nachdem eine vorher festgelegte Anzahl von Ringern das Match bestritten hat, wird der letzte noch Stehende zum Sieger ernannt. Ein Gauntlet-Match kann auch in mehreren "Teilen" als Teil einer Storyline ausgetragen werden (z. B. muss ein Face-Wrestler gegen eine Reihe von Untergebenen eines Heel-Wrestlers antreten, bevor er gegen den Heel selbst antritt), wie es bei World Championship Wrestling in den frühen 1990er Jahren üblich war. Von einem Teilnehmer an einem Gauntlet-Match kann gesagt werden, dass er "den Gauntlet läuft", aber in den meisten Fällen ist diese Bezeichnung für diejenigen reserviert, die den größten Teil des Matches dabei sind. Manchmal kann es sich auch um ein (Eins-gegen-Drei-) oder (Eins-gegen-Vier-)Handicap-Match handeln. Anders als bei Tag-Matches tritt das Drei-/Vier-Mann-Team gegen die gehandicapte Person einzeln an, bis diese ausscheidet, woraufhin das Match beendet ist. Ein Beispiel hierfür war die Ausgabe von WWE SmackDown am 23. September 1999, bei der Triple H, der von Vince McMahon für seine Handlungen gegen ihn und seine Familie bestraft wurde, in einer Nacht fünf Gimmick-Matches bestritt, nur drei Tage, bevor er bei einem Pay-per-View gegen jeden dieser Gegner in einem Sechs-Weg-Match antreten sollte: Ein Chokeslam-Challenge-Match (ein Match, bei dem derjenige gewinnt, der seinen Gegner zuerst mit einem Chokeslam überwältigt) gegen The Big Show, ein Handicap-Casket-Match gegen Viscera und Mideon, ein Inferno-Match gegen Kane, ein Boiler Room Brawl gegen Mankind und ein Brahma Bullrope-Match gegen The Rock. ⓘ
Gauntlet-Eliminator
Ein Gauntlet Eliminator ist eine Art von Match, bei dem zwei Wrestler im Ring beginnen und alle vier Minuten ein weiterer Wrestler hinzukommt, bis alle Teilnehmer im Ring sind. Die Eliminierung kann nur durch Pinfall oder Submission erfolgen. Der letzte verbliebene Ringer gewinnt. Ein Beispiel für dieses Match war bei NXT TakeOver: Stand & Deliver zwischen Leon Ruff, Isaiah "Swerve" Scott, Bronson Reed, Dexter Lumis und LA Knight. ⓘ
Spießrutenlauf um das Gold
Impact Wrestling (ehemals Total Nonstop Action Wrestling) verwendet das "Gauntlet for the Gold"-Format, das ähnlich wie das Gauntlet-Match benannt ist, aber in Wirklichkeit ganz anders funktioniert. Die Wrestler treten in regelmäßigen Abständen an und scheiden aus, wenn sie über das oberste Seil geworfen werden und mit beiden Füßen auf dem Boden aufschlagen (wie bei einem Royal Rumble Match). Dies wird so lange fortgesetzt, bis nur noch zwei Wrestler übrig sind. Dann wird der endgültige Sieger durch Pinfall oder Submission ermittelt. Diese Art von Match wurde erstmals beim allerersten NWA-TNA PPV ausgetragen, wobei Ken Shamrock Malice in den letzten zwei Runden besiegte. ⓘ
Three-Strikes-Match
Beim Three-Strikes-Match (oft abgekürzt als Three Strikes' You're Out) müssen die Wrestler drei Siege einer bestimmten Art in einer bestimmten Reihenfolge vor dem anderen erringen. Der Name des Matches ist dem Baseball entnommen und bezieht sich auf die Vorstellung, dass eine dreimalige Niederlage den Verlust des Matches bedeuten würde. Aufgrund des Formats können die Ringer versuchen, verschiedene Siegbedingungen zu erfüllen (z. B. First Blood oder Last Man Standing). Wie die meisten generischen Serienkämpfe werden auch diese oft so angesetzt, dass beide Wrestler zwei "Strikes" gegen sich haben, wobei die letzte Siegbedingung eine besonders brutale Art und Weise ist. Die gängigste Anordnung für die drei Strikes sind Pinfall, Submission und Knockout, wobei das gesamte Match ohne Disqualifikation und ohne Auszählen ausgetragen wird. Dieses Match erlebte seine umjubelte Rückkehr bei AEW Dark zwischen Diamante und Big Swole am 7. September 2021. ⓘ
Two out of Three Falls-Match
Ein Two out of Three Falls Match ist ein Multiple Fall Match, bei dem ein Wrestler/Team den anderen Gegner/Team nicht nur einmal, sondern zweimal im selben Match besiegen muss. (durch Pinfall, Submission, Disqualifikation oder Auszählen). Beispiele für diese Art von Match sind die Extreme Rules 2012 zwischen Daniel Bryan und Sheamus sowie Chris Benoit und Chris Jericho beim SummerSlam (2000) Pay-per-view. Eine Tag-Team-Variante dieses Match-Typs findet sich auch beim Payback (2015) zwischen The New Day vs. Cesaro & Tyson Kidd um die WWE Raw Tag Team Championship. ⓘ
Gate Of Heaven-Match
Das Gate Of Heaven Match ist ein Match, das auf Tag Team Matches angewendet wird. Es begann bei Dragon Gate, wobei das erste Match ein strenges Tag Team Match mit zwei Schiedsrichtern war, um sicherzustellen, dass die Tags auch wirklich stattfinden. Das zweite Match wird nach den Dragon Gate-Regeln ausgetragen. Das dritte Match, wenn nötig; Tische, Leitern und Stühle sind jetzt erlaubt. Das erste Team, das zwei Siege vor dem anderen erringt, ist der Sieger. ⓘ
Three Stages of Hell-Match
Ein Three Stages of Hell Match ist ein seltenes Serienmatch, bei dem zwei Wrestler drei spezielle Arten von Matches bestreiten müssen. Ein Wrestler muss zwei Siege vor dem anderen erringen. Bis zum Jahr 2022 wurde dieses Match in der Geschichte der WWE erst fünf Mal ausgetragen. Das erste Three Stages of Hell Match fand 2001 zwischen Triple H und Steve Austin bei No Way Out (2001) statt, das Triple H mit 2:1 gewann. Ein weiteres Match dieser Art fand bei Armageddon (2002) zwischen Shawn Michaels und Triple H um die World Heavyweight Championship statt. Das jüngste Beispiel hierfür war bei NXT TakeOver 36, als Adam Cole gegen Kyle O'Reilly antrat. ⓘ
Three Degrees of Pain-Match
Ein Three Degrees of Pain-Match ist ein hybrides Two Out Of Three Falls/Stahlkäfig-Match, bei dem ein Wrestler einen Sieg in einer bestimmten Reihenfolge vor dem anderen erringen muss. Der erste Sieg ist ein Pinfall, der zweite Sieg ist eine Submission und der dritte Sieg ist die Flucht aus dem Stahlkäfig. In der Geschichte von TNA hat es nur zwei dieser Kämpfe gegeben, und beide waren Fehdenabschlüsse. Aus diesem Grund ist Kurt Angle der einzige Wrestler, der an beiden Matches teilgenommen hat. ⓘ
Auf Stipulationen basierende Varianten
Da der professionelle Wrestling-Sport auch eine Geschichte erzählen will, werden einige Matches ausschließlich zum Zweck des Fortschritts der Handlung ausgetragen. Dabei wird in der Regel der Verlierer eines Matches auf irgendeine Weise bestraft. ⓘ
Crybaby-Match
Ein Crybaby-Match ist ein Einzelmatch mit der Ausnahme, dass der Verlierer sich als Baby verkleiden muss, indem er eine Windel trägt und an einer Flasche nuckelt. Dieses Match fand nur einmal zwischen 1-2-3 Kid und Razor Ramon beim In Your House 6 Pay-per-view statt. ⓘ
Jailhouse-Match
Ein Jailhouse-Match ist ein Einzelmatch mit der Ausnahme, dass der Verlierer die Nacht in einer Gefängniszelle in New York City verbringen muss. In diesem Match kam es beim SummerSlam 1991 zu heftigen Schlägereien zwischen den beiden Kontrahenten The Mountie und Big Bossman. Einmal versuchte der Mountie, seinen Viehtreiber einzusetzen, verfehlte aber. Bossman holte sich den Pin nach einem Double Leg Slam und Polizisten aus New York kamen, um dem Mountie Handschellen anzulegen und ihn ins Gefängnis zu bringen. ⓘ
Kiss My Foot-Match
Ein Kiss-My-Foot-Match ist ein Einzelmatch mit der Ausnahme, dass der Verlierer den nackten Fuß des Gewinners küssen muss. Zu solchen Matches gehörten Bret Hart gegen Jerry Lawler beim King of the Ring 1995 und Jerry Lawler gegen Michael Cole beim Pay-per-View Over the Limit 2011. ⓘ
Kiss My Ass-Match
Ein Kiss-My-Ass-Match ist ein Einzelkampf, bei dem der Verlierer den nackten Hintern des Gewinners oder manchmal sogar zwischen den Hintern vor dem Publikum küssen muss; es wurde während der Attitude Era der WWE bekannt. Ein bemerkenswertes Beispiel ist The Rock gegen Billy Gunn beim SummerSlam 1999, den The Rock gewann. Der Match-Typ tauchte erneut bei Sheamus vs. Dolph Ziggler bei Extreme Rules 2015 auf, wo es in Anspielung auf Sheamus' irischen Akzent als Kiss Me Arse Match bezeichnet wurde. Ziggler gewann, aber Sheamus griff ihn an und zwang Ziggler, der bewusstlos war, Sheamus' Hintern zu küssen. ⓘ
Loser Wears A Chicken Suit Match
Das "Loser Wears a Chicken Suit"-Match ist ein Einzelmatch, bei dem der Verlierer entweder nach dem Match oder bei einer anderen Veranstaltung kurz danach einen Hühneranzug tragen muss. Oberst Robert Parker musste in der Folge WCW Saturday Night vom 29. Januar 1994 nach seiner Niederlage gegen Flyin' Brian Pillman bei Clash of the Champions XXVI einen Hühneranzug tragen. ⓘ
Letzte Chance-Match
Ein Last-Chance-Match, auch Do-or-Die-Match genannt, ist ein Titelkampf, bei dem der Herausforderer, wenn er den Titel nicht gewinnt, nicht mehr um den Titel kämpfen darf, solange der Gewinner desselben Kampfes ihn hält. In seltenen Fällen kann der Verlierer sogar daran gehindert werden, den Titel herauszufordern, solange er bei der Firma angestellt ist (ein Beispiel hierfür ist das Hauptmatch von Slammiversary XI, bei dem Sting in einer No Holds Barred-Variante dieses Matches vom Titelverteidiger Bully Ray besiegt wurde und damit daran gehindert wurde, jemals wieder um die TNA World Heavyweight Championship zu kämpfen, egal wer sie hält). Diese Matches dienen in der Regel dazu, eine Fehde zwischen dem Champion und einem bestimmten Herausforderer zu beenden, wobei entweder der Titel den Besitzer wechselt oder eine neue Storyline für den Herausforderer beginnt, nachdem er verloren hat und für eine gewisse Zeit nicht um den Titel kämpfen kann. Trotz des Namens werden diese Matches hauptsächlich als Handlungselemente verwendet, und der Verlierer des Matches findet schließlich einen Weg, den Titel erneut herauszufordern, wenn er verliert, z. B. wenn ein anderer Herausforderer den Champion besiegt und es dem ersten Herausforderer ermöglicht, den Titel erneut herauszufordern (z. B. als Drew McIntyre in der Lage war, Big E um die WWE Championship herauszufordern, nachdem Big E Bobby Lashley um den Titel besiegt hatte, der zuvor McIntyre in einem Last Chance Match besiegt hatte, in dem McIntyre den Titel nicht erneut herausfordern konnte, während Lashley den Titel hielt) oder das Verbot auf andere Weise aufgehoben wurde (als Sting Magnus in einem No Disqualification Title vs. Career Match bei Genesis (2014) um die TNA World Heavyweight Championship herausfordern konnte). Career Match bei Genesis (2014) herausfordern konnte, wobei Sting verlor). ⓘ
Loser Leaves Town Match
"Loser leaves Town" ist ein allgemeiner Begriff für ein Match, bei dem der Verlierer die aktuelle Promotion oder Subdivision verlassen muss. Diese Matches wurden am häufigsten während der "Territorial Days" ausgetragen, als die Wrestler häufig von einem Unternehmen zum anderen wechselten. In der WWE wurde es während des Brand Split häufiger ausgetragen; der unterlegene Wrestler verlässt in der Regel die Marke (in der Regel entweder Raw oder SmackDown), um dann zur anderen Marke zu wechseln. Es wird auch als Möglichkeit genutzt, einen Wrestler aus dem Fernsehen zu nehmen, um ihm eine Auszeit zu geben. ⓘ
Loser Wears Dress Match
Das Loser Wears Dress Match ist ein Einzelmatch mit der Ausnahme, dass der Verlierer vorübergehend ein Kleid tragen muss. Das Match wird durch Pinfall oder Submission gewonnen. Ein Beispiel für diese Art von Match ist Souled Out (1999) zwischen Chris Jericho und Perry Saturn, das Jericho gewann. ⓘ
Luchas de apuestas
Luchas de apuestas (auf Englisch: "Glücksspielkämpfe") sind Kämpfe, bei denen beide Wrestler etwas Bestimmtes (die Maske oder die Haare) auf den Ausgang des Kampfes setzen. Der Verlierer des Kampfes verliert den Gegenstand und ist gezwungen, seine Maske abzunehmen oder sich kahl rasieren zu lassen. Es ist auch möglich, dass ein Wrestler den Gegenstand eines anderen aufs Spiel setzt, wobei im Falle einer Niederlage dieselbe Bedingung gilt. Diese Kämpfe haben in Mexiko eine lange Geschichte. Es ist nicht ungewöhnlich, dass nach der Demaskierung der echte Name und die Daten eines Wrestlers veröffentlicht werden. Als weitere Demütigung kann der Verlierer gezwungen werden, die Maske, die er gerade verloren hat, an den Gewinner weiterzugeben. ⓘ
Die beliebtesten Wettarten sind die Maske eines maskierten Wrestlers oder die Haare eines nicht maskierten Wrestlers, die meist in Kämpfen Maske gegen Maske (spanisch: máscara contra máscara), Maske gegen Haare (máscara contra cabellera) oder Haare gegen Haare (cabellera contra cabellera) gegeneinander antreten. In ganz Mexiko dürfen maskierte Wrestler, die ihre Maske verlieren, nicht mit demselben Gimmick unter einer Maske antreten. Neben Masken und Haaren können auch Meisterschaften oder Karrieren - als eine Art Abschiedskampf - in beliebiger Kombination als Wetteinsatz eingesetzt werden. ⓘ
Move-Match
Bei einem Move-Match besteht das Ziel darin, einen bestimmten Move auszuführen. In der Regel wird ein Signature Move der Wrestler ausgewählt, gelegentlich ist es aber auch ein allgemeiner Move, der bei beiden Wrestlern bekanntermaßen schwer auszuführen ist. Wenn beide Wrestler versuchen, ihren Finisher für den Sieg auszuführen, erhält das Match normalerweise den Namen des Zielmoves. Das bekannteste dieser Matches war "Yokozuna's Bodyslam Challenge", das Lex Luger gewann. Ein weiteres berühmtes Move-Match war die "$15.000 Body Slam Challenge" zwischen Andre The Giant und Big John Studd bei der ersten WrestleMania. Ein weiteres Move-Match war die "Masterlock Challenge", die von Chris Masters kreiert wurde. Ein "Chokeslam Challenge"-Match wurde auch zwischen The Big Show und Triple H bei WWE Smackdown im September 1999 ausgetragen. Ein "Stink Face Challenge"-Match ist ein weiteres Move-Match, bei dem derjenige gewinnt, der seinem Gegner zuerst das Stink Face verpasst. ⓘ
Banned Move-Match
Ein Banned-Move-Match ist ein Einzelmatch, bei dem einer oder beide Kontrahenten ihren Finishing-Move nicht einsetzen dürfen, da sie sonst disqualifiziert werden. Einer der Wettkämpfer kann nicht disqualifiziert werden, wenn er den Move benutzt, um seinem Gegner einen unfairen Nachteil zu verschaffen. Manchmal wird diese Bestimmung in einer Fehde mit Wrestlern verwendet, deren Finisher gleich oder ähnlich sind. In diesen Fällen wird häufig die Bestimmung hinzugefügt, dass der unterlegene Wrestler diesen Move nicht mehr verwenden darf. Diese Art von Match zwingt den verbotenen Wrestler oft dazu, kreativer zu werden und Moves zu verwenden, die er normalerweise nicht einsetzt, um zu gewinnen. Ein Beispiel für ein solches Match fand bei Extreme Rules im Jahr 2015 zwischen Seth Rollins und Randy Orton statt, bei dem der Finisher des letzteren verboten wurde. ⓘ
Rücktrittsmatch
Die Ruhestandsregelung kann auf nur einen Wrestler angewandt werden oder beide Wrestler in einem Match können um ihre Karriere ringen. Im weiteren Sinne kann sich der Begriff auf das letzte Match in der Karriere eines (in der Regel "legendären") Wrestlers beziehen. Ein solches Match ist als letztes Hurra gedacht, bei dem das Talent des Wrestlers ein letztes Mal vor seinen Fans gezeigt wird. Einige Beispiele für diese Art von Match sind Shawn Michaels gegen Ric Flair bei WrestleMania XXIV und Shawn Michaels gegen The Undertaker bei WrestleMania XXVI. ⓘ
Dreh das Rad, mach den Deal
Spin the Wheel, Make the Deal wurde bei WCW 1992 bei Halloween Havoc für das Match Sting gegen Jake Roberts eingeführt. Es wurde bei TNA als "Wheel of Dixie" und bei WWE als "Raw Roulette" neu aufgelegt. Es ist kein Match-Typ an sich, sondern weist einem Match einen Typ zu. Vor dem Match wird ein Glücksrad mit einer Reihe von Match-Typen gedreht, wobei der Match-Typ, auf dem es landet, für den Abend verwendet wird. WWE nutzte dies normalerweise, wenn Raw in der Region Las Vegas stattfand. Es wurde auch fünfmal bei NXT: Halloween Havoc eingesetzt. ⓘ
Strip-Matches
Bei zwei Arten von Matches gewinnt ein Wrestler nicht durch Pinfall oder Submission, sondern nur dadurch, dass er seinem Gegner die Kleidung auszieht. In der Vergangenheit wurden diese Arten von Matches zwischen Managern oder Dienern ausgetragen, da man ihnen mangelnde Wrestling-Fähigkeiten unterstellte. In der Attitude Era begannen jedoch weibliche Vollzeit-Wrestler (in der WWE früher als Diven bekannt), Stripmatches zum Zweck der Erregung zu bestreiten. ⓘ
BH-und-Höschen-Match
Das BH-und-Höschen-Match ist ein Match zwischen zwei oder mehr Wrestlerinnen, bei dem die einzige Möglichkeit zu gewinnen darin besteht, eine der Gegnerinnen bis auf ihren BH und ihr Höschen auszuziehen. Ein BH-und-Höschen-Gauntlet-Match ist eine Mischung aus einem BH-und-Höschen-Match und einem normalen Gauntlet-Match, an dem nur Diven beteiligt sind und bei dem die Eliminierung durch das Ausziehen einer Gegnerin erfolgt. ⓘ
Abendkleid-Match
Ein Abendkleid-Match wird in der Regel von zwei Teilnehmerinnen bestritten. Siegerin des Matches ist die Ringerin, die ihrer Gegnerin das Abendkleid auszieht. ⓘ
Smoking-Match
Ein Smoking-Match wird zwischen zwei männlichen Wettkämpfern in Smokings ausgetragen. Um zu gewinnen, muss ein Wrestler den Smoking seines Gegners ausziehen. Bei WCW gab es ein berühmtes Smoking-Match zwischen den beiden Managern von The Midnight Express, Jim Cornette und Paul E. Dangerously. Anstatt zu versuchen, sich gegenseitig zu entkleiden, schlugen sie sich einfach gegenseitig, so gut es ging. ⓘ
Submission-Match
Ein Submission Match ist in der Regel ein Match, in dem Pinfalls, Count-outs und Disqualifikationen nicht erlaubt sind und das Match nur dadurch beendet werden kann, dass ein Gegner durch einen Submission Hold ausgeknockt wird. ⓘ
Catch-as-Catch Can-Match
Ein Catch-as-Catch Can-Match ist ein Match, in dem alle Submission Holds erlaubt sind, die nicht dazu dienen, Verletzungen herbeizuführen, und das meist Submission-Wrestling im Amateurstil beinhaltet. Dieses Match wird dahingehend geändert, dass ein Wrestler verlieren kann, indem er auf den Boden der Arena geht oder gezwungen wird, wie bei einem Battle Royal. Ein Beispiel für diese Art von Match ist das berüchtigte Match zwischen Dean Malenko und Billy Kidman bei WCW's Souled Out (2000), bei dem Malenko nach zwei Minuten verlor, weil er die Regeln vergaß und nach einer Flut von Angriffen Kidmans auf den Boden flüchtete. ⓘ
"I Quit"-Match
Ein "I Quit"-Match ist ein Match, bei dem ein Wrestler den anderen Wrestler zur Aufgabe zwingen muss, indem er die Worte "I Quit" in ein Mikrofon spricht, um zu gewinnen. Dieses Match wird nach Hardcore-Regeln ausgetragen - keine Disqualifikationen, keine Auszählungen und die Aufgabe kann überall erfolgen. Der Kampfrichter verfolgt das Geschehen mit einem Mikrofon in der Hand. ⓘ
"Ich respektiere dich"-Match
Ein "I Respect You"-Match ist ähnlich wie ein "I Quit"-Match, d. h. es ist alles erlaubt. Um zu gewinnen, muss ein Wrestler seinen Gegner so brutal verletzen, dass der andere Wrestler keine andere Wahl hat, als "I Respect You" in das Mikrofon zu sagen. Dieses Match fand bei WCW's SuperBrawl VI im Jahr 1996 statt und markierte Brian Pillmans letztes Match bei WCW in seinem "I Respect You" Strap Match gegen The Taskmaster, bevor Pillman "I Respect You", Bookerman!" rief und damit die kayfabe brach, bevor er den Ring verließ. ⓘ
Submission Count Anywhere-Match
Das Submission Count Anywhere-Match wurde bei Breaking Point 2009 zwischen D-Generation X und The Legacy eingeführt, bei dem ein Wrestler an beliebiger Stelle submittiert werden kann, um zu gewinnen. Außerdem gibt es keine Pinfalls, keine Disqualifikationen und keine Countouts. Dieses Match fand nur einmal in der Geschichte der WWE statt. ⓘ
Substanz-Match
Das Match wird in einem großen, mit verschiedenen Substanzen gefüllten Behälter ausgetragen, in der Regel zwischen zwei weiblichen Personen, die über Wrestling-Erfahrung verfügen können oder auch nicht. Die Substanzen können von Schlamm bis hin zu Schokoladenmilch alles enthalten. Manchmal werden spezielle Substanzen für bestimmte Anlässe verwendet, z. B. Bratensoße zu Thanksgiving oder Eierlikör zu Weihnachten. ⓘ
Ein bemerkenswertes Beispiel für diese Art von Match war das Mimosa Mayhem Match, das zwischen Chris Jericho und Orange Cassidy beim All Out Pay-per-View von All Elite Wrestling im September 2020 ausgetragen wurde und bei dem die einzigen Möglichkeiten, den Sieg zu erringen, ein Pinfall, eine Submission oder das Stoßen des Gegners in einen großen Bottich mit Mimosen waren. Im Gegensatz zur traditionellen Argumentation passte das Thema zu den Gimmicks beider Parteien: Jericho warb für seine eigene Champagner-Linie, und Cassidy wird als Teil seines Gimmicks als "Freshly Squeezed" bezeichnet. ⓘ
Ein weiteres Beispiel für dieses Match war das Pudding-Match, als Candice Michelle Melina in einem dieser Matches besiegte. ⓘ
Blutbad-Match
Ein Blutbad-Match ist ein Match ohne Disqualifikation, bei dem derjenige verliert, der als erster mit Blut aus einem Eimer überschüttet wird. Die Brood-Mitglieder Edge und Gangrel hatten ein Blood Bath Match bei WWE Raw im August 1999. ⓘ
Schlamm-Match
Das vielleicht bemerkenswerteste Substanzmatch war ein Schlammmatch, bei dem die Wrestler in einem mit Schlamm gefüllten Bereich oder Behälter rangen, in der Regel abseits des Rings. In der Regel nahmen Frauen an diesen Matches teil, gelegentlich waren auch Männer beteiligt. ⓘ
Hog Pen Match
Eine Abwandlung eines Mud Matches ist das Hog Pen Match, ein Mud Match, das in einem Schweinestall auf einem Bauernhof ausgetragen wird, der oft mit Schlamm und Schweineexkrementen gefüllt ist. Triple H und Henry O. Godwinn nahmen an einem Hog Pen Match bei WWE's In Your House 5 im Dezember 1995 teil. Um zu gewinnen, muss man der erste Wrestler sein, der seinen Gegner in einen Schweinestall wirft. ⓘ
Team-Matches
Matches werden oft zwischen zwei oder mehr Teams ausgetragen, die meist aus jeweils zwei Mitgliedern bestehen. Tag Team Matches können von zwei Zweierteams, die gegeneinander kämpfen, bis hin zu Mehrmannteams reichen, die sich gegenseitig herausfordern. ⓘ
Tag-Team-Kampf
In den meisten Fällen tritt ein Mitglied des Teams im Ring an, während ein oder mehrere seiner Teamkollegen hinter den Seilen stehen. Die Ringer tauschen ihre Positionen, indem sie sich gegenseitig "markieren", was in der Regel einem High Five ähnelt, weshalb diese Teams auch als Tag Teams bezeichnet werden. Dies kann während des Kampfes zu Spannungen führen, da ein verletzter Wrestler in der Mitte des Rings versucht, seine Teamkollegen zu erreichen, was häufig vom Heel-Team verhindert wird. In typischen Tag-Team-Kämpfen gelten die üblichen Wrestling-Regeln, wobei ein Kampf durch Pinfall, Submission, Auszählen oder Disqualifikation beendet wird. ⓘ
Bei Promotionen gibt es in der Regel eine Tag-Team-Meisterschaft für ein Team aus zwei Wrestlern, und in seltenen Fällen wird Verbündeten des amtierenden Tag-Teams erlaubt, den Titel anstelle eines der amtierenden Wrestler nach der Freebird-Regel zu verteidigen. Obwohl dies im mexikanischen Lucha Libre üblich ist, gab es bei World Championship Wrestling (WCW) eine Zeit lang eine Meisterschaft für Dreierteams. Auch bei WWE können drei (Triple Threat) oder vier (Fatal Four Way) Tag Teams gegeneinander antreten. Beim Tag Team Triple Threat Match (in der WCW als Tag Team Triangle Match bekannt) treten drei Teams gegeneinander an, wobei ein Mitglied von zwei Teams im Ring steht und seinen Partner oder ein Mitglied des dritten Teams taggen kann. Das erste Team mit einem aktiven Wettkämpfer, das durch Pinfall oder Submission gewinnt, gewinnt das Match für das Team. ⓘ
Das Tag Team Four Corners Match (auch bekannt als Tag Team Fatal Four-Way Match) ist eine weitere Variante, bei der zu Beginn vier Teams wie bei einem Tag Team Match positioniert sind und sich zwei aktive Ringer im Ring befinden. Die beiden Wrestler im Ring können ihren Partner oder Mitglieder eines Teams, das noch nicht im Match vertreten ist, taggen. Es ist von Vorteil, wenn ein Teammitglied im Match markiert ist, da man nur gewinnen kann, wenn man ein rechtmäßiger Wettkämpfer im Match ist, und derjenige, der den Fall erzielt, gewinnt das Match für das Team. Ein Beispiel war ein Vierer-Team-Match um die WWE Women's Tag Team Championship bei Starrcade (2019). ⓘ
Eine weitere Variante des Vierer-Tag-Team-Matches besteht darin, dass ein Mitglied jedes der vier Teams antritt, während seine Partner auf dem Vorfeld stehen, und das aktive Mitglied, das einen Pinfall oder eine Submission erzielt, das Match für das Team gewinnt. Ein Beispiel für diese Variante war der Kampf um die SmackDown Tag Team Championship bei Clash of Champions (2017). ⓘ
Manchmal besteht ein Team aus drei, vier oder fünf Mitgliedern in Non-Elimination Tag Matches. Sie werden oft nach der Anzahl der Teilnehmer und dem beteiligten Geschlecht benannt. Eine Variante ist das Six-Man (Six-Woman) Tag Team Match (bei AEW als Trios Match bekannt). Die Wyatt Family besiegte The Shield bei Elimination Chamber (2014) in einem Sechs-Mann-Tag-Team-Match. ⓘ
Tornado-Tag-Team-Match
Das Tornado-Tag-Team-Match (ursprünglich bekannt als Texas Tornado) ist ein Match nach Hardcore-Regeln, bei dem alle beteiligten Wrestler gleichzeitig im Ring und an anderen Orten ringen dürfen und somit alle Wrestler gefährdet sind, dass ein Fall gegen sie erzielt wird. Ob es sich wirklich um ein Tag-Team-Match handelt, ist umstritten, da es kein Tagging beinhaltet, aber es wird zwischen Tag-Teams ausgetragen. Das erste Match dieser Art wurde am 2. Oktober 1937 in Houston zwischen Milo Steinborn und Whiskers Savage gegen Tiger Daula und Fazul Mohammed ausgetragen. Es war die Idee des Promoters Morris Sigel. Ein weiteres bekanntes Beispiel für dieses Match ist der Kampf von The Shield (Roman Reigns & Seth Rollins) gegen Team Hell No (Daniel Bryan & Kane) um die WWE Tag Team Championship bei Extreme Rules (2013). Ein weiteres Beispiel für dieses Match ist das in Anarchy in the Arena umbenannte Match beim All Elite Wrestling Double or Nothing Pay-per-View im Jahr 2022, bei dem die Jericho Appreciation Society in einem 5 gegen 5 Match gegen den Blackpool Combat Club, Eddie Kingston und Santana & Ortiz antrat. ⓘ
Eliminations-Tag-Team-Match
Tag-Team-Matches werden gelegentlich nach Eliminationsregeln ausgetragen, d. h. der unterlegene Wrestler scheidet aus dem Match aus, aber sein Team darf mit den verbleibenden Mitgliedern weitermachen, bis alle Mitglieder eines Teams ausgeschieden sind. ⓘ
Die WWE kann auch drei (Triple Threat) oder vier (Fatal Four Way) Tag-Teams gegeneinander antreten lassen. Jeder kann von jedem anderen getaggt werden und kann bei Nichtannahme eines Tags sofort disqualifiziert werden. Wird ein Wrestler gepinnt oder geschlagen, scheidet das gesamte Team aus, und das letzte verbleibende Team gewinnt. ⓘ
In der WWE werden diese Matches hauptsächlich bei den Survivor Series Pay-per-Views ausgetragen, wo sie als "Survivor Series Match" bezeichnet werden. Die Teams bestehen aus vier oder fünf, in manchen Fällen sogar aus sieben Personen, und treten nach Ausscheidungsregeln gegeneinander an. Alle anderen Standardregeln gelten, und die Teammitglieder können in beliebiger Reihenfolge ein- und austreten. Einige Teams sind bereits etablierte Ställe, andere müssen möglicherweise Mitglieder für ihr Team rekrutieren. Bei Lucha Libre Promotions ist ein torneo cibernetico eine ähnliche Art von Kampf zwischen Teams von bis zu acht Wrestlern, die in einer bestimmten Reihenfolge antreten. ⓘ
Captain's Fall Match
Ein Captain's Fall Match ist ein Match, bei dem zwei Teams mit mehreren Kämpfern in einem Ausscheidungskampf gegeneinander antreten und beiden Teams Kapitäne zugewiesen werden. Das Ziel des Matches ist es, den Kapitän zu besiegen, um den Sieg zu erringen. Es kann zu Ausscheidungen kommen, bis der Kapitän gepinnt oder besiegt wird; das Team verliert, wenn ein Kapitän gepinnt wird. ⓘ
Tables and Stables-Match
Ein "Tables and Stables"-Match ist ähnlich wie ein "Table"-Match, allerdings im Stil eines Ausscheidungskampfes. Zwei Teams, bestehend aus vier Mitgliedern, treten gegeneinander an, und ein Ringer kann ausscheiden, indem er entweder von seinem Gegner durch einen Tisch fallen gelassen wird oder versehentlich selbst zu Boden geht. Wie bei einem normalen Tischkampf ist das Match ohne Disqualifikation und ohne Auszählen. ⓘ
Tag Team Turmoil
Ein Tag-Team-Turmoil ist eine weitere Variante eines Tag-Team-Eliminationsmatches. Zu Beginn des Matches befindet sich in jeder der vier Ecken ein Team, aber sobald ein Team ausgeschieden ist, nimmt ein anderes Team seinen Platz ein, ähnlich wie bei einem Gauntlet-Match. Eine weitere Variante des Tag-Team-Matches fand 1999 beim SummerSlam, 2010 bei Night of Champions, 2013 bei der Night of Champions Kickoff Show und 2017 bei Elimination Chamber statt. Zwei Teams starten, wenn eines ausscheidet, kommt ein neues Team in den Ring, bis alle Teams angetreten sind, das verbleibende Team ist der Sieger. Dies wurde in der NXT-Folge vom 31. Mai 2011 mit einem Team, bestehend aus einem WWE-Profi und einem NXT-Rookie, eingesetzt. Das siegreiche Team erhielt in dieser Version drei Redemption Points für den Rookie. Dies wurde auch in der Raw-Folge vom 8. Mai 2017 verwendet, in der das siegreiche Team einen Platz als Herausforderer auf die WWE Raw Tag Team Championship von Matt und Jeff Hardy erhielt. ⓘ
Ultimatives Ausdauermatch
Ein Ultimate Endurance Match, das vor allem mit Ring of Honor (ROH) in Verbindung gebracht wird, ist ein Tag-Team-Eliminierungsmatch, das in der Regel drei bis vier Tag-Teams mit den Mitgliedern von zwei Teams umfasst. Das Match beginnt mit einem bestimmten Satz spezieller Bedingungen, die sich jedes Mal ändern, wenn ein Team ausgeschieden ist. Diese Bedingungen sind vorgegeben und nicht auf einen bestimmten Typ beschränkt. ⓘ
Mixed-Tag-Team-Match
Bei einem gemischten Tag-Team-Match treten gemischtgeschlechtliche Teams, bei denen nur Wrestler desselben Geschlechts gleichzeitig im Ring stehen dürfen, nach den Standardregeln gegeneinander an. Wenn zum Beispiel eine Frau ihren männlichen Partner taggt, verlassen beide Frauen den Ring und beide Männer betreten ihn. Das Mixed-Match-Challenge-Turnier wurde am 16. Januar 2018 zum ersten Mal ausgetragen, wobei die beiden Team-Gewinner The Miz und Asuka die erste Staffel gewannen, während R-Truth und Carmella die zweite Staffel gewannen und sich damit die Plätze 30 in den Royal Rumble-Matches 2019 bzw. einen Urlaub mit allem Drum und Dran verdienten. ⓘ
Intergender-Tag-Team-Match
Bei einem Intergender Tag Team Match treten gemischtgeschlechtliche Teams gegeneinander an. Der Unterschied zum Mixed Tag Team Match besteht darin, dass sowohl Männer als auch Frauen gleichzeitig im Ring stehen können, um nach den Tornado Tag Team Regeln gegeneinander zu ringen. Dieses Match wurde in den frühen 2000er Jahren von Team Xtreme während der Attitude Era populär gemacht. ⓘ
Stadium Stampede-Match
Ein Stadium Stampede-Match ist eine Art hybrides Tag-Team-, Location- und Cinematic-Match, das seinen Ursprung bei All Elite Wrestling hat und zweimal bei deren Double or Nothing-Pay-per-View-Veranstaltung durchgeführt wurde. Bei diesem Match treten in der Regel 10 Wrestler in einem 5-v5-Match gegeneinander an, wobei alle fünf Wrestler der beiden Teams jeweils einer etablierten AEW-Fraktion angehören. Dieses oft gewalttätige und brutale Match wird nach Hardcore-Regeln ausgetragen. Es beginnt in einem Ring in der Mitte des NFL-Stadions der Jacksonville Jaguars in Jacksonville, Florida, und zieht sich durch verschiedene Umgebungen wie Bars, Frachtumschlagsplätze und Büros. Bei der Ausgabe von 2020 blieben die Teams im leeren Jaguars-Stadion und prügelten sich dort, während die Kämpfer bei der Ausgabe von 2021 das leere Stadion verließen und schließlich im zentralen Veranstaltungsraum des angrenzenden Freiluft-Amphitheaters Daily's Place landeten, wo das Match im Ring von Daily's Place beendet wurde. Der Inner Circle hat an beiden Stadium Stampede-Kämpfen teilgenommen. ⓘ
Strange Bedfellows-Match
Ein Strange Bedfellows Match ist ein Match, bei dem sich ein Mitglied eines Tag Teams mit einem Mitglied eines anderen Tag Teams, mit dem es in Fehde liegt, zusammentun muss. Ein Beispiel hierfür war, als Matt Hardy mit Christian gegen seinen Bruder/Tag-Team-Partner Jeff Hardy und Christians Tag-Team-Partner Edge antreten musste. ⓘ
Waffenbasierte Variationen
Durch den Einsatz von Fremdkörpern erhalten die Matches in der Regel den Namen der verwendeten Waffe ("Singapore cane match", "Chairs match"). In der folgenden Liste der waffenbasierten Matches haben zusätzliche Regeln die Standardregeln verdrängt oder ersetzt. ⓘ
Arcade Anarchy Spiel
Ein Arcade Anarchy Match ist ein aus AEW hervorgegangenes Tag-Team-Hardcore-Match, bei dem verschiedene Gegenstände aus Spielhallen wie Air-Hockey-Tische, Hammer (für Mogura Taiji), verschiedene Videospielstände, ein Krallenkran und sogar mit Lego-Steinen gefüllte Teddybären zur Verfügung gestellt und um den Ring herum platziert werden. Außerdem gibt es eine "Preiswand", an der traditionelle Hardcore-Waffen aus dem professionellen Wrestling hängen. Dieses Match wurde erstmals bei AEW Dynamite am 31. März 2021 ausgetragen. ⓘ
Bricks-Match
Ein Bricks-Match ist ein Match, bei dem Betonziegel als Waffen eingesetzt werden. Bricks wurden oft in No-Rope-Stacheldraht-Deathmatches integriert, und Bricks tauchten erstmals 1993 in japanischen Deathmatches auf. ⓘ
Stühle-Match
Ein Chairs-Match, auch bekannt als Steel Chair Match, ist ein Standard-Waffenkampf, bei dem Stühle die einzige legale Waffe sind. Das Match kann durch einen normalen Pinfall oder eine Submission gewonnen werden. ⓘ
Country Whipping-Match
Ein Country Whipping Match ist ein Match, bei dem alle Teilnehmer mit Ledergürteln bewaffnet sind, die die einzige legale Waffe in diesem Match sind. Dies war als Spezialität von The Godwinns bekannt. ⓘ
Crazy 8-Match
Beim Crazy-8-Match, das vor allem bei der nicht mehr existierenden Pro Wrestling Unplugged-Promotion zum Einsatz kam, wird ein Meisterschaftsgürtel oben auf einem Gerüst platziert, und der erste Wrestler, der ihn auffängt, wird zum Sieger erklärt. Im und um den Ring herum sind eine Seite eines Stahlkäfigs, zwei Trampoline und vier Seilschaukeln platziert, die die Wrestler während des Matches benutzen können. ⓘ
Fans bringen die Waffen zum Match
Ein "Fans Bring the Weapons"-Match ist eine Art gefährliches Match, bei dem die konkurrierenden Wrestler zufällige stumpfe Gegenstände von Zuschauern mitnehmen und im Match verwenden. Dieses Match wurde erstmals Mitte der 1990er Jahre in der ECW eingeführt. ⓘ
Good-Housekeeping-Match
Ein Good Housekeeping Match ist ein Match, bei dem verschiedene Gegenstände, die normalerweise in Privathaushalten zu finden sind, wie z. B. Mülleimer, Küchenspülen, Bügelbretter, Pfannen, Tische, Besen, Utensilien und verschiedene Rohkostzutaten, als Waffen zur Verfügung gestellt werden und die einzigen legalen Waffen sind. Dieses Match wird nach No-Countout-Regeln ausgetragen. Jeff Jarrett kämpfte gegen Chyna in einem Good Housekeeping Match bei WWE's No Mercy 1999. ⓘ
Handschellen-Match
Ein Handschellenmatch ist ein Hardcore-Match, bei dem ein Wrestler ein Paar Handschellen holen muss; dann muss er den gegnerischen Wrestler mit Handschellen an eine Ringvorrichtung fesseln, um das Match zu gewinnen, manchmal aber auch so, dass der gegnerische Wrestler seine Hände nicht mehr benutzen kann. ⓘ
Hangman's Horror Match
Das Hangman's Horror Match wurde von Raven kreiert, um seine Fehde mit Vampiro w/James Mitchell bei TNA's IMPACT Wrestling am 29. Oktober 2003 zu beenden. Das Ziel dieses Matches ist es, den Hals des Gegners mit einer Stahlkette zu umwickeln und ihn dann über die Ringseile zu hängen. Sobald er vom Ringrichter für bewusstlos erklärt wird, gewinnt die Person, die für die grausame Erhängung verantwortlich ist, den Sieg. ⓘ
Kendo Stick Match
Ein Kendo-Stick-Match, auch bekannt als Singapur-Cane-Match oder Duell der Stöcke, ist ein Standard-Waffenkampf, bei dem ein Kendo-Stick die einzige legale Waffe ist. Oft wird der Ring mit vielen Kendo-Stöcken ausgekleidet, die die Wrestler benutzen können. Die Hardcore-Wrestling-Promotion Combat Zone Wrestling hat dieses Match mit Leuchtstoffröhren anstelle von Kendo-Stöcken durchgeführt. ⓘ
Ladder Match
Ein Leitermatch ist ein Match, bei dem ein bestimmtes Objekt (in der Regel ein Titelgürtel, ein Vertrag oder ein Aktenkoffer) über dem Ring außerhalb der Reichweite der Teilnehmer platziert wird, wobei der Gewinner derjenige ist, der als Erster eine Leiter hochklettert und das Objekt holt. Dies wird in der WWE häufig bei den Money-in-the-Bank-Matches eingesetzt. Die Leiter kann als Waffe verwendet werden. ⓘ
Full Metal Mayhem-Match
Ein Full-Metal-Mayhem-Match ist eine Abwandlung eines TLC-Matches (siehe unten), bei dem zusätzlich zu Tischen und Stühlen auch Stahlketten und andere Metallwaffen (Mülleimer, Reißzwecken) zum Einsatz kommen können. Dieses Match hat seinen Ursprung bei TNA Impact Wrestling und diese Promotion hat seit 2005 jedes Jahr mindestens eines dieser Matches veranstaltet. ⓘ
King of the Mountain-Match
Das King of the Mountain-Match wird als "umgekehrtes Leitermatch" beschrieben. Anstatt einen über dem Ring hängenden Gegenstand zu holen, ist der Gewinner die erste Person, die eine Leiter benutzt, um einen Meisterschaftsgürtel über dem Ring aufzuhängen - nachdem sie einen Pinfall oder eine Submission (Pinfalls zählen überall) erzielt hat, um sich das Recht auf den Versuch zu verdienen. Ein Ringer, der gepinnt oder zur Aufgabe gezwungen wurde, muss zwei Minuten in einer Strafbox verbringen. ⓘ
Stairway to Hell-Match
Bei einem Stairway to Hell-Match in der ECW handelt es sich um ein Leitermatch, bei dem eine Waffe über dem Ring hängt. Der erste Wrestler, der die Leiter hinaufsteigt und die Waffe holt, darf sie im Match benutzen, anstatt das Match zu gewinnen, indem er sie zurückholt. Das Match wird durch einen normalen Pinfall oder eine Submission gewonnen. ⓘ
TLC-Match
Ein Tables, Ladders and Chairs Match, oft abgekürzt als TLC Match, ist eine Erweiterung eines Ladder Matches, bei dem auch Stühle und Tische als legale Waffen eingesetzt werden können. Dieses Match wurde eingeführt, weil sich jedes der drei Teams auf eine dieser Waffen spezialisiert hatte: Edge und Christian waren für ihren häufigen Einsatz von Stahlklappstühlen und den Tandem-Move "con-chair-to" bekannt; die Dudley Boyz waren für ihre bahnbrechende, harte Art bekannt, ihre Gegner durch hölzerne Event-Tische zu schlagen; und die Hardy Boyz waren für ihre akrobatischen Höhenflüge von Doppelstufenleitern bekannt. Bei WrestleMania 2000 hatte es ein ähnliches Match gegeben, das "Triangle Ladder Match", bei dem ebenfalls Tische und Stühle zum Einsatz kamen. Das erste offizielle TLC-Match fand jedoch zwischen Edge und Christian, den Dudley Boyz und den Hardy Boyz beim WWF-Event Summerslam 2000 statt, ein weiteres bei Wrestlemania X-Seven. Aufgrund der zerstörerischen, gefährlichen, gewalttätigen, frenetischen und körperlich anstrengenden Natur dieser Matches wurde jedes nachfolgende TLC-Match seit dem Match bei Wrestlemania X-Seven abgeschwächt, um die sehr hohen Anforderungen und Risiken dieser Art von Match zu reduzieren. Seit 2009 veranstaltet die WWE im Dezember einen Pay-per-View mit dem Namen TLC: Tables, Ladders & Chairs, bei dem dieses Match als Hauptmatch auf dem Programm steht. Das Match wird in zwei Varianten ausgetragen: zum einen als Leitermatch, bei dem die Person(en) einen über dem Ring aufgehängten Gegenstand holen muss (müssen), und zum anderen als traditionelles Match, das durch Pinfall oder Submission gewonnen wird. Ein besonderes Spektakel, das bei diesen Kämpfen entsteht, ist eine kriegsähnliche Szene der Massenvernichtung, bei der zerstörte Tische, Leitern, Stühle und kaum noch bewegliche Wrestler im und um den Ring herum liegen. In der WWE hat Edge an den meisten TLC-Matches teilgenommen (7), einschließlich der ersten drei. Er hat dieses Match oft genutzt, um sich einen Vorteil in einer Storyline zu verschaffen, und manche bezeichnen es als sein Spezialmatch. ⓘ
Ultimate X-Match
Das Ultimate X-Match ist ein "Leitermatch ohne Leitern", bei dem zwei Metallseile von den vier Ringecken aus über die Ringmitte verlaufen und ein "X"-Muster bilden. Ziel dieses Matches ist es, die Turnbuckles zu erklimmen und dann von Hand zu Hand über die Kabel zu klettern, um den Preis des Matches zu gewinnen, in der Regel einen Meisterschaftsgürtel. Das Match ist ein typisches Match der X-Division von Impact Wrestling und wird von drei oder mehr Wrestlern bestritten. ⓘ
Nigerianischer Trommelkampf
Ein Nigerian Drum Fight ist ein Stipulation-Match ohne Disqualifikation, bei dem verschiedene Perkussionsinstrumente, die in der traditionellen nigerianischen Musik verwendet werden, wie Bongos und ein Gong, am Ring zur Verfügung gestellt werden, ebenso wie Tische und Kendo-Sticks. Big E trat bei WrestleMania 37 in einem Nigerian Drum Fight gegen Apollo Crews an. ⓘ
Das Objekt-an-einer-Stange-Match
Das Object on a Pole-Match, dessen Name sich in der Regel von dem Objekt ableitet, das aufgehängt wird, z. B. "Schlagring an einer Stange", "Stahlstuhl an einer Stange", "Rohrstock aus Singapur an einer Stange", "Paddel an einer Stange", "Viagra an einer Stange", "Vertrag an einer Stange", "Michael Shechter an einer Stange", "Mistelzweig an einer Stange" oder "Judy Bagwell an einer Stange", ist der geistige Vorläufer des Ladder Matches. In diesem Fall wird ein Gegenstand auf einer Stange platziert, die von einem der vier Spannböcke im Ring ausgeht, und die Wrestler kämpfen darum, ihn zuerst zu erreichen. Im Gegensatz zum Ladder Match beendet das Erreichen des Objekts jedoch normalerweise nicht das Match, sondern erlaubt es dem Wrestler, es als Waffe zu benutzen. Es handelt sich hierbei nicht um ein Match ohne Disqualifikation; die Waffe an der Stange ist lediglich eine Ausnahme von der Disqualifikationsregel. Es handelt sich jedoch manchmal um ein Nicht-Disqualifikationsmatch, bei dem jede beliebige Waffe, auch die an der Stange, eingesetzt werden kann. Dieses Match wird von vielen Wrestling-Kritikern als "Russo Special" bezeichnet, da WCW-Booker Vince Russo während seiner Amtszeit bei WCW immer wieder Pole Matches angesetzt hat. Eine weitere Spezialität von World Championship Wrestling ist das San-Francisco-49ers-Match, bei dem vier Kisten in den vier Ecken des Rings platziert werden, eine mit dem Meisterschaftsgürtel und die anderen drei mit Waffen. Sie müssen die Kiste mit dem Gürtel finden, um das Match und die Meisterschaft zu gewinnen. Bis heute ist nur ein einziges Mal bekannt, dass dieses Match in einem großen Wrestling-Verband stattgefunden hat (Booker T. besiegte Jeff Jarrett und wurde am 2. Oktober 2000 WCW World Heavyweight Champion). ⓘ
Es gibt mehrere Varianten des "Pole Matches". In einigen Fällen ähnelt das Match eher einem Leitermatch, da das Erreichen des Objekts das Match beendet. In anderen Fällen befinden sich die Gegenstände über allen Turnbuckeln. Darüber hinaus kann es auch eine Mischung aus beidem geben, bei der an (aber nicht über) jedem Spannschloss ein Gegenstand platziert wird, von denen einer das Match beendet und die anderen als Waffen verwendet werden. Total Nonstop Action Wrestling nutzte ein "Pole-Match" als Vorbereitung auf ein anderes Match, bei dem Gegenstände an vier der sechs Turnbuckles platziert wurden, mit dem Versprechen, dass der erste Wrestler, der die Gegenstände erreicht, sie Wochen später in einem bereits angesetzten Käfigmatch benutzen darf. In einem "Feast or Fired"-Match enthält jeder Koffer einen Vertrag für einen Kampf um die TNA World Heavyweight Championship, die TNA Tag Team Championship oder die TNA X-Division Championship, wobei der letzte Koffer einen "Pink Slip" enthält, was bedeutet, dass der Inhaber dieses Koffers sofort gefeuert wird, aber wenn die Person, die den X-Division Title Shot-Koffer besitzt, diesen Titel gewinnt, kann er nicht sofort für die World Heavyweight Championship eingelöst werden (Option C). Das Coal Miner's Glove Match ist eine Abwandlung des typischen "Object on a Pole Match", bei dem es sich bei dem fraglichen Objekt um einen Bergarbeiterhandschuh handelt, der beim Auffinden gegen den Gegner eingesetzt werden kann. ⓘ
Biker-Chain-Match
Ein Biker-Chain-Match ist ein Match, bei dem eine Kette an einer Stange befestigt ist und die einzige legale Waffe darstellt, wobei das Ziel dieses Matches darin besteht, den Gegner zu pinnen. Brock Lesnar und The Undertaker bestritten ein Biker-Chain-Match bei No Mercy 2003 der WWE. ⓘ
Kissenschlacht
Ein Pillow Fight ist ein Match, bei dem Kissen und ein Bett in den Ring gelegt werden. Die Kissen können als Waffen eingesetzt werden, aber ansonsten gelten die normalen Wrestling-Regeln. Bemerkenswert ist, dass Torrie Wilson einmal das Bett mit Candice Michelle darauf aufhob und es warf. Bei einer anderen Variante, dem Lingerie Pillow Fight, müssen die Teilnehmer Unterwäsche tragen. Bei einer anderen Variante, dem Pajama Pillow Fight, müssen die Teilnehmerinnen Pyjamas tragen. ⓘ
Zwangsjackenkampf
Bei einem Straitjacket-Match muss ein Wrestler seinen Gegner in eine Zwangsjacke stecken, normalerweise nachdem er ihn ausgeknockt oder durch Submission Holds bewusstlos gemacht hat. Das Match feierte sein Fernsehdebüt bei TNA, als Samuel Shaw Mr. Anderson besiegte, indem er ihn zunächst mit einem Würgegriff bewusstlos machte und dann in die Zwangsjacke steckte. Bei WWF Raw im Juni 1999 gewann Ken Shamrock, der als einziger Teilnehmer in die Zwangsjacke gesteckt wurde, sein Match gegen Jeff Jarrett, nachdem er ihn mit einem Headscissors Submission Hold zur Aufgabe gezwungen hatte. ⓘ
Strap-Match
Ein Strap-Match, das unter vielen Namen bekannt ist und in vielen leichten Variationen ausgetragen wird, ist ein Match, bei dem die Teilnehmer an den gegenüberliegenden Enden einer Fessel platziert werden, um sie in enger körperlicher Nähe zu halten. Definitionsgemäß gelten der Gurt und alles, was daran befestigt ist, als legale und im Spiel befindliche Waffen. Die gängigste Regel für den Sieg ist ein Pinfall, aber es gibt auch eine gängige Variante, bei der ein Wrestler um den Ring herumgehen und alle vier Ecken in schneller Reihenfolge und ohne Unterbrechung berühren muss. Aufgrund der Legalität des Straps und seiner späteren Verwendung als Würgewerkzeug sind Submissions im Allgemeinen nicht erlaubt. ⓘ
Beim traditionellen Strap-Match sind zwei Wrestler mit einem Lederriemen aneinander gefesselt. Das Strap-Match ist eine der vielfältigsten Formen professioneller Wrestling-Matches, sowohl was den Namen als auch die verwendeten Hilfsmittel betrifft, wobei der Name im Allgemeinen von dem verwendeten Hilfsmittel und einem oder beiden Teilnehmern stammt. Zu den üblichen Fesseln gehören ein Gürtel, ein Bullrope (ein Seil mit einer Kuhglocke in der Mitte), Stahlketten, eine ein bis zwei Fuß lange "Leine" oder ein Lederriemen, bei dem die Wrestler an einem Handgelenk zusammengebunden sind. Diese Art von Match wird oft als Caribbean Strap Match bezeichnet, wenn ein Ringer aus Puerto Rico (wie Savio Vega) an dem Match teilnimmt oder das Match bei einer puerto-ricanischen Promotion wie der International Wrestling Association ausgetragen wird. ⓘ
Dog Collar-Match
Ein Dog Collar Match ist eine Art von Strap-Match, bei dem die Wrestler nicht mit einem Lederriemen am Handgelenk, sondern mit Hundehalsbändern und Ketten am Hals zusammengebunden werden. Berühmt geworden durch das Match zwischen Roddy Piper und Greg Valentine bei Starrcade '83: A Flare for the Gold, hat AEW das Match in jüngster Zeit wieder aufgegriffen: Brodie Lee gegen Cody im Jahr 2020 (das letzte Match in der Karriere von Brodie Lee vor seinem Tod im selben Jahr) und CM Punk gegen MJF bei Revolution, die für ihre Gewalttätigkeit sehr geschätzt werden. ⓘ
Four Corners Strap-Match
Beim Four Corners Strap Match gewinnt der Wrestler, der als Erster alle vier Turnbuckle-Pads nacheinander berührt, ohne dass sein Gegner oder eine andere Person ihn unterbricht. Wenn ein Ringer zu irgendeinem Zeitpunkt anfängt, die Polster zu berühren, aber zu Boden geht, bevor er alle Polster berühren kann, muss er noch einmal von vorne anfangen. In diesem Match gibt es keine Pinfalls, keine Submissions, keine Countouts und keine Disqualifikationen. Bei WCW's Uncensored 1995 zog Hulk Hogan tatsächlich einen Unbeteiligten (Ric Flair) in alle vier Ecken, um sein Strap-Match gegen Big Van Vader zu gewinnen. Dieses Match wurde für den WWE-Pay-per-View Extreme Rules 2009 in ein Samoan Strap Match umbenannt, bei dem Umaga gegen CM Punk antrat. WCW hat ihre eigene Variante des Strap Matches, das Yapapi Indian Strap Match zwischen Hulk Hogan und Ric Flair beim Uncensored Pay-per-view 2000. Ein No Surrender Dog Collar Strap Match ist ein Match mit dem Zusatz "No Surrender", was bedeutet, dass sich keiner der beiden Kontrahenten während des Matches ergeben darf. TNA hatte beim Pay-per-View TNA No Surrender 2005 ein Main Event um die NWA World Heavyweight Championship zwischen Raven und Abyss, das Raven gewann. All Elite Wrestling (AEW) hat auch eine eigene Variante des Four Corners Strap Matches, das South Beach Strap Match, das einmal in einem Match zwischen Cody Rhodes und QT Marshall bei der Road Rager Veranstaltung im Juli 2021 verwendet wurde. Es wurde so benannt, weil die Veranstaltung in Downtown Miami, in der Nähe des Stadtteils South Beach, stattfand. ⓘ
Russisches Kettenmatch
Ein Russian Chain Match ist eine Art Strap-Match, bei dem anstelle eines elastischen Bandes eine dicke, 15 Fuß lange Stahlkette verwendet wird, um die Wrestler zu fesseln, und diese Kette wird oft als Waffe eingesetzt. Dieses Match ist unter vielen Namen bekannt, darunter Texas Chain Match (ein Biker Chain Match ist eine Variante des Object on a Pole Match). Das Russian Chain Match war die Spezialität von Ivan Koloff und Boris Malenko. ⓘ
Texas Bullrope-Match
Ein Texas Bullrope-Match ist eine Art Strap-Match, bei dem die Wrestler durch ein dickes Rinderseil mit einer Kuhglocke in der Mitte aneinander gefesselt sind; Ziel dieses Matches ist es, einen einzigen Pinfall zu erzielen. The Rock hatte sein eigenes Signature Match, das Brahma Bullrope Match, das in Texas Bullrope Match umbenannt wurde. ⓘ
Steel Stairs-Match
Ein Steel Stairs Match ist ein Match, bei dem die einzige legale Waffe eine beliebige Anzahl von Stahltreppen ist, die sich in der Regel an den gegenüberliegenden Seiten des Rings befinden und zum Betreten des Rings verwendet werden können. The Big Show stand Erick Rowan in einem Steel Stairs Match beim WWE Pay-per-View TLC 2014 gegenüber. ⓘ
Symphonie der Zerstörung-Match
Ein Symphony of Destruction Match ist ein Match, bei dem verschiedene Musikinstrumente am Ring als Waffen zur Verfügung stehen. Dies ist Elias' Spezialität; es wurde erstmals 2018 durchgeführt, als Elias gegen Braun Strowman antrat. ⓘ
Tables Match
Ein Tables Match ist ein Match, in dem der Gegner mit einem offensiven Move durch einen Tisch getrieben werden muss, um zu gewinnen. Es kann nur mit einem offensiven Manöver gewonnen werden. ⓘ
Tischkämpfe können mit Tag-Teams bestritten werden, sowohl nach Eliminations- als auch nach One-Fall-Regeln. Das erste Tischmatch in der WWE war ein Tag-Team-Tischmatch mit den Hardy Boyz gegen die Dudley Boyz (letztere waren für ihre bahnbrechende Verwendung von Tischen im professionellen Wrestling bekannt) beim Royal Rumble 2000. Ziel dieses Matches war es, alle Teammitglieder mit offensiven Moves durch einen Tisch zu befördern, aber nach dem hohen Grad an Gewalt und Brutalität, dem ausgiebigen Einsatz von Stahlstühlen und den Nicht-Eliminierungs- und Offensiv-Move-Bestimmungen (selbst nachdem ein Gegner mit einem Offensiv-Move durch einen Tisch befördert worden war) dieses speziellen Matches - letzteres machte das Match schwer verständlich und nachvollziehbar - wurde das Ziel jedes nachfolgenden Tables Matches abgeschwächt und konzentrierte sich in erster Linie auf die Tische als Hauptwaffe dieses Matches, und es wurde klargestellt, dass nur ein Gegner durch einen Tisch gehen muss. Es ist üblich, dass Tables Matches auch eine "No-Disqualification"-Klausel enthalten, was sie von Natur aus zu Hardcore-Matches macht (obwohl diese Variante auch als Hardcore Tables Match bezeichnet werden kann). In einigen Tag-Matches kann eine Person ihren Teamkollegen retten, indem sie den Tisch mit ihrem eigenen Körper zerschlägt. Anscheinend wird dies nicht gegen das Team gewertet. ⓘ
Flaming Tables Match
Ein Flaming Tables Match, ein Spezialmatch von Extreme Championship Wrestling, bei dem die Tische in Brand gesetzt werden und die einzige Möglichkeit zu gewinnen darin besteht, die Gegner durch die brennenden Tische zu werfen. ⓘ
Thanksgiving Leftovers Throwdown
Der Thanksgiving Leftovers Throwdown ist ein Specialty Match, das auf dem Thanksgiving-Feiertag basiert und am 26. November 2021 in der Black Friday-Ausgabe von SmackDown zwischen Rick Boogs und Angel Garza debütierte. Es ist ein Standard-Wrestling-Match, obwohl die Tische, die den Ring umgeben, mit Essensresten gefüllt sind und kein Gegner in den Tisch geworfen wird, obwohl Humberto Carrillo, der Boogs mit Boogs' Gitarre ablenkte, von Shinsuke Nakamura in einen der Tische geworfen wurde. ⓘ
Two out of Three Tables-Match
Ein Two out of Three Tables Match ist ein Hardcore-Match, das nur dann gewonnen werden kann, wenn ein Wrestler/Team seinen Gegner/Team durch zwei Tische befördert, wobei dies nicht gleichzeitig geschehen muss. Die Ausführung eines Moves auf zwei Tischen zählt nicht als Sieg. Es handelt sich auch um eine Variante eines Matches mit zwei von drei Fällen. ⓘ
Taped Fist Match
Bei einem Taped Fist Match dürfen die Ringer ihre Hände mit Klebeband umwickeln, damit sie härter zuschlagen können, ohne ihre Hände zu beschädigen. Die Ringer müssen mit abgeklebten Fäusten antreten, da es dadurch schwieriger wird, sich gegenseitig zu greifen, während gleichzeitig die Hände beim Schlagen geschützt werden, was die Athleten im Grunde dazu ermutigt, zu "kämpfen" statt zu ringen. Bei einer Variante, dem Taipei Death Match, werden die verklebten Fäuste in Sekundenkleber und dann in Glasscherben getaucht. ⓘ
Wasserkampf
Ein Wasserkampf ist ein Kampf, bei dem der Ring mit Wassereimern, Wasserpistolen und Wasserballons umgeben ist, die als Waffen eingesetzt werden, aber ansonsten gelten die normalen Wrestlingregeln. Besonders erwähnenswert ist, dass Jillian Hall Mickie James während dieses Matches mit einer Wasserpistole auf den Kopf geschlagen hat. ⓘ
Weapon Rumble-Match
Das Weapon Rumble Match ist eine im DDT Pro-Wrestling erfundene Stipulation, bei der, ähnlich wie bei einem Rumble-Rules-Match, in jeder Zeitspanne eine neue Waffe in das Match eingeführt wird. Die Waffen werden von den Teilnehmern im Voraus ausgewählt und können aufgrund der lockeren Auslegung der Definition einer "Waffe", die von der Firma auf komödiantische Weise verwendet wird, stark variieren. ⓘ
Winner Takes All-Match
Ein Winner-Takes-All-Match, auch bekannt als Titel-gegen-Titel-Match, ist ein Match, bei dem beide Wrestler (oder Teams, wenn es sich um ein Tag-Team-Match handelt) als Champions in das Match gehen und der Gewinner den Titel des Verlierers erhält, also "alles übernimmt". Dies unterscheidet sich von einem Championship Unification Match, bei dem ein Championship in den anderen aufgeht und in den Ruhestand versetzt/deaktiviert wird. In einem Winner-Take-All-Szenario sind beide Titel noch aktiv und werden als separate Einheiten verteidigt. ⓘ
Grundregeln
Es gibt im Wrestling je nach Matchansetzung verschiedene Wege zu gewinnen. In diesem Abschnitt werden lediglich die allgemeinen Grundregeln im Wrestling beschrieben. Die Matcharten und Bedingungen können beliebig kombiniert werden und müssen nicht für alle Teilnehmer gelten, wodurch viele Variationen dieser Grundarten entstehen können. ⓘ
Pinfall
Pinfall bedeutet, dass der Gegner mit beiden Schultern auf den Ringboden gedrückt wird (engl. Cover), während der Ringrichter dreimal im Abstand von jeweils einer Sekunde (in der Praxis häufig auch länger, um die Dramatik zu steigern) mit der Hand auf den Boden schlägt. Derjenige, der es schafft, seinen Gegner so zu „pinnen“, ist der Sieger. ⓘ
Disqualifikation
Ein Wrestler kann aufgrund einer unerlaubten Handlung disqualifiziert werden. Der Ringrichter muss diese nicht immer mit eigenen Augen sehen, so gab es auch schon Entscheidungen, die im Nachhinein umgedreht wurden, weil der Ringrichter z. B. den Einsatz eines verbotenen Gegenstands von einem Kollegen mitgeteilt bekam. Diese Art der Matchentscheidung wurde gern von Dusty Rhodes in seiner Funktion als Booker verwendet, weshalb sie heute auch als "Dusty-Finish" bekannt ist. ⓘ
Typische Beispiele dafür sind:
- das Anwenden unerlaubter Griffe und dabei das Anzählen des Ringrichters zu ignorieren: Der Griff muss nach 5 Sekunden gelöst werden; dies gilt auch für einen legalen Aufgabegriff, den der Gegner durch einen Griff in die Seile unterbrechen kann;
- Handgreiflichkeiten gegenüber dem Ringrichter;
- Verwendung von unerlaubten Gegenständen wie Tischen, Stühlen etc. oder auch unerlaubten Tiefschlägen;
- Eingreifen durch andere Wrestler, die nicht am Match beteiligt sind.
Die Auslegung dieser Regel liegt, je nach erwünschter Dramaturgie, im Ermessen des Ringrichters und wird mal mehr, mal weniger streng geahndet. ⓘ
Titelmatch
Matches, bei denen es um einen der zahlreichen Wrestlingtitel geht, stellen eine Besonderheit dar. Hierbei wird um eine Auszeichnung in Form eines Gürtels gekämpft. Ein Titel kann grundsätzlich durch jede Matchart errungen werden. Bei Disqualifikation oder Auszählen kann der Titel jedoch in der Regel nicht wechseln, was dem Titelträger die Möglichkeit bietet, das Match absichtlich zu verlieren, den Gürtel aber zu behalten. Diese Taktik wird naturgemäß gern von "bösen" Charakteren (engl. Heels) verwendet, um die Verschlagenheit ihres Charakters zu unterstreichen. ⓘ
Numerische Ansetzungen
Singles-Match
Bei einem Einzelmatch (engl. singles match) treten zwei Wrestler gegeneinander an. Das Match kann durch Pin, Aufgabe, Disqualifikation oder Auszählen entschieden werden. Es handelt sich hierbei um die traditionelle Form des Wrestlings, wobei in der Anfangszeit des Sports meistens die 2 out of 3 Falls-Regel angewandt wurde, welche besagt, dass der erste Kontrahent, der zwei Siege durch Pin, Aufgabe etc. erringt zum Sieger des Matches erklärt wird. Dies ist heute eine eher seltene und meistens als spezielle Besonderheit angepriesene Erweiterung. Heutzutage wird diese Match-Art auch gerne als English Rules Match bezeichnet. ⓘ
Ansetzungen nach Spezialregeln (engl. Gimmick-Matches)
Career-Threatening-Match / Career-Ending-Match
Eine Steigerung des Loser-Leaves-Town-Matches, bei dem der Verlierer seine aktive Karriere vollständig und meist auch ligenunabhängig beenden muss. Wird häufig genutzt, um das tatsächlich geplante Ende der Laufbahn eines Wrestlers zu erklären. ⓘ
Falls Count Anywhere
Hierbei handelt es sich um eine Zusatzregel, nach der es möglich ist, den Gegner überall inner- und außerhalb der Halle pinnen zu können. Ebenso ist abklopfen (bzw. Aufgeben) möglich. Eine Zusatzregel kann sein, dass der Unterlegene nach einem erlittenen Pin rechtzeitig wieder in den Ring zurückkehren muss. Schafft er dies, geht das Match weiter. Schafft er es hingegen nicht, hat er das Match verloren. ⓘ
Auch als sog. Pin-Everywhere-Match (PEM) bekannt. ⓘ
First-Blood-Match
Ziel dieser Matchart ist es, dem Gegner eine Platz- oder Schnittwunde zuzufügen, wobei es ansonsten keinerlei Regeln gibt. Derjenige, der zuerst sichtbar blutet, hat das Match verloren. ⓘ
Fulfill Your Fantasy
In diesem Match treten weibliche Wrestlerinnen in anregenden Outfits gegeneinander an. Im Ring steht ein Bett und es liegen Kissen zum Match bereit, wobei es meist keine eindeutige Regel zum Ermitteln der Siegerin gibt. Wird auch Pillow Fight oder Playboy Pillow Fight genannt. ⓘ
Item-on-a-Pole-Match
Bei diesem Match ist an der Ringecke ein hoher Pfosten befestigt, an dem ein Gegenstand, des Öfteren eine Waffe, hängt. Das Ziel ist es, den Gegenstand als erster herunterzuholen. Dabei kann das Match entweder durch das Erreichen des Gegenstandes oder aber durch Pinfall, Aufgabe etc. gewonnen werden. ⓘ
Last Man Standing-Match
Auch mitunter als Texas Deathmatch bezeichnet, geht es bei dieser Match-Art darum, den Gegner so weit zu schwächen, dass er am Boden liegt und im Stile des Boxens vom Ringrichter bis zehn ausgezählt wird. Des Weiteren wird in diesen Matches auf Disqualifikation verzichtet; üblicherweise werden Matches dieser Art sehr brutal dargestellt, um den knock-out glaubwürdig erscheinen zu lassen. Eine recht verbreitete Variation besteht darin, dass der Gegner zuerst gepinnt werden muss, bevor der Ringrichter ihn anzählt. ⓘ
Loser Leaves Town
Auch als Loser Leaves Company und anderen Namen bekannt. Der Verlierer des Matches steigt aus der Liga/aus dem Kader aus; ein Brauch aus den alten Zeiten, als Wrestling eine Jahrmarktsattraktion war und es der Attraktivität des jeweiligen Vermarkters diente, seine Darsteller auszusortieren und durch neue zu ersetzen. Heutzutage dient es eher zur Rechtfertigung einer Pause (zum Kurieren einer Verletzung, aus familiären Gründen etc.) des unterlegenen Wrestlers, der zu einem späteren Zeitpunkt wieder in die Liga einsteigt. ⓘ
Three Stages of Hell
Dieses Match stellt eine Erweiterung der 2 out of 3 Falls-Regelung dar, bei der maximal drei unterschiedliche Einzel - Kampfarten hintereinander ausgetragen werden. Gewonnen hat, wer als erster zwei der drei Matches für sich entschieden hat. Meist werden Matches mit besonderen Bedingungen ausgewählt (Stahlkäfig, keine Disqualifikation etc.), um es für das Publikum interessanter zu gestalten. ⓘ
Ansetzungen mit speziellen Hilfsmitteln bzw. Waffen
Käfig-Match
Asylum Match
In dieser besonderen Variante des Cage Matches (laut WWE-Storyline von Dean Ambrose erfunden) hängen über dem Käfig Waffen z. B. ein Sack voller Reißnägel, ein Wischmob, eine Zwangsjacke, eine Topfpflanze, ein Kendostick und ein Feuerlöscher. Das Match fand in der WWE bei Extreme Rules 2016 zwischen Dean Ambrose und Chris Jericho statt. ⓘ
Ladder-Match
Money-in-the-Bank-Ladder-Match
Die WWE führte das Money In The Bank Ladder Match bei WrestleMania XXI als neuen Bestandteil der Großveranstaltung ein, seit 2010 wird es als eigenständiges Pay-Per-View-Event veranstaltet. Dabei treten bis zu 10 Wrestler eines Brands an. Üblicherweise gibt es dort auch zwei Matches; eines für die WWE Championship und die World Heavyweight Championship. Bis 2011 wurden die Matches nach Rostern getrennt (RAW und SmackDown) ausgerichtet, dies wurde mittlerweile abgeschafft. An einem Seil über dem Ring ist ein Koffer befestigt, dessen Besitz den Sieger laut Storyline zu einem Titelmatch gegen jeden Titelinhaber zu jeder Zeit berechtigt, sofern ein Ringrichter anwesend ist. Der Koffer muss innerhalb der nächsten zwölf (zeitweise auch nur sechs) Monate eingelöst werden; danach verliert der Vertrag seine Gültigkeit. ⓘ
Stretcher-Match
Ziel dieses Matches ist es, einen Wrestler im Verlauf der Storyline so weit zu schwächen, dass er das Match nicht mehr weiterführen kann. Der Kontrahent legt den „geschwächten“ bzw. „bewusstlosen“ Wrestler auf eine bereitstehende Trage und muss diesen dann über einen markierten Bereich der Arena schieben. Die Überquerung dieser Markierung bedeuten die Niederlage für den auf der Trage liegenden Wrestler. ⓘ
Das erste Match dieser Art bestritten Rob Van Dam und Sabu in der ECW. ⓘ