ByteDance
Einheimischer Name | 字节跳动有限公司 |
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Typ | Privat |
Branche | Internet |
Gegründet | 13. März 2012; vor 10 Jahren |
Gründer |
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Hauptsitz | Bezirk Haidian, Peking ,
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Bedientes Gebiet | Weltweit |
Wichtige Personen |
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Produkte |
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Einnahmen | 58 Milliarden US$, (2021) |
Anzahl der Mitarbeiter | ~110,000 |
Tochtergesellschaften |
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Website | bytedance.de |
ByteDance Ltd. (chinesisch: 字节跳动; pinyin: Zìjié Tiàodòng) ist ein chinesisches multinationales Internet-Technologieunternehmen mit Hauptsitz in Peking und rechtlichem Sitz auf den Cayman Islands. ⓘ
ByteDance wurde 2012 von Zhang Yiming, Liang Rubo und einem Team von anderen gegründet und entwickelte die Social-Networking-Dienste und -Apps TikTok und das chinesische Pendant Douyin für Video-Sharing. Das Unternehmen ist auch der Entwickler der Nachrichten- und Informationsplattform Toutiao ("Schlagzeilen"). Im Juni 2021 hatte ByteDance 1,9 Milliarden monatlich aktive Nutzer auf allen seinen Inhaltsplattformen. ⓘ
ByteDance hat die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich gezogen, weil das Unternehmen mit der Kommunistischen Partei Chinas (KPCh) zusammengearbeitet haben soll, um Inhalte zu zensieren und zu überwachen, die sich auf die Internierungslager in Xinjiang und andere von der KPCh als kontrovers erachtete Themen beziehen. ⓘ
Beijing Bytedance Technology Ltd. 北京字节跳动科技有限公司 ⓘ | |
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Rechtsform | privat |
Gründung | 2012 |
Sitz | 48 Zhichun Lu Jia, Haidian Qu, Peking, VR China |
Leitung | Liang Rubo (CEO) |
Mitarbeiterzahl | 60.000 (2019) |
Umsatz | 20 Mrd. USD (2019) |
Branche | Internet, Soziale Medien, Technologie |
Website | www.bytedance.com |
Geschichte
Hintergrund und Gründung
Im Jahr 2009 gründete der Software-Ingenieur und Unternehmer Zhang Yiming zusammen mit seinem Freund Liang Rubo 99fang.com, eine Suchmaschine für Immobilien. Anfang 2012 mieteten die beiden eine Wohnung in Zhongguancun und begannen zusammen mit einigen anderen 99fang-Mitarbeitern mit der Entwicklung einer App, die Big-Data-Algorithmen zur Klassifizierung von Nachrichten nach den Präferenzen der Nutzer nutzen sollte. Im März dieses Jahres gründeten Yiming und Liang ByteDance. ⓘ
Erste Apps: Neihan Duanzi und Toutiao
Im März 2012 startete ByteDance seine erste App namens Neihan Duanzi (内涵段子, wörtlich: "tiefgründige Witze"). So konnten die Nutzer Witze, Memes und humorvolle Videos verbreiten. Auf seinem Höhepunkt im Jahr 2017 hatte Neihan Duanzi über 200 Millionen Nutzer. ⓘ
Im August 2012 startete ByteDance die erste Version der Nachrichten- und Inhaltsplattform Toutiao (头条, wörtlich: "Schlagzeilen"), die zum Kernprodukt des Unternehmens werden sollte. Vier Monate nach dem Start erreichte Toutiao 1 Million täglich aktive Nutzer. ⓘ
Wachstum, Übernahmen und internationale Expansion
Im März 2016 gründete ByteDance seine Forschungsabteilung, das ByteDance AI Lab. Es wird von Wei-Ying Ma, dem ehemaligen stellvertretenden Geschäftsführer von Microsoft Research Asia, geleitet. Die Forschung des Labors konzentrierte sich auf KI, um Informationen (Texte, Bilder, Videos) in der Tiefe zu verstehen und maschinelle Lernalgorithmen für personalisierte Informationsempfehlungen zu entwickeln. Im selben Jahr entwickelten das ByteDance AI Lab und die Universität Peking gemeinsam den Xiaomingbot (张小明), einen KI-Bot, der Nachrichtenartikel schreibt. ⓘ
Von Ende 2016 bis 2017 tätigte ByteDance eine Reihe von Übernahmen und Markteinführungen neuer Produkte. Im Dezember 2016 investierte das Unternehmen in die indonesische Nachrichtenempfehlungsplattform BABE. Zwei Monate später, im Februar 2017, erwarb ByteDance Flipagram, das später mit Musical.ly zu TikTok fusioniert wurde, als letzteres im November 2017 übernommen wurde. Weitere bemerkenswerte Übernahmen waren die UGC-Kurzvideo-Plattform Hypstar (Vigo Video) im Juli 2017 und News Republic von Cheetah Mobile im November 2017. ⓘ
Im Dezember 2018 verklagte ByteDance die chinesische Technologie-Nachrichtenseite Huxiu wegen Verleumdung, nachdem Huxiu berichtet hatte, dass die indischsprachige Nachrichten-App Helo von ByteDance Fehlinformationen verbreite. ⓘ
Im März 2021 berichtete die Financial Times, ByteDance gehöre zu einer Gruppe chinesischer Unternehmen, die Technologien zur Umgehung der Datenschutzrichtlinien von Apple einsetzen wollten. Im darauffolgenden Monat gab ByteDance bekannt, dass es eine neue Abteilung namens BytePlus gegründet habe, um die TikTok zugrunde liegende Plattform zu vertreiben, damit andere ähnliche Apps auf den Markt bringen können. ⓘ
Im August 2021 berichtete CNBC, dass ByteDance Pico, ein Oculus-ähnliches Virtual-Reality-Startup, übernommen hat. ⓘ
Entlassung des strategischen Investitionsarms
Am 19. Januar 2022 berichteten chinesische Medien (36Kr) unter Berufung auf einen ehemaligen ByteDance-Mitarbeiter, dass das Unternehmen plane, seine gesamte strategische Investitionsabteilung zu entlassen. Später am selben Tag gab ein offizieller Vertreter von ByteDance bekannt, dass die Investitionsabteilung des Unternehmens aufgelöst wurde und es Pläne gibt, die Mitarbeiter der Abteilung und ihren Leiter, Zhao Pengyuan, der strategischen Geschäftseinheit zuzuordnen. Unbestätigten Berichten zufolge könnte der Schritt auch eine Folge der neuen Richtlinien sein, die von der Cyberspace Administration of China (CAC), Chinas wichtigster Internet-Regulierungsbehörde, entworfen wurden. ⓘ
Unternehmensangelegenheiten
Geschäftsführung
Zhang Yiming war Vorsitzender und CEO von ByteDance von der Gründung im Jahr 2012 bis 2021, als Mitbegründer Liang Rubo den Posten des CEO übernahm. ⓘ
Am 19. Mai 2020 gaben ByteDance und Disney bekannt, dass Kevin Mayer, Leiter des Streaming-Geschäfts von Disney, zu ByteDance wechseln würde. Von Juni 2020 bis zu seinem Rücktritt am 26. August 2020 diente Mayer als CEO von TikTok und COO von ByteDance und berichtete direkt an den CEO des Unternehmens, Zhang Yiming. Im Jahr 2021 übernahm Chew Shouzi, ehemaliger CFO von Xiaomi, den Posten des TikTok-CEO. ⓘ
Wie viele chinesische Unternehmen verfügt das Unternehmen über ein internes KPCh-Komitee, das den Parteimitgliedern unter den Mitarbeitern dient, wobei der Vizepräsident Zhang Fuping als Sekretär des Parteikomitees fungiert. ⓘ
Finanzierung und Eigentumsverhältnisse
ByteDance wird von Kohlberg Kravis Roberts, SoftBank Group, Sequoia Capital, General Atlantic und Hillhouse Capital Group finanziell unterstützt. Im März 2021 wurde der Wert des Unternehmens auf 250 Milliarden Dollar geschätzt. ⓘ
Im April 2021 übernahm ein staatliches Unternehmen im Besitz der chinesischen Cyberspace-Verwaltung, der China Internet Investment Fund, eine Teilbeteiligung an der wichtigsten chinesischen Einheit von ByteDance und setzte einen Regierungsbeamten, Wu Shugang, in den Vorstand des Unternehmens. The Economist und Reuters haben die Beteiligung der chinesischen Regierung an ByteDance als eine Investition in goldene Aktien bezeichnet. ⓘ
Partnerschaften
Das China-Geschäft von ByteDance unterhält eine strategische Partnerschaft mit dem chinesischen Ministerium für öffentliche Sicherheit, um die Öffentlichkeitsarbeit des Ministeriums zu unterstützen. Im Jahr 2019 gründete ByteDance Joint Ventures mit Beijing Time, einem Verlag, der vom städtischen KPCh-Komitee in Peking kontrolliert wird, und mit Shanghai Dongfang, einem staatlichen Medienunternehmen in Shanghai. Im Jahr 2021 gab ByteDance bekannt, dass die Partnerschaft mit Shanghai Dongfang nie funktioniert hat und aufgelöst wurde. ⓘ
Produkte
Douyin
Douyin (chinesisch: 抖音; pinyin: Dǒuyīn), die chinesische Version von TikTok, ist eine Kurzvideoplattform, die sich von ihrem internationalen Gegenstück durch fortschrittlichere Funktionen wie E-Commerce unterscheidet. Im August 2020 hatte die App 600 Millionen täglich aktive Nutzer. TikTok und Douyin haben fast die gleiche Benutzeroberfläche, aber keinen Zugriff auf die Inhalte des jeweils anderen. Ihre Server befinden sich jeweils in dem Markt, in dem die jeweilige App verfügbar ist. ⓘ
Lerche
Lark, die 2019 erstmals der Öffentlichkeit vorgestellt wurde, ist die Plattform für Unternehmenskollaboration von ByteDance. Zu ihren Funktionen gehören die Cloud-basierte Dateiverwaltung sowie die Bearbeitung von Dokumenten und Tabellenkalkulationen. Lark wurde ursprünglich als internes Tool entwickelt und wurde zur primären internen Kommunikations- und Kollaborationsplattform von ByteDance, wurde aber schließlich auch für externe Nutzer in bestimmten Märkten verfügbar gemacht. ⓘ
TikTok
TikTok ist ein sozialer Netzwerkdienst zum Teilen von Videos, mit dem Kurzvideos aus Genres wie Tanz, Comedy und Bildung erstellt werden können. TikTok-Nutzer erstellen kurze Videos, oft mit Musik im Hintergrund, einschließlich kurzer Lippensynchronisationsvideos zu beliebten Songs. Die Videos können beschleunigt, verlangsamt oder mit einem Filter bearbeitet werden. Die App hat zahlreiche virale Trends, Internetberühmtheiten und Musiktrends auf der ganzen Welt hervorgebracht. ⓘ
Am 9. November 2017 übernahm ByteDance das in Shanghai ansässige Social-Media-Start-up Musical.ly für bis zu 1 Milliarde US-Dollar. Am 2. August 2018 wurden Musical.ly und die vorherige Übernahme von Flipagram zu TikTok zusammengelegt, wobei der Name TikTok beibehalten wurde. ⓘ
Im Jahr 2020 stufte Morning Consult TikTok als die drittschnellste wachsende Marke des Jahres ein, nach Zoom und Peacock. ⓘ
Toutiao
Toutiao (Chinesisch: 今日头条; Pinyin: Jīnrì Tóutiáo) wurde im August 2012 gegründet und begann als Nachrichtenempfehlungsmaschine, die sich nach und nach zu einer Plattform entwickelte, die Inhalte in verschiedenen Formaten wie Texte, Bilder, Frage-und-Antwort-Beiträge, Microblogs und Videos bereitstellt. ⓘ
Im Januar 2014 rief das Unternehmen die Plattform "Toutiaohao" (头条号) ins Leben, um mehr PGC- (professionell generierte Inhalte) und UGC- (nutzergenerierte Inhalte) Autoren anzuziehen, und fügte später im Jahr Videofunktionen hinzu. Toutiao nutzt die interessenbasierte und dezentrale Verbreitung, um Autoren von Long-Tail-Inhalten dabei zu helfen, ein Publikum zu finden. Ein oft zitiertes Beispiel ist Zhuguan Baba (猪倌巴巴), ein junger Schweinezüchter in Nordchina, dessen Beiträge über die Aufzucht von Schweinen Millionen von Lesern auf Toutiao anzogen. ⓘ
Im Jahr 2017 übernahm Toutiao Flipagram. ByteDance erweiterte später die Funktionen von Toutiao: ein Projekt für Vermisstenmeldungen, mit dessen Hilfe bis Juni 2020 13.116 vermisste Personen gefunden wurden; die Kurzvideoplattform Toutiao Video, die später in Xigua Video (西瓜视频, auch bekannt als Watermelon Video) umbenannt wurde und Videoclips mit einer durchschnittlichen Länge von 2 bis 5 Minuten anbietet; und Toutiao Search, eine Suchmaschine. ⓘ
Xigua Video
Xigua Video (chinesisch: 西瓜视频; pinyin: Xīguā shìpín), das 2016 zunächst als Toutiao Video gestartet wurde, ist eine Online-Videoplattform, die von Nutzern erstellte kurze und mittellange Videos anbietet und auch Film- und Fernsehinhalte produziert. ⓘ
Andere Produkte und Übernahmen
- Gogokid wurde im Mai 2018 als Online-Englischlernplattform für Kinder gestartet, die Einzelunterricht mit englischen Muttersprachlern anbietet. Im August 2021 gab ByteDance bekannt, dass das App-Geschäft eingestellt und die meisten Mitarbeiter von Gogokid entlassen werden, nachdem neue Vorschriften für die Nachhilfeindustrie in China erlassen wurden.
- Moonton wurde 2021 von ByteDance übernommen - dem Entwickler des mobilen eSports-Spiels Mobile Legends: Bang Bang.
- Neihan Duanzi, die erste App von ByteDance, wurde 2018 nach einem harten Durchgreifen der nationalen Medienaufsichtsbehörde abgeschaltet.
- Party Island (chinesisch: 派对岛; pinyin: Pàiduì dǎo) ist eine Social-Media-App, mit der Nutzer Avatare erstellen, an virtuellen Veranstaltungen wie Konzerten teilnehmen und mit anderen Teilnehmern chatten können. Die App verfügt auch über eine Messaging-Funktion, mit der die Nutzer einander privat Texte schicken und an Gruppenchats teilnehmen können. Party Island ist derzeit nur auf Einladung zugänglich, da es sich im Januar 2022 noch in der Betaphase befindet. In einigen Berichten wird die App auch mit dem Konzept des Metaversums in Verbindung gebracht.
- Resso ist die "soziale Musik-Streaming-App" von ByteDance. Die Plattform ermöglicht es den Nutzern, Texte, Kommentare und andere nutzergenerierte Inhalte hervorzuheben und mit anderen Nutzern zu teilen, während sie gleichzeitig Titel in voller Länge streamen. Resso hat nach eigenen Angaben Lizenzvereinbarungen unter anderem mit der Warner Music Group, Sony Music Entertainment, Merlin und der Beggars Group geschlossen.
- TopBuzz war eine Content-Plattform für Videos, Artikel, aktuelle Nachrichten und GIFs. Die Plattform wurde 2015 in den USA und später 2016 in Brasilien eingeführt. ByteDance startete im September 2016 die PGC-Kurzvideo-Plattform TopBuzz Video in Japan. Sie wurde im Jahr 2020 eingestellt. ⓘ
Regulierung
China
Im April 2018 ordnete die staatliche Medienaufsichtsbehörde Chinas, die National Radio and Television Administration (NRTA), die vorübergehende Entfernung von Toutiao und Neihan Duanzi aus den chinesischen App-Stores an. Die NRTA warf insbesondere Neihan Duanzi vor, "vulgäre" und "unangemessene" Inhalte zu veröffentlichen und "starke Ressentiments unter Internetnutzern auszulösen". Am darauffolgenden Tag gab Neihan Duanzi bekannt, dass es seinen Betrieb endgültig einstellt. Als Reaktion auf die Abschaltung gab Yiming einen Brief heraus, in dem sie erklärte, dass die App "nicht mit den sozialistischen Grundwerten vereinbar" sei, und versprach, dass ByteDance "die Zusammenarbeit" mit den Behörden weiter vertiefen werde, um deren Politik zu fördern. Nach der Schließung kündigte ByteDance an, bei der Einstellung Mitglieder der Kommunistischen Partei Chinas zu bevorzugen und die Zahl der Zensoren von 6.000 auf 10.000 Mitarbeiter zu erhöhen. ⓘ
Im November 2019 wies die CAC ByteDance an, "verleumderische" Informationen über Fang Zhimin von Toutiao zu entfernen. Im April 2020 wies die CAC ByteDance an, sein Office-Collaboration-Tool namens Feishu (Lark) vom Netz zu nehmen, da es zur Umgehung der Internetzensur verwendet werden könnte. Im Januar 2021 verhängten die chinesischen Regulierungsbehörden eine Geldstrafe gegen ByteDance wegen der Verbreitung "vulgärer Informationen". Im April 2021 gehörte ByteDance zu den 13 Online-Plattformen, die von der chinesischen Zentralbank aufgefordert wurden, sich an strengere Daten- und Finanzvorschriften zu halten. Die Bank erklärte, ByteDance müsse eine umfassende Selbstprüfung und Korrektur durchführen, um die Gesetze des Landes einzuhalten. Im Mai 2021 stellte die chinesische Zentralbank fest, dass ByteDance illegal Daten gesammelt und persönliche Informationen missbraucht hatte. ⓘ
Im März 2021 verhängte die staatliche Behörde für Marktregulierung eine Geldstrafe gegen eine ByteDance-Tochter und andere Unternehmen wegen Verstößen gegen das Kartellrecht. ⓘ
Im September 2021 gab ByteDance bekannt, dass es die Nutzung von Douyin für Nutzer unter 14 Jahren auf 40 Minuten pro Tag beschränken werde. ⓘ
Im April 2022 kündigte ByteDance an, Inhalte von Nutzern auf Toutiao und Douyin zu melden, die sich mit "historischem Nihilismus" beschäftigen und der offiziellen Geschichte der KPCh widersprechen. ⓘ
Indien
Aus Gründen der nationalen Sicherheit verbot die indische Regierung am 29. Juni 2020 TikTok zusammen mit 58 anderen chinesischen Apps. Das Verbot wurde im Januar 2021 dauerhaft. Im März 2021 fror die indische Regierung die Bankkonten von ByteDance im Land wegen angeblicher Steuerhinterziehung ein, was ByteDance bestritt. ⓘ
Vereinigte Staaten
Klage der Federal Trade Commission
Am 27. Februar 2019 verhängte die Federal Trade Commission (FCC) eine Geldstrafe in Höhe von 5,7 Millionen US-Dollar gegen TikTok, weil das Unternehmen unter Verstoß gegen den Children's Online Privacy Protection Act (Gesetz zum Schutz der Online-Privatsphäre von Kindern) in den Vereinigten Staaten Informationen von Minderjährigen unter 13 Jahren gesammelt hatte. ByteDance fügte später einen reinen Kindermodus zu TikTok hinzu, der das Hochladen von Videos, das Erstellen von Nutzerprofilen, Direktnachrichten und das Kommentieren von Videos anderer blockiert, aber weiterhin das Ansehen und Aufnehmen von Inhalten erlaubt. ⓘ
Im Juni 2022 bezeichnete der FCC-Kommissar Brendan Carr ByteDance als der chinesischen Regierung verpflichtet" und per Gesetz gezwungen, den Überwachungsanforderungen [der chinesischen Regierung] nachzukommen". Carr forderte Apple und Google auf, TikTok aus ihren jeweiligen App-Stores zu entfernen. Die US-Senatoren Mark Warner und Marco Rubio forderten ebenfalls eine FCC-Untersuchung von TikTok und ByteDance. ⓘ
Durchführungsverordnungen
Am 3. August 2020 setzte US-Präsident Donald Trump den 15. September als Frist für TikTok, eine Social-Media-App von ByteDance, fest, um einen Käufer in den USA zu finden, und er erließ daraufhin eine Durchführungsverordnung, die TikTok den Betrieb im Land verbieten würde, wenn es nicht innerhalb von 45 Tagen von ByteDance verkauft würde. Am 3. August um 12:40 Uhr Pekinger Ortszeit verschickte ByteDance-Gründer Zhang Yiming ein Schreiben an alle Mitarbeiter, in dem er auf den möglichen Verkauf des US-Geschäfts von TikTok hinwies. ⓘ
Am 7. August 2020 veröffentlichte ByteDance eine Erklärung als Reaktion auf die Verfügung, die es US-Unternehmen und Einzelpersonen verbietet, mit dem Unternehmen Geschäfte zu machen, und drohte damit, sich an die amerikanische Justiz zu wenden, um eine "faire Behandlung" zu erhalten. Am 14. August 2020 erließ Trump eine Durchführungsverordnung, die ByteDance aufforderte, sich innerhalb von 90 Tagen von allen US-Geschäften von TikTok zu trennen. Am 28. August 2020 gaben das chinesische Handelsministerium und das chinesische Ministerium für Wissenschaft und Technologie bekannt, dass jeder Verkauf der Technologie von ByteDance an ausländische Unternehmen eine Angelegenheit der "nationalen Sicherheit" sei und einer vorherigen Genehmigung bedürfe. ⓘ